Создаю буфер игры, не сохраняю его, при окончании игры он сам очистится?
Столкнулся я намедне с такой проблемой: при резервировании юнитов (хз, у меня в редакторе это так названо) цвет остается (похимичил немного), а улучшения - нет.
Подробнее: два красных рыцаря при присоединении к армии синих теряют улучшения атаки и брони и делятся с синими рыцарями дрессировкой животных, увеличивая…
Как создать искуственный интеллект который выберет любого героя и будет бегать по арене и покупать шмот (мечи броня и т.д.) убивать других героев, а когда мало здоровья бежал на базу что-бы лечить хп.
Ребят помогите найти полный пак дота 2 из моделями зданий, декораций и юнитов?
Буду очень благодарен
Пару дней назад на страницах проекта перестали отображаться картинки со сторонних файлообменников, даже если в разметке страницы сама картинка идёт, например, с тегом
(по центру).
Раньше все сторонние картинки здесь нормально отображались. На других ресурсах эти картинки показываются, так что это именно баг на…
4 мая
2018
вот сделал ии,он хорошо работает тянет 900 юнитов,использует 10 таймеров,но вот беда в том что если начинаю увеличивать таймеры для других систем (спелы,всякие переодические действия),то поиск пути начинает глючить,эт номально?
В общем, что нужно изменить что бы все юниты по умолчанию стояли в стойке "Удерживать позицию", а не "Атаковать" как в стандартном варкрафте?
Я вот не могу открывать/закрывать ворота нехватает свободного времени сделать через тригеры ворота
На карте есть союзный юнит, который заходит и выходит из дома. При прохождении им порога, должен играть звук открывающейся/закрывающейся двери. Если он воспроизводится без флага Позиционный, то слышен по всей карте, а если поставить флаг Позиционный, то не слышен вообще. Выставлял параметры 3D sound'а и триггерно, и в…
Буфер игры использую в мультиплеере для мини "w3mmd"
  1. Чем InitGameCache отличается от InitGameCacheBJ?
  2. Если создан буфер, то его нужно очищать в конце игры?
    2.1 И не создастся ли он где нибудь в виде мусора, если его не очистить?
  3. Если сохранять буфер, то где он сохранится?
Получил от другого создателя мою отредактированную карту, но не могу её открыть - выскакивает ошибка.
Способ передачи: новая гарена
Редактор: www.hiveworkshop.com/threads/jass-newgen-pack-official.290525
Карта:…
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Изменить тип ландшафта"
Или
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Заменить текстуры"
Я изменил тип ланда, но 2 вида текстур для рельефа и склонов заменить, не могу, Шо Делать???
Эти текстуры нельзя заменить?…
Нужно, чтобы юнит, НЕ принадлежащий игроку, у которого изначально есть спеллбук, открыл его.
Кастовать оттуда ничего не надо, просто надо открыть и можно так в открытом виде и оставить (но если потом можно закрыть, вообще замечательно).
Как сделать?
Мемхак есть
Дело в том что когда я пишу описание к героя легко можно ощибатся ведь везде |Cff00ff00|r |n| и тд и каждый раз придётся запустит варкрафт что бы проверить правилность текста есть ли другой способ определение что с текстом всё в порядке (может бить есть какая-то улита)
Вопрос модельщикам, а не триггерщикам.
Есть эффект, которым заменил эффект способности Ледяная броня:
Но у этого эффекта не было звуков появления и исчезновения. Тогда решил поставить ему звуки эффекта Божественного щита, но слышен лишь звук исчезновения. Чего только не…
Ребята такая тема у меня на карте ланшафт "Затонувший город" а когда карту открываю с другого компьютера ланшафт меняется боле того появляются светлые полосы там где есть уклоны высокие и низкие места помогите плиз в чём проблема?
Как сделать плавающий (?) текст на ГУИ. То есть, он появляется, медленно уходит чуть вверх и исчезает. Например, в Эльфы против Троллей. Когда ставишь рудник за эльфов, то на нём показано, сколько тебе дало золота. И это число медленно движется вверх и исчезает. Либо же в классик варике, когда, допустим, светлячок…
В общем нужен предмет с помощью которого герой будет атаковать без промаха
Как использовать "Walk Fast" после приобретение сопогов и тем самым если герой бросает сопоги вернуть "Walk Slow" благодарю за ответы от души
Хотел сделать триггер без утечек, да не учел что использую массив. Как это можно перестроить? (массив - номер игрока владельца исследующего юнита)
Как сделать такой скилл что бы довал диз арм (если есть аналоги в стандартных скиллах скажите плс)
если можно сделать без jass то поделитесь был бы очень рад
  1. Есть 2 спеллбука, id приказа одинаковый, в каждом по 5 спеллов. Верно ли, что если оба будут у одного юнита и отдать триггерно приказ открыть спеллбук, то откроются 10 спеллов?
  2. Может ли здание иметь и открыть спеллбук, а юнит с Aloc?
Проблема в том, что мне надо сделать, как бы перемещение группы юнитов из одной точки в другую.Но без потери построения.
Пример: 5 миссия у людей в первой части игры.
Караван нежити идет в формации по дороге, ну а дальше заражает деревню, но мне надо сделать только движение с сохранением построения.
Смотрел карту…
Хочу сделать в карте систему банов по нику, но стоить изменить хоть 1 букву в нике на большую или маленькую, система не распознаёт игрока, уже куча вариантов перепробовал(скрин) всё некак, подскажите, как нужно сделать что бы действие происходило, игнорирую большие либо маленькие буквы…
Люди вот подскажите что делать если тип карты ТХТ