Объясните мне почему способность whirlwind показывает анимацию только на конкретных модельках? Есть какое-то условие к модели или нужно искать альтернативную анимацию?
local…
Cause Damage Unit.....
Real[2] = здоровье цели
Real[3] = ( Real[1] - Real[2] ) х 0.15
SetUnitLife Real[3]
- Пассивка который дает атаку в размере 10/15/20/25/30% от всех статов в месте взятых
- Пассивка который дает за атаку ( agi + str ) урона макс. Таких стаков 10 тоесть 10 ударов длительность каждого стака 10 сек. И она уникальна
- Как убрать реген у…