В архиве mpq варика есть только по 1 ai на каждую расу. Отсюда вопрос а чем вообще отличаются тогда компьютерные ии в карте сражения для разных уровней сложности.
Здравствуйте, заменил стандартные казармы на более качественную модель, но когда эти казармы строятся на рядом стоящих юнитов накидывается анимация построики (на скрине)
Как это поправить?
Прикрепляю модель к вопросу.
Здравствуйте, у меня стояли деревья из мода Reborn для Warcraft, и вот я решил поменять модель деревьев на более качественную, все прошло успешно, но текстура дерева из реборна осталась. Я проверил ВЕЗДЕ в корневой дируктории варкрафт в папке ReplacableTuxtures их нету в архивах тоже.
Где может сидеть эта текстура?
Здравствуйте.
2 вопроса
  1. Как триггерно добавить ед. атаки или ед. защиты. Пример: за каждую 100 ед жизни дать 12 атаки и
2 защиты
  1. Нужно сделать предмет дающий дальность атаки.
Пример: unit получает предмет
hero manipulating item has item драгон ленс
ииии ------------
В первой доте у enchantrees если…
Помогите разобраться с настройкой хост бота, в части как сделать так чтобы с разных игровых серверов (имеющих разные патчи 1.26 и 1.27) игры хостились на один хост бот! благодарю!
В редакторе сняты фиксации освещения, как в общих настройках, так и в настройках карты, однако часы упорно показывают полночь и освещение соответствующее. Никогда с подобным не сталкивался, посему что делать - не знаю. Подскажите, как снять фиксацию с полночи.
Здравствуйте!
Я хочу сделать Ферму, в которую можно будет погружать крестьян. Затем, каждые несколько секунд будет начисляться игроку золото. Так вот, я создал переменную Krestyanin, каждый раз изменяющуюся. Krestyanin = кол-во Крестьян, сидящих на ферме * 100. Начисление золота игроку = Krestyanin.
Мне кажется, что…
У меня есть регион в котором, в случайной точке спаунятся юниты, но регион полон объектов и юниты бывает попадают спауном в них, соответственно застревают там... Как этого избежать?
Всем привет морозной стужей
Я вот решил сделать в карте наразвитие то, что безмозглые Blizzard не смогли в стандарте сделать.
Одну важную функцию.
Вообщем, как вы знаете, в стратегиях всегда так, каких-то ресурсов много а каких-то очень мало и нужно это сблансировать! А значит если мало золота, то обменять…
Всем привет морозной стужей
Я вот делаю карту, стратегию! В игровых константах я поставил ДА, где написано, получение опыта за разрушение здания! Я ранее даже не знал, что по стандарту герои за здание не получали опыт. Ну так вот, я включил это, но где регулировать опыт, получаемый от разрушения здания? Дайте…
Как через триггер поменять масштаб юнита? ну или код
Случайно генерируется босс
  • случайное количество здоровья
  • случайная атака
2 вопроса:
  • Как ему установить через триггер атаку
  • Как в арифметике указать текущую атаку юнита (у меня текущая атака умножается на количество игроков)
Известно, что карта защищена от открытия её редактором. Есть ли альтернативный доступ к редактированию триггеров, ландшафта, объектов, ИИ? Есть ли способ получить доступ к моделям, иконкам? Еще бы узнать как они создали такие спеллы и ИИ
Здравствуйте! Я хотел бы сделать автоматическую и включаемую/выключаемую способность, с помощью которой если щёлкнуть на юнит Капитан, то применяющий юнит будет следовать за Капитаном, и атаковать те цели, которые атакует сам Капитан. Также, у Капитана будет способность "Распустить отряд", и все юниты используют…
Собственно, может кто помочь определить из-за чего игра крашится при загрузке карты? Или это происходит у меня одного?
Дайте пожалуйста объяснения форматам в файлах карт. Хочу научиться понимать структуру карт Варкрафта. Что представляют форматы: .doo, .j, .mmp, .shd, .w3c, .w3e, .w3i, .w3s, .w3u, .wct, .wpm, .wct, .wtg, .wts... и какие программы работают с этими расширениями?
В патче 1.26 и 1.27 наблюдается странное поведение бота на некоторых картах (например карта Друзья (8), Big Game Hunter (8), Polska (10)), бот играя за нежить и эльфов не направляет рабочих добывать золото. В патче 1.24 на этих картах ведет себя адекватно. Из-за чего так происходит и как исправить?
Хочу сделать для своей melee карты
Пробовал москитов,не получается
Банальнейшая идея предмета - дубина огра. При прожатии хочу кастовать стан с проигрыванием анимации.
Проблема:
  1. нельзя прожать предмет, активный скилл которого - модификатор атаки. Таким образом огненные стрелы отлетают.
  2. по дефолту юз предмета не проигрывает анимацию до каста
  3. даже если паузить юнита…
Где в war3x.mpq/war3.mpq (или где то еще в варике) находится текстура 1-го клиффа руин? Это та, которую использует стена в руинах, справа на картинке. Можете сказать путь или скинуть ее?
Делать юнитом - не вариант. Ибо оно нейтральное и мне нужно, чтобы воспроизводилась озвучка при нажатии, а это только у зданий работает почему-то.
У меня тут проблема - заимпортил модель, а она не выделяется, даже если просто навести мышку и не нажимать. Выбрать ее можно только рамкой,а мне нужно, чтобы игрок нажимал на нее ПКМ. Как в MdlVis или в war3ME сделать так, чтобы модель выделялась?
Здравствуйте. Вопрос: если создать 2 скилла на основе одного и того же. То если скастануть первый, второй может тоже использоваться. Можно ли сделать их различными, или нужно с другой абилки взять
Тестовый вопрос
1194 1
Дело в следующем. Появился неприятный факт - карта утекает без действия каких-либо триггеров.
Я выключил абсолютно все триггеры с периодическим действием и поставил в абсолютно каждый триггер дебаг сообщение, которое выводит соответственно название самого триггера.
Игра начинается, время идет, сообщений дебага…