Если к примеру я использую первую абилку, у меня bj_lastCreatedUnit перезапишется на создаваемого юнита при касте абилки, а если юзну вторую и также запишу создаваемого уже другого юнита под bj_lastCreatedUnit, произойдёт ли перезаписать этой переменной, или она работает как то по другому?
Карта типа Доты. Ровно после часа игры крашится. Ошибка "Недостаточно ресурсов памяти".
Часто видел вопросы по этой теме на форумах, так что много прочитал про утечки и оптимизацию кода.
Но так как сам абсолютно не шарю в программировании, нужна помощь.
call FlushChildHashtable( Hash, id )
call FlushChildHashtable( Hash, id2 )
call FlushChildHashtable( Hash, SpellId )
call FlushChildHashtable( Hash, GetHandleId( TimerAct ) )
Из-за FlushChildHashtable те что выше не работает конец кода где обнуляются переменные и вывод debug текста, потому что если их стереть…
Не могу найти нормальный бесплатный экспортёр из блендера в формат .3ds (чтоб в mdlvis сразу меши на готовые модели насаживать). Версия блендера 2.79, по умолчанию там такого экспорта нет (или скрыт непонятно где). Есть такой экспортёр?
Есть ли смысл обнулять глобальные переменные? Например: set Ux[0] = null и так далее.
Крутое решение, но большой текст не влезает:
Разрешение 1920х1080
Всем привет, вопрос по Warcraft 3 Reforged, а именно World Editor. Куплена лицензия, все официально, все чисто, никаких модов и сторонних програм, комп норм. Перерыла все известные и не известные сайты, форумы, писала в тех поддержку Близзов, все без…
Редактировать текст очень неудобно в телефоне:
  1. мы все редактируем в окошке, очень много места отхавывает клавиатура. Вот создании вопросов я не увидел таково, размеры ширины окно редактирование изначально в полном объеме. А вот коментарии редактировать было не ай, окно сжато
  2. если текста много, очень тяжело…
Не добавляются пробелы в заголовках страниц раздела Q/A
В расширенной версии редактора есть такая возможность. Но я слышал в Reforge она может не работать. Кто-нибудь тестил?
Короче, хочу на своей карте в Warcraft 3 1.26a, создал предмет создал триггер
изначально я создал триггер который принимает событие Боевая единица - Generic Unit Event - A unit Поднимает предмет, но если я сделаю так то боевая единица будет получать хп только при поднятии предмета, я изменил событие на время - Every…
Новая подсветка с принудительным указанием языка не хочет подсвечивать ключевые слова CSS
```css
tread avatars
background: linear-gradient(145deg, var(gradient-top) 20%, var(gradient-btm) 100%);
user profile
background: linear-gradient(105deg, var(gradient-top) 0%, var(gradient-btm) 90%);…
Глобальные переменные достают до внутренностей функций вызванных в другом потоке через функцию ExecuteFunc?
call MeleeInitVictoryDefeatCustomized() 
Этот скрипт делает новое условие поражения на Melee картах с кастомными расами. (Update: На самом деле дело не в нём!) Однако из-за него в центре карты появляются посторонние звуки возведения зданий Нежити и звуки призыва Духа Воды. Появляются рандомно.
Кто-нибудь…
Должно быть не сверху, а по центру
Предлагаю добавить быстрое цитирование, как у форумных движков.
Если есть выделенный текст в сообщении, то при нажатии на имя пользователя в быстром ответе создается цитата с выделенным куском текста.
Всем снова привет! На днях играя в первую DotA'у решил заменить модель Nevermore'a на новую, думая, что его проблемы с тем, что он черный из за модели, но оказалось это не так, ведь на новой модели такая же проблема. Кто разбирался в этом подскажите пожалуйста как избавится от этой проблемы. Заранее огромное спасибо!
У меня есть много универсальных переменных, например A_unit или An_integer, которые я использую во всех триггерах, которые выполняются моментально, без функции wait или таймеров.
Но я стал замечать странные баги у себя на карте. Просто часть функций перестала выполняться. Например в начале игры у меня скрываются…
Текст не красиво смотрится целмком в мобиле
Такая таблица не хочень хорошо смотрится на сайте. Может на компьютере, или планшетах.. возможно, можно завернуть не вмещающую таблицу за кадром, и только пролистать.
Но, такое тоже не оч. Но…
Всем привет. Я новичок в моддинге Warcraft'a и начал буквально сегодня. Мне необходимо поменять модель персонажа "Повелитель огня" в файлах Warcraft'a (mpq иначе я не знаю как назвать извините я не начитан). Я нашел модель персонажа в War3Patch.mpq, но при открытие я вижу файлы у которых название File000000001 и…
Я делаю эффект купола. Нужно найти способ как прикрепить этот купол к герою. Если прикрепить к Origin, то купол поворачивается вместе со взглядом героя. А через триггеры каждые 0.01 секунду перемещать эффект будет не оптимизировано, т.к. карта на 24 игрока.
>> Концепт
Цветовая палитра взята с пиктограмм металлов World of Warcraft.
Для градации уровней использована знакомая всем геймерам логика редкости предметов:…
Насколько я знаю GetLocalPlayer() может вызывать Дессинхронизацию в Сетевой Игре, оно и понятно
Вопрос - Каким образом удобнее всего проверять её Работоспособность? (Ещё не пользовался ей ни разу)