В некоторых версиях Dota allstars (опять дота ААААА!!!) у террорблейда (иллидана) при применении метаморфозы морфятся и иллюзии (меняется их базовый урон и дальность атаки) и при истечении метаморфозы иллюзии морфит обратно( меняет базовый урон и рендж атаки) при этом таймер истечения у иллюзий не меняется. Вопрос:…
Ребят, помогите защитить карту. Дайте ссылки или название разных защит.…
Хочу сделать героя без характеристик: ловкость, сила, разум, а оставить только атаку, защиту, опыт, и ману. Подскажите пожалуйста как в world editor'е их убрать? делать персонажа не героя не вариант так как мне нужно чтобы персу прибовлялся опыт.
Запилил модельку ракетной турели, в w3me и висе всё выглядит нормально, но когда я её затестил в редакторе, с освещением начался какой то контрастный ад. Пробовал в материалах отключать туман и тени, что отчасти решило проблему, но мне не хотелось бы терять возможность…
Как сделать чтобы за убийство героя восстанавливалось 15/20/30% хп? желательно без использования ауры в гуи
Меня интересует один небольшой вопрос: я создаю карту, которая вчера не запустилась. Ее не видно не в редакторе, не в самой игре. Пишет ошибку, но грузит так и не хочет. Буду очень благодарен, если дадите ответ
Собственно вопрос в том как подменить рельеф во время игры как было сделано в карте heroic Town(там рельеф меняеться во время игры с лесного => морозный=>вулканический и тд )
Где взять исходники доты 6.84 (желательно g или d) Все перерыл,ничего не нашел( Плюсик вам в карму!
Всем доброго времени суток.
Возникла такая проблема: мне нужно на одной строке уместить действие call ForGroupBJ()
Изначально это выглядело так:…
Как изменить шрифт в карте? WE, есть .ttf (сам шрифт) но как его использовать незнаю.
Есть ли возможность сбросить стандартное время действия ауры при "уходе" от её разносчика с 2-ух секунд до 0?
Когда то давно удалил блог. Есть ли возможность его восстановить?
Короче, мне нужно сделать чтобы декорация Здание (постройка) давала такое же закрытие обзора как и деревья, все перепробовал, от тригерров до простой замены модели деревьев.
Теперь то да, все работатет, но модели зданий не видно, одни "черные точки". -_-
Как бы, сделать видимыми модели зданий навешанные на деревья?
У меня такой вопрос... Нубский немножко.
В общем у меня есть башня, а из неё можно сделать 5 пушек.
Раньше когда я строил башню, а из неё начинал делать пушку то, была модель улучшения(строительства) именно этой башни! А по окончанию просто появлялась пушка!
А теперь, ни с того ни с сего, стало так: когда я…
Можно ли триггерно изменять количество нужного предмета в магазине? Вот никак ничего подобного найти не могу
Вроде должно быть просто, но я что-то туплю(
Нужно, чтобы здание давало, ну например +1 золота в секунду.
Как изменить стандартную систему уменьшение определённого типа урона от брони определенных типов? А так же названия разных типов брони и атаки?
Например, что бы герой получал на 15% магического урона меньше, но на 15% урона больше от лёгких атак.
Делал(и) одну из глав нашей кампании,практически весь импорт в самой кампании. Было всё нормально,сделал триггеры на ролик и диалог - перестали работать все триггеры (Хотя возможно не в этом причина). Вернул карту в состояние,в которой она была без тех триггеров (Удалил их) всё равно тоже самое. Что это может быть?
Привет!
Подозреваю, что вопрос очень глупый, но некоторый поверхностный гуглинг ничего на тему не нашёл, все обсуждают только размеры текстур.
Совсем недавно начал копаться в UE4, попытался сделать свой нестандартный Skybox с помощью skyscape и такой то матери, но вышло не очень. При попытке установки своего…
Решил создать юнита по типу берсерка (т.е. чтобы после некого улучшения он заменял собой другого юнита в бараках), однако столкнулся с проблемой:
Если не включить его в графу "Технологии - Обучено войск", то после улучшения старый юнит пропадает а новый не появляется.
Если же включить его в эту самую графу, то…
При событии получения урона (превышающего макс здоровье) делаю юнита на 0.01 сек неуязвимым, но это сбивает приказы тем, кто его атакует. Сам вопрос: как заблокировать урон, больший чем максимальное значение здоровья, кроме неуязвимости.
Собственно решил сделать несколько нестандартную способность: "Трансмутация"
Эффект: Запускает в противника склянку с эликсиром из философского камня превращая его в золотую статую на 3 секунды, делая его броню более уязвимой для физических атак противника, атакуя золотую статую в ближнем бою вы будите получать…
Наверное, это нубовский вопрос, но всё же мне интересна одна вещь.
Вроде бы точка не создаётся, потому что используются координаты. Но берутся координаты позиции юнита, которая является точкой.
Так всё же создаётся точка (и утечка памяти) в таком триггере или нет?
Здравствуйте, как можно отключить автокаст, то есть действие правой кнопкой мыши. Например бегство в астрал в доте она сразу же отключалась. Нажимаешь правой мышкой, звук слышится и автокаст спелла отключается в ту же секунду?
Я бы хотел удалить свой аккуант, как это сделать?