Не могу понять, как реализована способность Нортона Glaives of Wisdom из первой доты.
Он наносит доп. урон, % от его интелекта.
Базовой способности, вроде такой нет. То есть делаем пустую способку "стрелу" ( огненую или отравленную) Затем реагируем на событие, боевая единица начинает применять эту способность в…
наткнулся в этой теме на такой скрин
а в 1.26 WE ничего подобного нету
и в правой колонке "File Name" нет строчки, по которой можно было бы кликнуть
<>…
Всем привет, кто нибудь знает как сделать аналог дастов из 2 доты. Юнит становится невидимым для анти-инвиза , юнита не видно на карте. Думаю тут поможет только мемхак
есть модель xgm.guru/files/100/316703/LabEnd_House11.zip
добавляю её на карту - она начинает прогонять циклом по всем 5 анимациям
хотя есть статичная анимация Stand, которая идёт первой и без Loop
в…
есть одна модель xgm.guru/files/100/316687/LabEnd_House7.zip
в Retera Model Studio и в War3ModelEditor все 5(7) анимаций (последовательностей) прекрасно отображаются
а в WE в сером окошке превьюшке слева - стрелки анимаций есть, но при смене не…
Мне нужен портрет Грома Задиры (красную разговаривающую версию), нашел файл Hellscream_Portrait.mdx но не знаю как эго перевести в видео или гиф формат.
Когда-то давно находил в формате .gif но потерял файл. В редакторах 0.
Я долгое время искал как достать модели и переделать их под Варкрафт 3. Мои поиски не увенчались успехом...
Прошу вас помощи, любые статьи, видео, ресурсы, на любых языках, может ваши наработки, все что угодно! Чтобы помощь мне достать модели из Mount & Blade и добавить их в Варкрафт.
Собственно, я не понимаю за что отвечают строчки в ульте повелителя могил:
порог возвращенного урона (по умолчанию 20)
фактор возвращенного урона (по умолчанию 0.750)
что они означают? на что влияют?
Столкнулся с неудобством, когда решил ответить всем. Удалять вопросы неудобно для пользователя. В идеале бы плашку - дубликат. И брать лучший ответ из главного вопроса.
Или второй вариант - владельцу показывать плашку "этот вопрос задавался и показывать ссылку на основной вопрос". Остальных сразу редиректить.
Ну…
Без мемхака
Я хочу сделать героя у которого есть иммунитет стана. Я пытался так сделать, то не получилось:
Не могу найти что то типа generic unit в условиях
В этом проекте xgm.guru/p/battlefiel перенесли тогда ресурсы в раздел варкрафт 3, а занимаемое место не изменилось. Это баг ?

Можно в проект добавить символ d, а то лимит
Скажите пожалуйста, как вызвать текстовые триггеры как в примере ниже? Я очень слабо знаком со всеми механиками World Editor и по этому не знаю как это сделать.
Что в теории может сделать мемхак ( в вредоносном смысле )
Если что я не параноик, это один игрок боится что в моей карте есть мемхак и я смогу украсть его 100 рублей
Приветствую. Мне необходимо сделать так, чтобы спецэффект, который прикреплен к юниту, пока он держит предмет в слоте 1, убирался, когда он перемещается в любой другой слот кроме 1 или не находится в инвентаре. Триггер выглядит так:
Безымянный триггер 002
События
Боевая единица - Торговец 0000 <gen>…
Всем привет.
Стандартная способность "Канал" ("Поддержание" в моём варианте перевода WE) после её изучения не отображается у героя в активных способностях. Как исправить?
на видео выше показана проблема
белая blp текстура (с графиком) отображается полосами а не вся
как воспроизвести ошибку:
  1. перезапустить варик
  2. запустить карту
  3. выйти из карты и запустить эту же карту заново
  4. написать -graph1
карта прикреплена (не…
В этом комментарии два изображения, только отображается почему-то только второе.
Когда я открываю редактор карт 1.26, то он грузится 5-6 секунд и закрывается, что делать?
Может это из за того что я открыл рефоржднутый редактор карт?
можно ли в wts ссылаться на саму себя же?
если можно то как?
STRING 1
{
111
}

STRING 2
{
222
}

STRING 3
{
TRIGSTR_001
TRIGSTR_002
333
}
чтобы в итоге STRING 3 была равна:
111
222
333
при вызове внутри игры
Как сделать так, чтобы оживший огонь не менял графику снаряда?
Способность оживший огонь меняет модельку снаряда, но мне нужно чтобы она это не делала. Я пытался убрать графику снаряда в способности оживший огонь, но тогда просто снаряд пропадал.
Я хочу поместить строку 1 | 2 в таблицу таким образом:
a | {{1 | 2}}
b | 3
c | 4
Но выходит печаль:
a {{1 2}}
b 3
c 4
Как создать ульт, как у миппо из доты. Чтоб при изучении способности создавался такой же подконтрольный юнит с такими же предметами, уровнем и т.д с их последующей синхронизацией, кроме, например, расходников до конца игры
В целом вопрос в названии. Может стоит добавить настраиваемый цвет фона и по умолчанию указать хотя бы какой-нибудь серый (если не темный серый)?
А то аж слепит глаза этот белый фон при просмотре моделек. А так в целом кайфовый инструмент получается!
Как меня слепит белый фон
===…