В Reforged есть такая способность у рыцарей как "Тяжелые клинки", благодаря которой они наносят на 15% больше урона противникам со средней защитой. Возможно ли в оригинале рализовать такую же способность?
??"Как изменить иконку "незанятого рабочего" на не стандартную.
Делаю карту с нестандартными расами ,нужна помощь. Облазил весь "Игровой интерфейс". Нашел вроде-бы то ,что нужно ,но там можно указать только одну иконку. И у меня почему-то в карте все иконки "незанятого рабочего" поменялись на иконку "Работника". Хотя…
Делаю карту с нестандартными расами ,нужна помощь. Облазил весь "Игровой интерфейс". Нашел вроде-бы то ,что нужно ,но там можно указать только одну иконку. И у меня почему-то в карте все иконки "незанятого рабочего" поменялись на иконку "Работника". Хотя…
Очень простой простой вопрос. Дал зданиям кастомные абилки посадки людок и дирижаблей. Как мне ссылаться на тех юнитов, которые вылезли наружу оттуда?
Система войн при нападении на игрока. Только вот она не должна повторяться - если челы уже в войне друг с другом, то триггер должен просто прошляпливать это дело. У меня получилось сделать лишь как раз такой вариант. А как это вот именно по-умному сделать? Тут че, нужен массив с массивами? Просто на каждого игрока по…
Я бродил по хайву, искал способности. Нашел 1, она была как портал, захотел её перенести. Я с трудо её перенес, зашел проверять работает ли. Нажимаю способность вроде всё работает, но знаете там когда кастуешь звезда из молний а по центру должен быть портал, НО у меня портал находится чуть ниже центра, и это выглядит…
Это не столько вопрос, сколько просьба помочь. Два дня пытаюсь решить проблему - не получается. Расковырял устройство шейдера, какие текстуры и какие слои куда и так далее. Разобрался с форматом dds, понял как накладывается тимкалор. Но Модель в движке рендерится странно.
Перервыл весь хайв вдоль и поперёк и вроде…
Есть предмет "лопата", он должен триггерно уничтожать пни. Пробовал через канальную (на основе способности Канал) пустышку, но там в вариантах цели только боевые единицы, поэтому не сработало. А всякие пустышечные щиты молний или что другое не работает, несмотря на то, что я выставлял в допустимых целях именно…
Некоторые абилки у здания активируют событие приказа. именно приказа. Хорошо, что оно не запускает активацию, но дебагом это прослеживается (наверн там деактивация срабатывает). Почему триггер все время запускается,несмотря на что что там фильтр стоит?
вроде undefend активируют при начале стройки, завершения…
как создать способность по типу Инвиза только что бы её могли использовать ну не знаю допустим ЗЕРГИ
И как можно сделать в Редакторе карт что бы Игрок не мог выводить войск и камеру за определённую область?
StarCraft 2 Editor
И как можно сделать в Редакторе карт что бы Игрок не мог выводить войск и камеру за определённую область?
StarCraft 2 Editor
Регистрация для пользователей через xgm.guru/p/xgm/add?categoryid=219 (для незарегистрированных) ведёт на старую страницу
Добрейшего. Короче решил запилить карту для увеселения товарищей. Задумки глобальные, карта громадная, текстур всяких накачано выше крыши. Все шло хорошо, пока не начал делать прототип орды. Для этого скачал моделек с wc3-models, и при импорте обратил внимание что у 2-х текстур одинаковые названия, но значения этому…
Всем доброго времени суток, тему с текстурами не нашёл на сайте. И создал новую.
Кто-нибудь умеет хорошо нестандартные текстуры делать (для навороченного танка и зданий)? Платно!
Кто-нибудь умеет хорошо нестандартные текстуры делать (для навороченного танка и зданий)? Платно!
Привет, я хотел сделать так чтоб когда я кастую спел то, всем юнитам нанестся урон в размере 2х от разума. Урон наносится при событии приводит способность в действие, но там снаряд ещё не успел прилететь, а урон нанеся, это некрасиво. Если я ставлю событие завершает каст, то урона вообще не будет.(я делал эту…
Привет. Изучаю прелоад. много пока не понятно.
Хотел задать вопрос. Скачал похожу на эту систему. Хотел давно добавить дебаг лог
Хотел задать вопрос. Скачал похожу на эту систему. Хотел давно добавить дебаг лог
они очень похоже. я разобрал. но не могу понять. зачем каждый раз обновлять буфер…