Достиг своего предела в Jass, хочу посмотреть хороший код чтобы подчерпнуть что-нибудь для себя, не мог бы кто-нибудь кинуть своих текстовиков, или по крайней мере ссылок на пару проектов, заранее спасибо
Всем доброго времени суток, я довольно частый игрок в варкрафт, но увы есть несколько проблем. На версии 1.32 (офф) я играть тупо не могу, не приятно, на версии 1.26а уже надоело. В итоге решил остановиться на 1.31.1
Я много чего не знаю об этой версии и мне нужна помощь человека, который может помочь.
Так же…
Для карты нужен триггер, который создает лодку, в котором находятся юниты. Лодка плывет к месту назначение и выгружает юнитов. К сожалению я чайник в триггерах и вообще в Ворлд эдиторе, поэтому спрашиваю тут. Извините если такой вопрос уже был.
Здрасьте =) Есть ли ошибка в данном коде в сетевой игре?…
Здравствуйте.
Скачал эту модель xgm.guru/p/wc3/4385 . Импортировал всё хорошо. В редакторе никаких проблем нет. Однако при запуске карты в игре персонаж только раз проигрывает Stand - 1 и больше не двигается. Аналогично с портретом. Но при этом всё нормально, если он начинает двигаться. Тогда проигрывается…
как сделать направленный спелл, чтобы он не снимал баф "Защита". Например: спелом пустышкой на цель запускается дамик. В момент произнесения баф снимется сразу не дожидаясь пока дамик долетит. Такое возможно?
Есть ли он вообще или нет ?
Ребят чем этот редактор отличается от старого который на версии 1 26а , я как понял там увеличили или вообще снят лимит по количеству декораций и расставленных юнитов
Нужны модели зданий огров как на карте Земли бога
Поставил себе Warcraft III 1 31 и зашел в локальную сеть и там требует поставить Bonjour
зачем он вообще нужен для варика учитывая что это для эппл и многие считают его за вирус
Как сделать так же ?
В MemoryHack есть две функции:
function UnitDisableControl takes unit u returns nothing
function UnitEnableControl takes unit u returns nothing
После убирания и возвращения контроля, у юнита проподают абилки. Кто-то знает как решить эту проблему?
Есть вот такой спелл:
В РО это простая канальная пустышка.
Он должен либо изменять армор цели на +1, либо ХП на +30.
Делается всё через абилки предметов, основание - абилка предмета "Камень жизни":
[мне сказали, что конкретно на эту абилку лвлап не работает,…
Вот есть такой спелл:
Он должен висеть "вечно", тупо приштыривать, пока тебя не спасут.
А спасения происходит обычной атакой:
Но в игре ничего подобного не происходит.…
Ошибка создания игры
Невозможно создать игру []. Параметры карты повреждены. Чтоделать . если что это происходит с картойNaruto Legend 1.4l FIX20
Возможно ли сделать поднятие предмета лкм или подойти к нему чтоб поднят без нажатия.
пытаюсь сопоставить данные из файла war3map.wts с таким же названием в переменной но почему-то считывание не работает....может что-то не так с названием карты?
Здравствуйте, есть такой странный вопрос. Раньше в редакторе объектов когда выбирал объект и выбирал один параметр (название), они выделялись синим цветом. За тем переключался на другой объект и тот же параметр (название) так же выделялся. Теперь этого нет и очень неудобно каждый раз искать нужный параметр. Креплю…
  1. Возможно ли окружение одного юнита тремя (любыми другими)?
  2. Возможно ли окружение одного юнита тремя (любыми другими) при измененных настройках боевых единиц в редакторе объектов(например, окружаемый юнит бесконечно большой, а окружаемые его три бесконечно малы)?
  3. Какой физической формы боевые единицы исходя…
Очень нужны для проекта несколько моделей. Добавить исходной модели анимацию разрушения, корректное отображение портрета, и переделать ее в 2 отдельные модели, также добавив им по анимации разрушения. И сделать для 6 моделей одну одинаковую анимацию, но на счет этого не уверен, наверное слишком дорого выйдет. Все…
По каким-то причинам (скорее всего из-за того, что эту способность можно поставить на автокаст) абилка просто не работает. Есть идеи как можно починить?
Всем привет хочу еще раз сказать спасибо Bergi_Bear за то что помог настроить wasd код, хочу узнать как обращаться к индексу анимации из триггера в код.…
Как триггерно выключить способность на основе "amdf" Magic Defense и укрытие со щитом,
P.S. жар преисподней и магический щит выключаются путем убирания бафа, а вот эти 2 способости не накладывают бафф, пытался давать приказ, но ничего не происходит
Подскажите, где утечки.
Тут через тик показывает утечку.
Тут 10 - 20 по окончанию действия.
Есть идеи чем можно заменить их хлыст? Под анимацию подходят только "серпы" стражниц, хотелось бы чем-нибудь еще посущественнее, а то хлыст для боевой единицы как-то не серьезно (знаю что по сюжету они типа надзиратели-тюремщики но всё же)