Немного отошёл от модмейкинга на WarCraft III и упустил некоторые новшества. Кто-нибудь мог бы мне подсказать как обернуть Lua в TypeScript? Что-то вроде библиотеки на Lua нужно импортировать в карту?
Здравствуйте люди добрые помогите я делаю ролики по Warcraft 3 и работаю с Replay файлами в игре освящение очень мешает днём светло а ночью очень темно, а ещё есть Ульта Баланара и Луны которые делаю ночь Очень очень чёрным при монтаже вообще получается разная картинка как быть?
Можно ли отключить освящение в игре?…
Вернулся к старой карте так как это древний гуи все конечно глючит.
Если герой не используется, то ведь запрос к его триггеру все равно идёт?
Если, например событие юнит атакован?
Имеет ли смысл выключать триггер героя, который не выбран, отразится ли это положительно на производительности?
Если герой не используется, то ведь запрос к его триггеру все равно идёт?
Если, например событие юнит атакован?
Имеет ли смысл выключать триггер героя, который не выбран, отразится ли это положительно на производительности?
У меня предмет дает +50% ловкости на 7 сек.Однако баф не сбрасывается.
function Trig_Agility_Blade_Remove_Agi_Actions takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()
local integer h = GetHandleId(t)
local unit caster = LoadUnitHandle(udg_hash,h,1)
local integer bonus = LoadInteger(udg_hash,h,2)…
function Trig_Agility_Blade_Remove_Agi_Actions takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()
local integer h = GetHandleId(t)
local unit caster = LoadUnitHandle(udg_hash,h,1)
local integer bonus = LoadInteger(udg_hash,h,2)…
Здравствуйте. Столкнулся с проблемой в карте CoTNevermore_v1.33.3. Не могу играть с людьми, выкидывает меня и других тоже. По десинхронизации или просто так. Соло играю нормально, а с людьми не могу. Возможно, сталкивались с этой проблемой раннее и знаете в чём дело???
Во время создания карты у меня возникла проблема с созданием инкома, как способности.
Должно было получится так:
В итоге получилось так:
Вот триггер инкома из второго видео:
Всем доброго времени суток!
У меня странный вопрос, и возможно на него нет ответа... Но всё же.
Мне нужно, что бы стандартный ИИ (Reforget) атаковал нестандартными юнитами. Вернее всего 1 юнитом, и этот юнит "нейтрально враждебный Дракон, я его не создавал" __(типа наёмник из лагеря, только он строится…
У меня странный вопрос, и возможно на него нет ответа... Но всё же.
Мне нужно, что бы стандартный ИИ (Reforget) атаковал нестандартными юнитами. Вернее всего 1 юнитом, и этот юнит "нейтрально враждебный Дракон, я его не создавал" __(типа наёмник из лагеря, только он строится…
Я понимаю,что все сразу скажут про джасс,но есть хоть минимальные способы оптимизировать карту на обычных триггерах? Ибо та карта,которую я хочу оптимизировать не имеет множества триггеров,лишь события наподобии.Зашёл в зону - получил что-то ,проигрался звук. Или есть триггеры на звук (что-бы во время смерти…
Прошу помощи.
1,26.
Перестали работать рудники, если пытаешься просто поставить через редактор. Если запускаешь обычные карты сражения в игре - с рудниками все в порядке. А запускаешь редактор, ставишь рудник, потом пытаешься поставить количество золота в нем - а там всегда стоит 0 и его никак не поменять. Даже…
Перестали работать рудники, если пытаешься просто поставить через редактор. Если запускаешь обычные карты сражения в игре - с рудниками все в порядке. А запускаешь редактор, ставишь рудник, потом пытаешься поставить количество золота в нем - а там всегда стоит 0 и его никак не поменять. Даже…
Привет, ребятки. У меня нарисовалась проблема, которой назван вопрос. Триггеров не очень много, все достаточно простые. Очень большой ланд, много юнитов. Карта,которую я изменяю, была оптимизирована изначально. Оффициальный разраб забросил проект, ибо он просрал версию для редактирования. Но я начал делать на основе…
Для начала я не знаю можно ли так задавать вопросы но всё же
Как создать таймер самый простой и как создать таймер который появляется после нажатие способности юнита
Про 2 нажимаешь условно на коил у тебя запускается таймер именно таймер самый обычный не сколько сек осталось до полной перезорядки это важно
P.S.…
Про 2 нажимаешь условно на коил у тебя запускается таймер именно таймер самый обычный не сколько сек осталось до полной перезорядки это важно
P.S.…
В рефорже есть неиспользуемые иконки способностей и предметов, эффектов и тд. Дайте ссылку где есть эти иконки, интересно на них посмотреть, особенно пассивные
ну и эффекты которых нет в стандарте, например эффект снаряда у Возмездия
ну и эффекты которых нет в стандарте, например эффект снаряда у Возмездия








