Кто-нибудь знает, есть ли такая функция, которая позволяет написать сообщение в общий чат от имени игрока?
Знает ли кто, какой именно генератор используют функции GetRandomInt() / GetRandomReal() ?
>> Что пробовал:…
Хочу уточнить, при обнулении глобальной переменной на ГУИ в кастом скрипте нужно писать set udg_()=null ?
Если пользоваться текущим стандартным редактором допустим, от 1.31 и переключиться на Луа, то у меня есть некоторые вопросы.
Во-первых как луа воспринимает номерные константы типа равкодов 'A0E5' ? Их синтаксис позволяет записывать без костылей?
Во-вторых где точка входа? Начав писать на луа, ты пишешь с чистого…
Через способность перевоплощения друида я сделал для вертолёта переключение между двумя наборами скиллов и режимами атаки, но внезапно проявилась проблема. При переходе из одного режима в другой и обратно сбрасываются все перезарядки способностей, как это исправить ? Если выдать обоим формам юнита этот скилл, то…
Ребят, как объявить локальный массив?
вот локальная переменная:
local integer count = 37
а как массив от 37 задать?
на выходе нужно 37 заполненных переменных, в идеале так:
local array string name[count]
Каждые несколько секунд всем врагам на поле отдаётся приказ перейти нападая на противников в позицию героя. Герой использует камень призыва голема. Враги сначала бьют голема, но при первой атаке героя (относительно далёкой) тут же всей толпой переагриваются на него. При этом, не призванный голем (изначально…
Пробовал и с ConvertItemType(),
Пробовал и с tonumber()
Имя юнита показывает, так что я уверен что в этот блок if переход имеется.…
Можно ли реализовать прогресс бар не в мультиборде а в leaderboard'е?
Если да, то есть статейки или наработки?
Почему после выполнения
BlzHideOriginFrames(true)
больше нельзя показать кнопки SYSTEM_BUTTON и кнопки MINIMAP_BUTTON,
BlzFrameSetVisible(BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_SYSTEM_BUTTON, 0), true)
хотя можно показать миникарту, портрет и т.д.?
Собственно, в этом и заключается весь вопрос. Как узнать длину массива на GUI? Заранее спасибо.
Только начинаю писать на jass.
Данное событие в ГУИ срабатывает на каждого игрока по своему событию (для 24 игроков - 24 триггера). То есть мне нужно удалять войска ливнувшего игрока, но я не хочу создавать 24 триггера. В теории это должно выглядеть так:
событие: игрок ливает событие, которое я…
Создал 3 нестандартных героев и сделал под них алтарь, вроде все настроил правильно, но когда покупаешь героя, его пиктограмма не исчезает, его иожно еще и еще покупать. Как это можно исправить?)
Мало информации об этом языке в интернете. Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, мне 2 основных вещи: область видимости функций и передача аргументов.
  1. Области видимости (пусть есть 2 триггера, конвертированные Jass. Вопрос: видят ли они функции друг друга? если да, то какой приоритет (правила видимости)?)
  1. Кто…
Доброго дня.
Возможно ли сделать в игре два мультиборда или более?
Чтобы 1 был общий (статистика), второй показывался отдельно каждому игроку свой(с информацией об игроке доступной только игроку).
У меня мультиборды съедаются друг другом, может быть их нельзя больше одного?
Здравствуйте. Никак на просторах интернета не могу найти статью как сделать прогресс бар в таблице (допустим изучение чего либо). Подскажите статью которая бы помогла с мне с этим вопросом.
Хотелось бы узнать, как такое возможно, что после призыва через скилл (на основе огеенный голем) в карте можно выбрать как обычный объект (правда неуязвимый) правильно настроенного дамми юнита с москитами, который по идее должен быть невыбираем и используется просто вместо спецэффекта?
Как сделать так, чтобы при смерти некого Unit умер один из двух других юнитов с вероятностью 50%?
Только начинаю писать на Jass. И сразу не понимаю, как работает блок if:
далее мой код (почему-то после условие срабатывает только одно действие):
опыт за героя
function opit_za_geroya takes nothing returns nothing
if ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) then
call AddHeroXPSwapped(…
Приветствую друзья, хочу спросить как сделать так чтобы при взятие определённого предмета он отбражался.
Пример: Мой герой взял мечами он появился у него в руке
Коллеги, есть идея как сделать так чтобы триггер активировался при атаке такими авто-заклинаниями как ( Огненные стрелы; Ледяные стрелы; ну и Черные стрелы; )?
Т.е. активировал автокаст огненной стрелы, атаковал и триггер сработал. Выключил автокаст, атаковал, триггер не сработал.
И всю эту ляпутень нужно в новом…
Здравствуйте, делаю способность, чтобы по её применении юнит засыпал и регенился в процентах. 1 процент на первом уровне, 2 на втором и на третьем, соответственно, 3. Сон и реген должны убираться при полном здоровье цели или если сон собьют. Реген работает на выдаче способности фонтана. Но никак не могу наложить сон.…
Можно ли увеличить уже существующею карту в редакторе варкрафт 3? А именно увеличить её в размере с 96x96 до 128x128?
Здравствуйте. В Большом наборе наработок, на XGM, я нашел способ имитации получения "опыта" обычными войсками. Но вот проблема - обычные войска получают "опыт" даже при атаке дружеских единиц и зданий.
Подскажите пожалуйста, можно-ли как-то улучшить триггер на…