Из ленты блога или ресурсов можно посмотреть точную дату старого ресурса, кликнув по цифре года, но бывают случаи, когда скинули ссылку на старый ресурс и узнать его дату можно только через поиск в ленте по его заголовку. Не знаю, баг это или просто не было изначально сделано, но в самом ресурсе по клику на цифру с…
Превью нового формата не ограничено размером
И еще на страницах лс
И еще в кратком профиле в комментариях
И в списке проектов
Краткое описание не режет txt2 теги для open graph
Возможно ли сделать так, что бы стрелкой наверх открывалась форма редактирования комментария? К примеру как ВК или в Discord.
Выкладывал ресурс с добавлением ссылки на пак в поле "получить". Ссылка была на яндекс.диск и кнопка "получить" отображалась в не опубликованном ресурсе. Но после того, как опубликовали, этой кнопки я не вижу (пересохранял ресурс, но даже после второй публикации не вижу…
Работаю над кампанией и много думаю по поводу вопроса её совместимости с другими версиями. Так получилось, что я предпочитаю 1.26 и переходить с неё не хочу, но игра обновляется и большинство игроков переходят на новые версии (как мне кажется). Поэтому хочу поинтересоваться: тестил ли кто-нибудь кампании/карты…
UPD: Не знаю почему автоматом закрыли вопрос, так как с единственного ответа я ничего не понял, но в итоге таки сам допёр. Для всех, у кого такая же ситуация - ставьте игрока, которому принадлежит юнит, как нейтрал через сценарий и свойства игрока сверху - тогда никто возвращаться не будет.
Не первый раз…
Ребят, а подскажите плиз, как можно добавить новогодние красные шапочки всем моделькам героев в доте?)
Просто на пальцах, если можно, куда смотреть.
Уточнение: Дота 6.83d от IceFrog
P.S. И елку новогоднюю вместо трона желательно, но это уже как получится)
Пытался сделать на карте что-то вроде автосохранения, однако не пойму, что я делаю не так. На скрине мой вариант триггера, но он не работает.
Доброго времени суток. Наткнулся на такую проблему, что карты с мемхаком не позволяют сейвиться в игре (без разницы как, хоть через F6, хоть и через ручное). При попытке засейвиться игра фаталится. Кто в курсе, как решить эту проблему?
читал статьи, люди говорили что при помощи бафплейсера(яд) можно ловить урон с автоатак, я сделал эту систему, но возникли проблемы, герои ближнего боя - работает все как надо, герои дальнего боя только накладывают яд, но при этом триггер не срабатывает, почему так происходит и как решить эту проблему?
Предложка
А будет сайт кушать контент в хостинга Coub?
Работаю над синематиком где есть такая сцена: в героя стреляет стрелок из мушкета, но тот успевает поднять щит и отразить пулю, хотя сам при этом отталкивается на небольшое расстояние от силы выстрела. Как это реализовать на триггерах?
Обычно, поиск находит комментарий, если в прикреплённом файле есть искомое слово. Я искал файл {{Training_limit_counting_upgrades.w3x}}. Я искал по Training, limit, counting и upgrades. Не нашло. Ввёл имя полностью, то есть {{Training_limit_counting_upgrades}} - не нашло. Добавил расширение - не помогло. А…
Ввёл запрос temp в проекте вара, на 7-й странице выдало это. Каким образом там есть temp - я не знаю.
Допустим у нас есть три здания:
Здание 1 (улучшается в здание 2)
Здание 2 (улучшается в здание 3)
Здание 3
В ограничениях мы ставим: Ограничить подготовку здания 1 до одного.
Но по факту когда грейдишь здание, то ограничение сбрасывается. Как это обойти? по меньшему сопротивлению.
Хочу запретить что бы спелл кастовался на союзников, и можно было только на здания.
Искал материал по этому поводу, не нашел. Подскажет кто? или просто поделится материалом - будет здорово.
Возможно ли обращаться и вызывать Jass функции из другого приложения?
Очень интересна работа с фреймами, обращение к ним и вызов подобной функции:
native BlzGetOriginFrame takes originframetype frameType, integer index returns framehandle
Предположим есть некое самописное приложение, неважно на чем…
Вот не могу понять, в моей карте молния удаляется как положено, а в карте моего друга, если уничтожить кастующего юнита, молния останется навсегда, втф?
Будто при уничтожении кастующего юнита ссылка на молнию (она сохраняется в этого юнита) где-то теряется, хотя в прикреплённой карте всё нормально
Мне не особо…
Я чёт не понял, как можно экспортировать ресурсы варкрафта? В частности модельки. Мне конкретно нужны модельки здании. Может их где то скачать можно? В интернете не нашёл...
Feature Request
  1. Добавить галку для запрета склеивания комментария с предыдущим. По умолчанию не стоит.
  2. Не склеивать комментарий с предыдущим, если к новому прикреплены файлы.
Кто нибудь пытался анимировать стандартные Модельки варкрафта? Уже пару дней меня не покидает мысль сделать анимацию атаки для сторожевых башен альянса.
Там с четырёх сторон торчат наконечники стрел, и можно было бы сделать так, чтобы в Stand они медленно крутились, типо наблюдают за обстановкой. А при атаке что бы…
Как триггерно прибавить число к текущему здоровью юнита? Просто хотел сделать регенерацию механического воина с цикличым востановлением здоровья, а не плавным, как это бывает обычно. Но в триггерах не нашёл прибавки здоровья к Текущему числу хп
Вобщем решил выдать башне сферу молнии. Атака прибавляется, но очищение почему то недоступное. Можете сказать почему?