Помогите пж создать триггерный спелл - провокацию. Условия: Если рядом с юнитом (в настраиваемом радиусе) есть хотя бы 1 враг, он использует способность "Провокация" (что-то похожее у великана ночных эльфов). Эта способность заставляет всех противников в области (тоже настраиваемое) атаковать применившего юнита.
Сменил аватарку, а иконка профиля осталась прежней.
Не я всё прекрасно понимаю ну у меня преба 97%, если я и вышел либо из-за инета, либо кто-то ливнул и начали ливать все. У меня ник joping88, и играю в нл уже года 2 и многие меня знают, что я никогда не ливаю что за приколы? Добавили админов каких то хер пойми, банят кого захотят, ну типо это не нормально. Даже когда…
Вот есть такая часть триггера:
В ней челик садится в здание, и потом обновляется вижн этого здания (в карте, в РО, у всех по стандарту вижн нулевой, я его раздаю в зависимости от количества внутрисидящих) - есть 10 абилок трубы по 100 ÷ 1000 вижна (ибо просто переключение…
вот сам и вопрос.
теперь руссичи перевели ее как "Саранча". И юнит с этой способностью до сих пор выделяем.
Решил вернуться в WE. Есть ли варианты перевести интерфейс этого редактора? Ну не получается на английском, не удобно.
Можно ли как-то нацепить на декорации спецэффекты? Заметил, что этого нельзя сделать. Вернее, по предположениям комментаторов, можно, но у модели должны быть точки-аттачи как у юнитов. А у декора и итемов таких нет. Решил пока создать их отдельно в точке, после каких то действии этот эффект должен исчезнуть.
с…
Проблема такая когда маг или хил использует способность в босса то босс бежит к кастеру ну и атакует его.
Есть ли варианты избежать такое?
Забыл упомянуть что герой имеет классификацию работник
Возможно ли сделать определённую зону для курсора где можно запретить например вывод текста при нажатии на лкм.
Приветствую, начал изучать vjass, появился первый вопрос, как забиндить способность на клавиши 1, 2 и.т.д. видел на ютубе реализовать ума не хватает научился пока только с интерфейсом работать.
Вообщем при выборе игроком владельцем предмет отображается нормально но если юнита с предметом выберет другой игрок или игрок владелец выбирает магазин то отображается с ошибкой
Подскажите пожалуйста.
Можно ли в настройках сделать больше одного заряда у сов охотницы?
Скажем каждые 180 секунд, чтоб можно было вешать сову на дерево.
Или просто 2 заряда, а не один.
Доступа к редактору нет, интересуюсь заранее.
Спасибо.
Мне нужно создать эффект, и чтобы он был видим игроком в тумане. Короче, это как некий указатель должен создаться.
На самом деле SpecialEffect создается, но его не видно в тумане. Из-за этого не понятно есть ли там метка или нет.
Я хочу что бы при улучшении игрок получал определенное количество лимита.Пробовал с помощью переменных и триггерно не получаеться.
Уважаемые знатоки. Немного переделал (визуально) способность горного великана "Оскорбление" и дал ее вызванному юниту. Проблема в том, что при использовании, юниты не агрятся на него, а продолжают бить свои цели. Подскажите, что я не упускаю?
В моей карте отсутствует портрет.
эта штука call BlzHideOriginFrames (true) теперь скрывает портрет. Раньше она этого не делала. Проверил на пустой карте: в начале, или позже спустя какое то время. Как вернуть портрет?
родитель портрета и hero-buttons…
Всем добрый вечер! Подскажите пожалуйста. У меня модель оружия, отдельная. Я могу использовать её как аттач не в одну руку, а сразу в две? И как это сделать?
Сделал пассивную цепь молний, которая должна использоваться при обычной атаке юнита (на основе сферы замедления). Вот только срабатывать она начинает тогда, когда я прожимаю "атаковать цель". То есть автономно работать она не хочет, подскажите) (По факту нужна атака по цепи просто, чтобы поражалось атакой 3 цели, если…
Я создал 3 разные нестандартные способности на основе одной стандартной, заменил им и горячие клавиши, и расположение кнопок, однако при использовании первой может активироваться третья, при использовании второй - первая. Есть ли способы это исправить, или способности придется переделывать? Спасибо.
Здравствуйте,
как передат анимацию на другой модел , через mdlvis ? целом в общем как?) или другие способы?.
Спасибо
Просто игнорируется строчка "udg_ToMove = 1.0" ( подобная и для поворота снизу тоже игнорится ). Функция вызывается (проверял), а переменной значение не присваивается. Оно нужно для последующего триггера с событием TriggerRegisterVariableEvent. Выводил через…
Почему-то данная функция выдаёт слишком много опыта:…
Доброго времени суток! Я тугодум и не могу разобраться с редактором ИИ. Мне нужен ИИ для кампании, который будет периодически посылать отряды в самоубийственные атаки на базу игрока. В самоучителе о создании подобных ИИ для кампаний рассказано немного - каюсь, у меня пока не получилось вникнуть в суть.
Быть может,…
Видел недавно где-то статью, где был список утечных BJ и не только BJ функций, да вот найти не могу нигде. Киньте ссылку на неё, кто знает, пожалуйста.