Всем привет.
Я чет туплю... Подскажите какую за основу взять способность, или как ее оформить.
Суть такая, хочу сделать мину. Со сроком жизни 5 минут. Но такую, чтоб она давала обзор, и я мог следить за ней.
При приближении врагов я мог нажать у нее способность детонации и она уничтожалась. Само собой при смерти…
Я чет туплю... Подскажите какую за основу взять способность, или как ее оформить.
Суть такая, хочу сделать мину. Со сроком жизни 5 минут. Но такую, чтоб она давала обзор, и я мог следить за ней.
При приближении врагов я мог нажать у нее способность детонации и она уничтожалась. Само собой при смерти…
В Warcraft III: Reforged периодически делаются обновления.
И не редко при их внедрении, вводят изменения баланса. (Кому-то хп изменят, где-то кулдаун, и т. п.).
Так вот мне интересно, как это происходит?
И не редко при их внедрении, вводят изменения баланса. (Кому-то хп изменят, где-то кулдаун, и т. п.).
Так вот мне интересно, как это происходит?
- Автоматически изменяются графы у юнитов, зданий и прочего, в стандартных картах Warcraft?
Здравствуйте, я создал триггер засчитывающийся при смерти персонажа в Word Editor. Но в игре есть предметы оживляющие персонажа, сразу после смерти. Например "Крест Перерождения". Подскажите, как сделать так, что бы этот триггер не срабатывал если у персонажа есть крест перерождения или активная способность…
Повторяю свой вопрос так как по какой-то причине на него никто нормально не ответил и закрыл.
Здравствуйте, хочу задать немного нубский и глупый вопрос, но я просто уже на протяжении часа ломаю себе голову.
Нужно сделать так чтобы герой с определённым баффом каждые 20 секунд игры получал одну атрибуту силы.
Я…
Нужно сделать так чтобы герой с определённым баффом каждые 20 секунд игры получал одну атрибуту силы.
Я…
Здравствуйте, я задумал сделать способность, которая будет притягивать всех врагов к цели способности. Вроде понимал как сделать, но не мог реализовать. Я сначала сделал так, что все юниты поворачиваются к цели сп, потом с помощью переодического события перемещаются на 20 ед. перед собой по градусу своего обзора,…
Нужны 2 способности:
- Как Разветвленная молния, только без эффекта молнии
- Как Цепь молний, только без эффекта молнии
Обе способности имеют анимацию выстрела (например, стрела). Первая стреляет в цель и несколько целей, находящихся рядом (не по области, как Веерный бросок), а у второй снаряд после выстрела…
Установил Warcraft III: Reforged и чего-то приуныл.
Никакие ныне стандартные вещи, не были интегрированы в графы редактора карт.
Будь то скрещёнки, сеты, просто улучшения артефактов.
Всё это делается либо через триггеры, либо ещё что-то.
Но такого, чтобы выбрать в графе "объединение артефактов", предметы из…
Никакие ныне стандартные вещи, не были интегрированы в графы редактора карт.
Будь то скрещёнки, сеты, просто улучшения артефактов.
Всё это делается либо через триггеры, либо ещё что-то.
Но такого, чтобы выбрать в графе "объединение артефактов", предметы из…
Здравствуйте, сижу в редакторе уже довольно долгое время, пишу скиллы на джассе, но так и не поняла, как накинуть дебафф или бафф на того или иного юнита, именно сделанный заранее.
Например я создала стремительность длительностью секунд 10
И создала кастомный эффект "Маскировка", взяв за основу эффект стремильность,…
Например я создала стремительность длительностью секунд 10
И создала кастомный эффект "Маскировка", взяв за основу эффект стремильность,…
Здравствуйте, хочу задать немного нубский и глупый вопрос, но я просто уже на протяжении часа ломаю себе голову.
Нужно сделать так чтобы герой с определённым баффом каждые 20 секунд игры получал одну атрибуту силы.
Я сделал событие каждые 2 секунды игры
Условие что triggering unit имеет баф
и действие что ему…
Нужно сделать так чтобы герой с определённым баффом каждые 20 секунд игры получал одну атрибуту силы.
Я сделал событие каждые 2 секунды игры
Условие что triggering unit имеет баф
и действие что ему…
для варкрафт 3 я распаковал код и смотрел код jass самой не лагающей карты, все наверняка знаете это дота. Короче код карты дота полностью сделан на триггерах, ну кроме одного таймера который тикает 999999 секунд. И связи с этим я решил что триггер лучше таймера и быстрее таймера +оптимизирован. Таймер получается хуже…
Ребят помогите создал новую расу и заметил что там можно делать бесконечно героев , я уже что только не делал ставил лимит героя на 1 в триггерах в инициализации карты , заходил и добавлял всё в константы нечего не помогает
PS
Лимит в итоге появился но почему-то можно нанять 1 и того же героя 3 раза , как с этим…
PS
Лимит в итоге появился но почему-то можно нанять 1 и того же героя 3 раза , как с этим…