Есть вот такой спелл:
В РО это простая канальная пустышка.
Он должен либо изменять армор цели на +1, либо ХП на +30.
Делается всё через абилки предметов, основание - абилка предмета "Камень жизни":
[мне сказали, что конкретно на эту абилку лвлап не работает,…
Вот есть такой спелл:
Он должен висеть "вечно", тупо приштыривать, пока тебя не спасут.
А спасения происходит обычной атакой:
Но в игре ничего подобного не происходит.…
Ошибка создания игры
Невозможно создать игру []. Параметры карты повреждены. Чтоделать . если что это происходит с картойNaruto Legend 1.4l FIX20
Возможно ли сделать поднятие предмета лкм или подойти к нему чтоб поднят без нажатия.
пытаюсь сопоставить данные из файла war3map.wts с таким же названием в переменной но почему-то считывание не работает....может что-то не так с названием карты?
Здравствуйте, есть такой странный вопрос. Раньше в редакторе объектов когда выбирал объект и выбирал один параметр (название), они выделялись синим цветом. За тем переключался на другой объект и тот же параметр (название) так же выделялся. Теперь этого нет и очень неудобно каждый раз искать нужный параметр. Креплю…
  1. Возможно ли окружение одного юнита тремя (любыми другими)?
  2. Возможно ли окружение одного юнита тремя (любыми другими) при измененных настройках боевых единиц в редакторе объектов(например, окружаемый юнит бесконечно большой, а окружаемые его три бесконечно малы)?
  3. Какой физической формы боевые единицы исходя…
Очень нужны для проекта несколько моделей. Добавить исходной модели анимацию разрушения, корректное отображение портрета, и переделать ее в 2 отдельные модели, также добавив им по анимации разрушения. И сделать для 6 моделей одну одинаковую анимацию, но на счет этого не уверен, наверное слишком дорого выйдет. Все…
По каким-то причинам (скорее всего из-за того, что эту способность можно поставить на автокаст) абилка просто не работает. Есть идеи как можно починить?
Всем привет хочу еще раз сказать спасибо Bergi_Bear за то что помог настроить wasd код, хочу узнать как обращаться к индексу анимации из триггера в код.…
Как триггерно выключить способность на основе "amdf" Magic Defense и укрытие со щитом,
P.S. жар преисподней и магический щит выключаются путем убирания бафа, а вот эти 2 способости не накладывают бафф, пытался давать приказ, но ничего не происходит
Подскажите, где утечки.
Тут через тик показывает утечку.
Тут 10 - 20 по окончанию действия.
Есть идеи чем можно заменить их хлыст? Под анимацию подходят только "серпы" стражниц, хотелось бы чем-нибудь еще посущественнее, а то хлыст для боевой единицы как-то не серьезно (знаю что по сюжету они типа надзиратели-тюремщики но всё же)
Люди добрые, подскажите. Как сделать триггер срабатывающий при нахождении определенного количества юнитов одного игрока в области в WorldEditor?
Если можно в виде образца в файле.
Есть вот такой триггер:
И ещё есть инфа о том, что, чтобы что-то сделать в определённой позиции, надо делать это через точку и удаление:
Будет ли утечка при проигрыше звука на юните, без указания и удаления точки?
Видел в карте Blood Omen: Legacy of Kain Wasd управление, может кто-нибудь подкинуть наработку?
Вот мне надо, что бы в определённой местности была аура на защиту или атаку, я это сделал(путём создания специального юнита(пехотинца), и убирания у него модельки)). Он может раздавать ауру только если этот пехотинец СОЮЗНИК. А мне надо что бы он всем подряд раздавал, что делать?
Работал долго над одним проектом, карта очень большая, работал кропотливо, с любовью можно сказать. И вот сегодня когда запустил редактор карт (Jass New Gen Pack Rebuild) или же (Warcraft III World Editor UMS 5.0), открываю свою карту и выдает окно (см.скрин)
Кто…
Суть такова: нужно сделать предмет, который поджигает постройки, нанося 10 урона в секунду в течении 10с. Я мог бы использовать яд для этих целей, просто засунув в способности предмета, но проблема в том, что яд не уничтожает юнита, а оставляет 1хп. Есть идеи как это сделать по другому?
Как сделать так, чтобы во время ролика в какой-то момент появился черный экран, и после будет идти другая сцена ролика.
Где можно посмотреть статьи по Lua на сайте листал статьи но путного ничего не нашел.
Есть ли возможность (в 1.26 без мемхака) вращать юнита по вертикали?
Вопрос такой - можно ли где-то нарулить полный список способностей, которые ИИ (нейтрально враждебный\нейтрально-пассивный) будет кастить автоматически при выполнении каких-либо условий? Баффы типа блудласта или фростамор - эт понятно, но есть ещё и скрытые, как я понял. Например, я совершенно случайно узнал, что…
Преимущественно хотелось бы на ГУИ, конечно.
Что подразумевается в виду? Если кто-нибудь играл в Донт Старв, то механика ускорений по дороге сразу будет понятна. Грубо говоря, у юнита просто МС повышается, когда он передвигается по определённому типу ландшафта. Но здесь есть одно НО, - тут речь идёт уже о мили-…
Здравствуйте, у меня так же проблема с картой. Я хотел задать этот вопрос в своём прошлом посте, но у меня недостаточно привилегий для комментирования. В прошлом вопросе у меня была проблема связанная с локальной сетью (…