Не стрелять, я ничего не шарю в картоделании в 2к18, поэтому интересуюсь.
Собственно, насколько возможно ли с помощью мемхака сделать некую аналитику, которая бы могла бы учитывать кол-во запусков карты, и среднее время игры.
То есть - персонаж в корее запускает карту. А у меня на серваке где то раз - и щелкнул…
В нестандартном магазине предметов все предметы выставлены по списку(шлемы - рецепты).И так в каждом из трех магазов,но в двух рецепты сверху а шлемы снизу,а мне требуется сделать так,чтоб шлем были вверху.Скрин прикрепил.
Чтобы сделать например орб ОД из доты(когда на автокасте, герой наносит доп урон от интеллекта)
Собственно сабж.
Как нынче в 2к18 году исключают повторение случайного числа при использовании GetRandomInt.
Рад буду посмотреть почитать кейсы/сабжы.
Какие параметры есть у абилити кроме её ID что за еше такой стринг можно вписать напишыти Пример полной страки кода у одной команды и у другой
Всем привет, у меня есть система инвентаря, там активно используется блокировка ( именно блок а не удаление абилки ) способности и зависимости. Но как я заметил способности на доп. характеристики и силу атаки не блокируются и никак не реагируют на зависимости, с чем это может быть связанно ?
Народ как зделать чтоб Чит енжен не влиял на команду вайть
У героя 6 рук, я хочу, чтобы он сначала игры начинал бить сразу 3 цели, как это сделать через РО?
Заранее спасибо
attachPointName где найти все врянты
Как из обычной модели сделать "призрачную"? На подобии духа Верховного Мага.
Подскажите, есть ли возможность сделать способность, которая будет наносить от 50-200 урона? Если да, то как?
В один момент перестали работать триггеры где внутри циклов был Wait
поясните подробнее тонкости использования Вейта и как избежать бага
У кого-то видел прошу которая разбирает реплей, показывает чат и различные плбшки игры. Собсно сабаж: если ли в сети структура файла сохранения игры (думаю не особо отличается от рерлея)
При попытке открыть любой раздел моделей ошибка.
Как сделать щит блокирующий урон? Не смог найти способность которая с шансом блокирует урон.
Я хочю с одного тригера Зделать передачю всех параметров а с другова тока 1 параметор
Временно перебрался на другой комп, так как мой в ремонте, и столкнулся с проблемой JNPG.
Когда я включаю UMSWE и перезапускаю редактор, тот пишет "Unable to apply patch". Можно нажать крестик или ОК, но редактор запустится. При открытии или создании карты редактор начнёт спамить ошибками Trigger Editor. Права админа…
Очередной странный вопрос от меня:
При касте спелла, из героя вылетают зелёные штуковины во всех вокруг.
Они должны лететь по навесной траэктории, и при попадании в в юнита - создаваться эффект молнии от героя до юнита.
У меня в голову приходит только одна идея реализации - сделать даммиков под героем на каждого…
Получалось ли у кого-нибудь перезаряжать конкретный предмет?
Если не ошибаюсь, перезарядка стартует и на герое и на предмете параллельно. Предмет я могу создать новый, а вот как сбросить таймер на герое, не знаю.
Подскажете?
Даже больше загадка чем вопрос, для пытливых умов XGM. Как на видео выше выполнен мгновенный разворот? Кто догадается первым, получит кучу денег (нет, пирожок), просто будет молодцом. Мне очень интересны ваши версии
Помогите пожалуйста, мне очень нужна ваша помощь. Всё перерыл, ни где нету достоверной информации, а если юзать jass то эта морокка, не совсем его понимаю
Во время запуска игры, включается ролик(так и задумано), но камера показывает середину карты, а не место где я установил, помогите, если не понятно, скрины :
Вопрос наверное давольно глупый, но я попал в тупик. Как у становить в переменную выбранных юнитов? Я сделал переменную боевая единица = выбранный юнит, но она выбирает только одного выбранного юнита. Модно объяснить в ГУИ?)
Здраствуйте, делаю компанию и у меня возникла два вопроса:
По сюжету, войска игрока носят серый цвет, но при попытке сделать так, что бы игрок играл за них, игра начинается за красного игрока, хотя в графе его управления написан компьютер, для более ясной картины, я прикрепил два скрина
Второй вопрос:Как сделать…
Итак, господа. снова я и снова с глупостями. Наверняка уже тысячу раз обсуждалось и обговаривалось, миллион раз спрашивалось до, но я что-то нигде не нашел. Прошу примерно на пальцах объяснить, как заставить юнита вращаться(по горизонтальным осям), когда он стоит на месте?
Если есть где почитать, лучше дайте ссыль на…