Замечал что в старых видосах рефоржа лучницы не в полуприсяде, а в нормальном положении, то есть стоя. Есть возможность вернуть им нормальное положение тела?
И есть ли другие юниты с похожими проблемами?
Можно ли создать туман(Вкладка сценарий - Параметры карты - Туман) в области или в половине карты? Карта 32х32
Или какие можно использовать ухищрения чтобы только область в центре такой небольшой карты как у меня была без тумана вообще или со слабым туманом, а остальная карта в тумане
только gui
Пытался сделать персонажу тактику " беги стреляй" как у морпеха во втором старкрафте. Скорость поворота выкручивал и ничего не выходит. Триггерно пытался повернуть лицом к атакуемой цели, однако на бегу это не действует.
Может есть у кого идеи как можно это реализовать? То есть, чтобы бежал- стрелял - бежал или…
Модификатор видимости, каждые две секунды делает область открытой.
Если бы выделялись все юниты то следовало бы добавлять в отряд.
Если выделяются все игроки, нужно ли добавлять в группу игроков и обнулять? Будет ли утечка?
Что означает количество триггеров в очереди?
То есть это очередь триггеров которые опираются или зависят от этого триггера, который запустился?
Записал в челочисленую, чтобы проверить, но всегда пишет 0
Создаю trackabl-ы, в количестве 572 штук. Но последние 4 отказываются работать, код ниже, а вот если создать без декораций то все работают. Декораций всего 48 штук
Как все это повязано? Как обойти?
>> code
""
struct ListTrackable
string model
integer playerId
trackable track
integer trImage…
Reforged
Столкнулся с проблемой связанной с Image. При малом угле камеры по отношению к Image появляются артефакты. Сейчас готовил изображения с помощью paint.net, формат dds (dxt5,…
Шаблонов для инвиза куча - инвиз тени, НЭфов, БМа, "Постоянная невидимость" и прочее. Все они ревилятся гемом, трусайтом, дастами и так далее. А есть ли возможность сделать такоой инвиз, который прошёл два логических шага разревилить будет попросту вообще ничем невозможно?
Мне это нужно для улучшения механики…
Не совсем именно технически айтемов, которые будут носиться в инвентаре, а скорее... что-то типа исчерпания ресурсоспоосбности, которое обыгрывает статами (урон). То есть, допустим, мечник имеет 10 урона, заточил меч в кузне (юнитноцельный спелл кузни), - ему временно прыгает бафф на +3 урона. Надо сделать так, чтобы…
У меня такая проблема, с вейтом сет нормально собирается разберается но
Если героя загрузить с сетом и вейтом то переменная SP установится 4 раза, это если 4 предмета а если будет 6 то установится 6 раз
Если просто собирать то нормально работает но и тут тоже но, если 1 предмет выкинуть то сет не разбирается пока не…
Когда в WoW оказываешься в Оргриммаре высвечивается красивый текст "Оргриммар", как так же можно и в Warcraft III сделать?
Возник вопрос - можно ли убрать ограничения на количество символов текста, который вводят игроки (сообщения)? Стандартный лимит уродлив, непрактичен - нужно, наверное, изменять файлы самой игры и делать патч?
Проблема в том что на сайте есть моя карта, но старая версия, поэтому карту удалили. Новая версия была сделана с нуля, по сути это другая карта! Не могу удалить свои ресурсы, старая версия кривая и содержит ошибки. Мне написали в лс что нужно отредактировать старый ресурс, по другому никак. Я отредактировал старый, но…
Впервые столкнулся с задачей записать способность в переменную. Но в редакторе можно записать только что используемую способность, а мне нужно полученную НЕ ИЗУЧЕННУЮ которая уже есть у героя, а именно ту которой у него нет. То есть ту, которую я только что дал через триггер и опять же это пассивка, которую нельзя…
Через замену интерфейса можно менять некоторые вещи в игре типа названий чего-то (сверху справа, где расходы указываются, можно, например, ссылку на себя дать или вроде того). И также там есть пункты для загрузочного экрана - "З А Г Р У З К А" и "Нажмите любую клавишу. Я поменял оба, но тут вот какая история.…
Появилась надобность создать trackable, но хочу обойтись без декораций. Есть ли прога конвертирующая картинки в .mdx формат для варкрафта. Или может есть способ, провернуть такое, и я его не знаю
Когда будет раздел про godot ???)
В Варкрафте 1.26 доступно 12 слотов для игроков. Также доступно ещё 4 слота, манипуляции с которыми идут уже триггерно:
• Нейтрально-враждебный;
• Нейтрально-пассивный;
• Дополнительный нейтральный;
• Жертва.
Где-нибудь можно нарулить подробную инфу по поводу этих ребят? Мне отчасти кажется, что тут не всё так…
Добрый день, многоуважаемые мапмейкеры. Я в гуи не нашёл способ отслеживать горячие клавиши, кроме стрелок клавиатуры и положения мышки. Как на Jass отслеживать клавишу, нажимаемую любым игроком??
Ситуация следующая. Создаю эффект и периодично перемещаю в позицию юнита. И в одной части карты, он нормально отображается в пределах камеры, а в другой исчезает, хотя юнит и находится в центре камеры. Но если немного сдвинуть камеру (юнит становится чуть правее центра), то эффект снова отображается. Кто столкнулся с…
Может ли один таймер перебить другой?
Ивент может начать работу до того как функция таймера не завершиться, а вот что насчет тика другого таймера?
Когда, к примеру, эльфы строят здание, то по окончании мы слышим тянское "Древо выращено". Я этого (грейдов) понаставил на живых юнитов, и это выглядит нелепо теперь. Есть возможность как-то убрать эти звуки?
Есть мемхак анрайза: vk.com/wall-79267218_2174 .В нем можно редактировать UI, я сделал интерфейс под карту, как подогнать эту стату хп и маны под окошки (см рис.)?
Как корректно сделать чтоб мемхак сохранялся с включенным AdicParser-ом. Манипуляции ! nocjass мне не помогли.
Чистый ГУИ на Варике 1.26, без Джасса. Система мутов для хоста.
Такое возможно?
Если кто не знает, что такое мут (mute), - убирание из своего видения того, что пишет игрок. В идеале, конечно, даже бы дальше пойти - что-то типа блокировки, чтобы чаты запрещать игрокам. И соответственно система размута.