Хочу сделать чтобы на миникарте игрок был не того цвета, которым он является на самом деле, при этом не меняя самого игрока и цвет его юнитов. Можно ли это реализовать? (Вариант с указание цвета игрока в РО не подходит)
И так многие из вас подумают что я шизофреник, но меня очень интересует такой вопрос.
В доте 1, 2 есть ботинок называется Phase Boots. Нажимая его возможно пройти через юнитов, но возможно ли сделать так, что, нажимая ботинок проходит определенные здания?
Движок: Warcraft 3 1.26
Добрый вечер всем, хочу реализовать что бы невозможно было даже ударить предмет в игре.
Многие зададут вопрос, зачем "ждать 0 секунд" - иначе вообще игнорирует триггер и не выполняет команду отставить.
Реализовал следующим образом, прикладываю скриншот.…
Короче! Я делал кое-какой ресурс, и когда пришло время кидать картинки шоб красиво было, мне пишет Ошибка. Привышение размера..... когда макс. размер у них это 100мб! А картинка была в 1-6 мб! Пж кто сталкивался, скажите как решить.
Подскажите, можно ли отключить полоски здоровья и маны у некоторых значков героев в левом верхнем углу экрана? Не у всех, а у определенных героев.
Поиск по сайту выдает всплывающее окошко "Ошибка! undefined"
Объясните пожалуйста, что за типы переменных int, float, bool, void + какие ещё есть?
Если я не ошибаюсь, int это целочисленная, float - реальная, bool - логическая, void - ничего, но при попытке сохранить карту выдаёт ошибку, что таких типов нет, хотя даже подсветка есть для них…
Если дать зданию способность "Предметы (герой)", то после смерти здания, через некоторое время (когда оно полностью исчезнет) предметы из его инвентаря появятся на месте его смерти. Это баг или фича? Как бороть?
Каждый раз выдаёт ошибку, при любом размере и формате файла, везде (сообщения, комменты, блог, этот вопрос)
Возможно ли скрыть/удалить без ошибок ячейки, в которых отображаются пассажиры в дирижабле гоблинов? Кто-нибудь пробовал так делать?
Недавно задавал вопрос как сделать фиксированный масштаб эффекта на юните, но мне ответили что эффекты подстраиваются к масштабу боевой единицы. Но оказалось что есть эффекты, которые не подстраиваются под это.…
Чем отличается в свойствах игрока,под функцией "Управляет",такие значения как: Резерв. и нейтрал.
И чем они отличаются от обычного Компьютера.
Доброго дня. Я даю герою способность на основе спелбука (книга заклинаний) но когда герой трансформируется в другую форму то эта способность теряется. При возвращении в нормальную форму она больше не возвращается герою. Подскажите, как это исправить.
Файлы .jpeg загружаются на сайт криво. Не отображаются просто так. Но если нажать на галерею, то внутри они отображаются. Они в прикреплении.
Древний вопрос о замене модели юнита в ходе игры.
Могут ли помочь скины? Есть ли возможность перманентного морфа? Есть ли альтернативы?
Патч актуальный 1.32+.
Что такое Личный Сценарий и зачем оно вообще нужно и для чего предназначено (на WORLD EDITOR'е не в JNGP)
Как найти юнита умирающий с каким либо баффом???
Неработает: Сравнение логического - ??((Умирающий юнит) имеет способность !!**__Что угодно__**!!) равно(==) Да??
С какой программы можно создать собственные спецэффекты
С какой программы можно создать собственные пиктограммы
Желательно на русском
Как найти юнита (с помощью условий) на которого действует какой либо эффект или заклинание. Ну а если точно я хочу сделать так, чтобы юнит умирающий под действием жара преисподней возрождался (огненным духом или другим типом юнита)
Юзаю мемхак, карта фаталит при попытке сохранить игру. Как запретить игроку сохраняться? Утилитка DisableSaveGameSaveButton от Лича не помогает.…
Раньше я конвертил гуи триггеры с событие каста и условием id спелла. На сколько я знаю, это очень малоэффективно, т.к. каждый такой триггер срабатывает при касте любого спелла.
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Можно ли сделать так чтобы две лучницы стояли всегда в сфере (Н/р 512) друг от друга (поворачиваясь в любую сторону кто в какую сторону желает в ту и поворачивается) и чтоб при выборе выбирались сразу обе лучниц (желательно с одним кругом который появляется под юнитом с зеленым цветом при его выборе) и при атаке они…
Мне конкретно не хватает всплывающего комментария при наведении на ресурсы в ленте, содержащего в себе краткое описание ресурса. Это избавит от лишних открываний ресурсов с неясными названиями.