Решил я значит распаковать карту dota 6.83s айсикаповскую, думал вытащить скрипт карты и почитать его.
Скрипт там есть, но там буквально 4-5 строк бесполезного кода.
Но зато нашел то, чего никогда в жизни за 10 лет своего опыта с редактором не видел. exe файл.
Он не запускается и я прошерстил его через IDA, это…
Решил полазить в старых мапках, с целью воскресить одну из них.
Наткнулся на странный код, например:…
Вопрос закрыт без ответа, причина в комментарии
При добавлении библиотеки данных коопа, пропала кнопка меню в правой нижней части интерфейса. Возможно ли ее как нибудь восстановить? Ибо не у всех игроков может работать клавиша F10
Доброго времени суток. Кто может подсказать, как регулировать скорость боя и перемещения тех юнитов, которые атаковали цель, находящуюся под воздействием ледяной брони? Я чекал характеристики самой способности, а там только параметры длительности, брони, и долговременности брони (что это вообще значит?) и всё. Заранее…
При создании нескольких спецэффектов, наблюдаю неприятную картинку в местах их наложения друг на друга.
Кто сталкивался с чем-то подобным или какие есть предложения по борьбе с этим? Файлы моделей и текстур…
Приветствую. Такой вопрос. У меня есть аура смерти, название (и эффект) которой я заменил. Всё работает отлично, но есть одно "но" - эта аура отображается в статусе персонажа. Мне необходимо, чтобы она работала (давала реген хп (это я уже сделал)) и чтобы она НЕ отображалась в статусе, дабы не палить то, что это…
Доброго дня! Есть 4 абсолютно одинаковых триггера по запуску диалогов в зависимости от выбора предыдущего игрока. На 1м игроке диалог запускается хорошо, на 2м игроке запускается хорошо, на третьем запускается хорошо, а вот на 4-м высвечивается только рамка без кнопок. В чем может быть проблема и как ее решить?
Доброго дня! Возникла необходимость создания зависимых диалогов по выбору героев на GUI.
Суть вот в чем:
В начале игры для игрока 1 создается диалоговое окно с кнопками выбора героев. Игрок 1 выбирает себе героя(герой создается и начинает делать свои дела). После выбора Игрока 1 Игроку 2 создается такое же…
Добрый всем день.
Переписываю DGUI на wurst. Версия 1.30.3 PTR
Для работы в мультиплеере с меньшими затратами ресурсов решил создавать интерфейс локально, а потом синхронизировать непосредственно действия игроков. Не думал, что с эти возникнет проблема, но ловлю десинк при различии координат дамми юнитов (элементы…
Не могу понять, почему оптимайзер не удалил и даже не переименовал некоторые функции. Эти функции нигде не используются.
Речь идёт про EndThread(), GetCustom*(), InitAllyPriorities(), InitCustomTeams() и InitCustomPlayerSlots().
Скрипт:…
Добрый день, если ли возможность сделать юнита выбираемым только триггерно? Поиск выдал много разных манипуляций с Москитами, Темный и т.д. но всё не то.
Цель - что бы юнит был полноценным, единственное, что бы выбором кликом или кругом он не выбирался. А триггерно можно выделить юнита игроку.
Здравствуйте, где во вкладке "Игровой интерфейс" значение которое отвечает за модель "Точки сбора"?
*Я где-то нашел один раз, но забыл где она теперь...
Недавно был вопрос и у меня появился похожий только немного в другом контексте. У меня в карте огромное количество скилов и предметов, я бы хотел систематизировать всю информацию о скилах и предметах. У меня ужасная память на названия и теги и хорошо выходит запоминать визуальную…
Что бы удаленно дорабатывать карту решил записывать все в заметки телефона. Описания скилов, построек, юнитов, со статами и всем всем всем.
Но теперь информации стало столько, что уже нереально листать текст к нужному месту.
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же…
Я уже обращал внимание в одно вопросе на это, но лучше сделать отдельный.
Итак, если попытаться сделать drag&drop во время написания или редактирования сообщения с открытой владкой "Загрузить файлы" будет вот что.
После перетаскивания файла всё…
Как убрать утечку в этом триггере?
Возможно ли сделать так, чтобы иконка и описание одного из ресурсов у разных игроков были разными?
(Подозреваю, что вопрос сводится к вопросу про возможность вообще менять описание и иконку ресурсов, а потом отсылкой к локальному игроку)
Не могли бы картостроители поделиться опытом как проводите тестирование мультиплеер карт?
Почему-то эта ссылка не показывает 47-й комментарий, просто кидает к вопросу. Я думаю, что дело в том, что у вопроса 2 страницы комментариев.
Critical Bug
Редактировал сообщение без прикреплений, надо было загрузить файл. Подробности в ролике.
СPU Usage именно other почти всё место занимает по графику. Когда кидаю на андроид её игра лагает, примерно 10 фпс. Даже при создании нового проекта. Абсолютно без ничего, тоже самое пишет, уже облазил все англоязычные форумы, ничего не помогает. Так же удалял полностью Юнити и установил последнюю версию, проблема…
Не знаю как пользоваться с символами из xgm при редакции текста проекта.
Суть такая, модель немного темнее в игре, чем в редакторе, но если я ставлю модельку света рядом, то все нормально, так вот, как мне осветить всю карту этой моделью, если она у меня не масштабируется, а ставить ее везде не практично. Может у кого-то есть такая на всю карту сразу?
Такая суть, сделал свою точку сбора, готова только для нежити, но проблема с источником частиц, она не поворачивается, хотел чтобы пламя сдувало (как у классики) но не выходит, в вообщем помогите пожалуйста кто разбирается в источниках и их поворотах.