Уважаемые, уже весь мозг себе сломал пытаясь через различные программы преобразовать в нужный вид картинку, которую хочу использовать в качестве загрузочного экрана к карте. Если кому-то будет не влом помочь действием или объяснением - буду крайне признателен. Ниже прикреплю файл.
Может кто сталкивался с подобным или имеет варианты, почему такое может произойти. Суть:
Играю примерно 10 минут (время почти одинаковое, +-минута), и во время боя варик зависает.
Бои идут в виде дуэлей между игроками отрядами.
Играю примерно 10 минут (время почти одинаковое, +-минута), и во время боя варик зависает.
Бои идут в виде дуэлей между игроками отрядами.
- Юниты всегда спавнятся рандомные (поэтому можно исключить, что багает какая-то…
Начну с примера, импортировал файл settings.txt, в котором находятся определённые настройки, которые применяются при инициализации, вопрос, как получить доступ к тексту, что там написан?
P.S.
Настройки нужно хранить именно в импортируемом файле в силу удобства редактирования и организации проекта.
1.26, JASS.
P.S.
Настройки нужно хранить именно в импортируемом файле в силу удобства редактирования и организации проекта.
1.26, JASS.
Возможно ли скрыть миникарту у конкретного игрока? И если нет, то как уменьшить, то что показано на миникарты, до определённых размеров. Я имею ввиду как в компаниях например сперва видно только часть карты, а потом всю на миникарте
Собственно и так исчерпывающе, а вообще: как вызвать функцию, если есть её название, хранящееся в string переменной?
Благодарю заранее.
Получил вот такое сообщение в лс. Видел что-то подобное в ресурсах, но не смог найти.
Понимаю, что скорее всего криво все сделано, но все же.
Суть триггера. Щит, при котором юнит не получает Х урона. Ну или точнее восстанавливает.
При касте во время боя он восстанавливает себе слишком много хп. Так как триггер я честностырил у кого то писал не сам я не могу понять в чем проблема.…
Суть триггера. Щит, при котором юнит не получает Х урона. Ну или точнее восстанавливает.
При касте во время боя он восстанавливает себе слишком много хп. Так как триггер я честно
Вроде есть проги которые удаляют не нужное(одиночные точки, липовые полигоны м т.д) в модели. Такая штука есть и в mdlvis, но не знаю работает ли она коректно или вообще отвечает за что-то другое. Так вот, нужно скачивать другую прогу(если да, то какую?) или можно обходится лишь "оптимизацией"(если это конечно она) в…







