Уважаемые, подскажите, что означает это самое "Спасен"? Тестировал это событие простым триггером, думал что оно означает полный или частичный отхил, но походу это что-то другое.
Мои знания в MdlVis'e крайне узкие.. Удалять, перемещать, создавать треугольники я могу, но про анимации, кроме их удаления и переименовывания, вообще ничего не знаю. Кроме "МКИ" ничего более похожего на то, что я хочу не нашел, функция "Установить скорость" не работает, какое бы число я туда не написал. Я хочу…
Вообще не мастер,поэтому хочу попросить совета,итак,у меня две проблемы с превращением.
Во первых-сначала идет "обратный отсчет",и лишь потом применяется способность.Во вторых-после того,как способность заканчиватеся,то герой "забывает" все свои способности,при этом доступна лишь одна способность
PS вообще не мастер…
Во первых-сначала идет "обратный отсчет",и лишь потом применяется способность.Во вторых-после того,как способность заканчиватеся,то герой "забывает" все свои способности,при этом доступна лишь одна способность
PS вообще не мастер…
Здравствуйте, задаю, наверное, глупый вопрос, но сам найти на него ответ не смог. Как сделать так, чтобы Ядовитое облако мясника воздействовало на ВСЕХ наземных противников? В разрешённых целях я выставил: Враги, Наземные. На людей работает, а на гулей - нет. Заранее спасибо за уделённое внимание.
Хотел через спел "Техника" улучшить умение "Доспехи веры", но улучшение не получилось. Хотя все активные умения улучшаются. И я хотел спросить улучшает ли "Техника" пассивные умение. Если нет, то в чём причина не аппа спела, если да, то есть ли исключения или так со всеми пассивками. Заранее спасибо за ответ!
Bug Frontend
Шаги:
- создать пост
- написать комменты юзером 1, затем 2, затем 1
- нажать редактировать коммент у юзера 1
- нажать сохранить
Ожидание:
Список комментов догрузится до новой информации
Список комментов догрузится до новой информации
Реальность:
Визуально ничего не происходит, но коммент добавляется физически…
Визуально ничего не происходит, но коммент добавляется физически…
Хотел бы знать, как называется условие, которое требовала бы иметь определённую способность у героя (юнита). Кто то может подсказать?
Добрый день. Очень сильно волнует вопрос: как наложить направленную способность триггером? Вот смотрите, есть дамми-спелл, который накладывает на цель определенный баф. Есть триггер, который проверяет, есть ли этот баф на цели. Как заставить этот триггер применять способность на эту цель? Например, у героя есть сфера…
предыстория: помнится когда я играл в эту карту по кд, правда играл не лучше амебы севшей в первый раз за варкрафт, но не суть, как то играл я в гарене, очередным скучным вечерком, и ко мне в лобби(руму, карту, не знаю как обозвать правильно) залетает чел, я говорю: я пофанчику играю, он говорит пофиг, и гоу..…
Есть переменная тип юнита.
В ходе игры я присваиваю ей разные значения. Много разных значений.
Это нужно для спавна все время разного юнита, скажем, в некотором замке.
Вопрос в том, что мне делать с ней при каждом новом присвоении.
Напрекрасном гуи можно прописать команду call ... в таком случае мне очень…
В ходе игры я присваиваю ей разные значения. Много разных значений.
Это нужно для спавна все время разного юнита, скажем, в некотором замке.
Вопрос в том, что мне делать с ней при каждом новом присвоении.
На
Когда делается грейд ракеты, происходит замена в мастерской самоходной мортиры на паровой танк. Для этого оба юнита должны быть прописаны в найме, но загвоздка в том, что до грейда оба юнита доступны для найма и паровой танк не скрыт, как в стандартной мастерской. Как это исправить ?
Народ, мне нужна наработка. Воскрешение героя через "Камень воскрешения". Можете написать так, можете файл карты кинуть.
Здравствуйте, недавно у меня появилась идея для фишки в моей карте, но вот все никак не могу разобраться
Как изменить какой либо параметр в спелле? я если точнее то мне нужно В ИГРЕ добавить к имеющемуся спеллу эффект?
Предположим у героя есть способность "сон", мне нужно добавить к этому спеллу еще один…
В некоторых картах видел системы, показывающие сколько юнит натанчил или надамажил в конце боя. И вот интересно, есть ли какие-то готовые наработки таких систем? Сколько искал - не нашёл ничего.







