Я понимаю звучит безумно но можно ли сделать так что когда смотрите реплей можно ли посмотреть что делает игрок куда кликает что покупает какие скиллы делает и тд
Ведь есть функция "Автокамера" которая определяет выбор героя и следить за тем юнитом которого управляет в данное время. Ведь вся инфа есть в файле реплей
Как обновить туман войны. Я сделал синематик и в нём мои войска пробежали юниты. После его завершения, ту область которую они пробежали разыедана. Как обновить туман не отдавая юнитов другому игроку?
Как остановить выполнение цикла целой А, при определённом условии в самом цикле?
Триггерно.... Возможно ли это?
Триггерно.... Возможно ли это?
Всем привет. Буду краток.
Подскажите, если подложить самописный dll в архив mpq, то можно ли как-то использовать его функции внутри war3map.j?
И запустится ли вообще карта?
Подскажите, если подложить самописный dll в архив mpq, то можно ли как-то использовать его функции внутри war3map.j?
И запустится ли вообще карта?
Версия игры 1.27b.
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Я играю на старых картах, которые для нормально работоспособности требуют файлы mix. Возник следующий вопрос - куда эти файлы нужно кидать, что бы они работали на Reforged?
P.S Так же хотелось бы узнать, куда эти файлы кидать для старых версия (1.29, 1.31 и т.д)
В общем JNPG не запускается после открытия рефорджет. Пишет miss game.dll, раньше фиксил как-то через регистр/реестр, но забыл как напомните что там поменять нужно, чтобы мог открывать 1.26 редакторы
Здарова, я делал способность, в которой используется улучшение, типа герой атакует в переменную добавляется +1 если переменная = 7 то добавить улучшение и после герой может использовать способность, он её использовал, после я должен удалить улучшение чтобы нужно было давать ещё автоатаки чтоб переменная наполнилась. И…
Когда триггерно отдаёшь приказ по добычи ресурсов мои рабы делают только одну ходку... Дальше их нужно опять тыкать лицом в ресы???? Это нормально вообще?
Все же здесь редко отвечают на рефордж вопросы, но испытаю удачу.
Есть 2 предмета, один используется на точку, второй имеет спеллбук, как с помощью кода, делать тоже самое что делается нумпад кнопками(появление нацеливания для таргетных, и открытие спеллбука)
Я пробовал BlzFrameClick() и UseUnitItem. Однако оба…
Доброго времени суток. Когда я, допустим, меняю силу атаки юниту, на экране число не меняется, но когда я снова кликну на юнита, то его атака приобретает нужное значение, которое я использовал. Использую костыль при задействии подобных функций, заставляющий игрока выбрать этого же юнита. Вопрос, есть ли функция,…
Я хочу отредачить несколько моделей в рефорже на свой вкус, но никогда этим не занимался. Есть вообще возможность редачить модельки рефоржа?
У меня одного бомбит что у Даэлина есть пистолет, но нет анимации его использования? Я когда впервые увидел его обрадовался, думал будет анимация и можно будет решать дальнего он будет боя или ближнего. А вопрос в том, не находил ли кто скрытые анимации с ним? А то ведь даже есть скрытая иконка его пистолета, а…
Делаю героя Геомансера и идея в том, что он использует одно и тоже заклинание на разные объекты( на дерево, стену, камень)
Пытался сделать на основе пустышку из кинуть молот или съесть дерево, но ни то, не другое даже при изменении допустимых целей не применяются ни на камень ни на декорацию. Подскажите, какая из…
Пытался сделать на основе пустышку из кинуть молот или съесть дерево, но ни то, не другое даже при изменении допустимых целей не применяются ни на камень ни на декорацию. Подскажите, какая из…
Доброго времени суток! Делаю стелс-карту. Хочу осуществить такой момент, что гг бегает по городу в инвизе и не атакует никого, но как только выходит из инвиза, то не игровые персонажи, принадлежащие отдельному игроку, становятся враждебными. Подскажите удобный вариант триггера?
"Cделать их изначально враждебными.…
1) Можно ли собрать карту в единый файл .w3x из файлов, полученных после распаковки программой RMPQex? Если да, то как.
2) Есть идея улучшить имеющуюся кастомную карту. А именно убрать слот под команду Патрулировать, чтобы туда поместить другую способность (остальные свободные слоты под способн. заняты).…
Столкнулся с проблемой, что предметы у которых одинаковая основа и имеют способности с одинаковой основой, находясь в инвентаре имеют общую перезарядку, которая зависит от того какой предмет был использован... То есть у одной версии предмета есть способность: перезарядка 25 сек. а у другой 60. При использовании…





