Легальный снежок в затонувших руинах сейчас возможен? Нужно использовать большое количество тайлов (в т.ч. и красных). Вроде через жнгп и этот лимит убирается? На 1.31 работает? Без этого легально можно триггерно насоздавать необходимые пятна необходимых тайлов?
ПС: создал вопрос, потому что не смог в поиск.…
Предлагаю исправить на YouTube.
Ребят, я пишу для теста, свой первый Jass скилл, пока не совсем сам, потому что не знаю еще, как выглядит код, не базового (сконвертированного) триггера. Пишу что помню, добавляю локальные переменные, и уже 2жды сталкивался с проблемой, и сейчас не имею понятия, как решить. У меня, проверка Jass ошибок, говорит,…
Почему Jass, иногда говорит, что не видит мои локальные переменные?
И что значит, когда я "добавляю слишком много параметров для функции, "?
Собственно на патче 1.31 все заработало по этой инструкции: xgm.guru/p/wc3/localfiles
Аналогичные действия для купленной 1.32 результата не дали.
Может кто разобрался уже?
Здравствуйте, я не знаю и не могу найти инфу о том, как пропатчить пиратский варкрафт. Помогите пожалуйста!
Ребят помогите, пожалуйста, писал когд на си шарпе Name.cs во время работы отключили свет, включаю проект, а файл не открывает. Через блокнот он пустой, но размер вроде как видит.
создал вторую группу когда юнит применяет способность(чтобы нанести единичный урон), и при сохранил вторую группу как в хеш так и в глобал стораж(без разницы) таймере создал первую группу где пикаются те кто не во 2 группе и наносят урон и пихают во 2 группу, но в луа локалки не так работают, и урон получается не…
ВОПРОС #1
Как сделать чтобы после покупки героя его кол-во в таверне стало нулевым?(Разобрался, спасибо)
ВОПРОС #2
Как сделать странички в таверне? Чтобы вместить в неё, скажем 20 героев?(Актуально)
Можно ли как-то сохранять в хеш таблицу приказ отданный юниту, а потом приказать выполнить его?
Всем привет. Как сделать ульт тайда из доты, которые в радиусе AOE подбрасывает и станит всех врагов?
раньше же можно было по числам давать стан и отнимать ака это собственно сделать
Нашёл такой ресурс на этом сайте
Там описывается как сделать переход между 2(можно сделать больше) картами.
То есть, герой входит в определённую область на карте1 и его перекидывает на карту2, при этом у героя буду сохранены предметы и способности приобретённые на…
вот скрин
оффсет должен быть примерно 400
Добрый день. Пытаюсь освоить рефорж, а так же наверстать упущенные за годы наработки и системы.
столкнулся с тем, что максимум что появилось за время - сохранение через создание файла с save-кодом, но это весьма не казуально, и отталкивает игроков. (зайти в папку с игрой, открыть блокнот, скопировать код)
Если…
На карте1 создал переменную (целочисленную) и обозначил её как текущее золото игрока затем сохранил в кэш игры
На карте2 выгрузил переменную которая отвечала за текущее золото игрока из последнего кэша
Загвоздка в том, что пременная не проявляет себя на карте2, то есть на карте1 игрок получил 375 золота, перешёл…
Мы играли с другом в одну карту и я хочу и недоиграли, И я хочу продолжить играть и захостить как-нибудь сейв. Как?
Попробую вкратце описать ситуацию. На карте есть здания, которые, чтобы захватить, нужно бить до 20% здоровья. Потом оно автоматически переходит к вам и полностью восстанавливается. Это легко и стабильно работает на всех зданиях (их около ста). но есть среди них 12, для которых к этому триггеру есть дополнение, в…
Обычно при создании зданий у них сразу воспроизводится анимация stand. Исключение лишь ночные эльфы, у которых древа при создании через "Боевая единица--->Создать" проигрывают анимацию birth.
Я столкнулся с неприятной проблемой, что прилагаемая к вопросу модель здания демонов, имеет анимацию stand, во время которой…
Мне нужно изменить хоткей и цвет названия у кнопки "Построить".
Я нашел следующую статью xgm.guru/p/wc3/27713#h3.2 и, прочитав ее, а также комменты под ней, делаю вот что:
Файл txt, в котором я отредачил все, как мне нужно (на всякий случай прикрепляю его ниже…
Всем привет! У меня вопрос в следующем: необходимо в начале игры создать в 12 точках 12 разных юнитов так, чтобы они не повторялись.
Был способ присвоить каждому юниту переменную "юнит"-массив и потом создавать в каждой точке юнит"[случайное число]. Но в таком случае юниты могут повторяться.
Нужен максимально…
При получении новых личных сообщений съезжает счетчик. Прикладываю скриншоты в полном и уменьшенном окне. Хром последней версии, разрешение монитора 1920х1080.…
Кто сможет (ПОЖАЛУЙСТА) сделать пример кампании в которой герой и все его предметы способности и золото/древесина спокойно будут переходить с карты на карту.
У меня получается только сохранить героя в кэш и его способности и вещи но вот с золотом и древесиной беда бедой...а именно...получил на одной карте…
Вот например на компьютере в виндовс в клаве комбинацией клавиш: "Win + ю " можно вызвать смайлы. Только недавно об этом узнал. Пробовал на хгм вставить получает так
😎