Банальнейшая идея предмета - дубина огра. При прожатии хочу кастовать стан с проигрыванием анимации.
Проблема:
  1. нельзя прожать предмет, активный скилл которого - модификатор атаки. Таким образом огненные стрелы отлетают.
  2. по дефолту юз предмета не проигрывает анимацию до каста
  3. даже если паузить юнита…
Где в war3x.mpq/war3.mpq (или где то еще в варике) находится текстура 1-го клиффа руин? Это та, которую использует стена в руинах, справа на картинке. Можете сказать путь или скинуть ее?
Делать юнитом - не вариант. Ибо оно нейтральное и мне нужно, чтобы воспроизводилась озвучка при нажатии, а это только у зданий работает почему-то.
У меня тут проблема - заимпортил модель, а она не выделяется, даже если просто навести мышку и не нажимать. Выбрать ее можно только рамкой,а мне нужно, чтобы игрок нажимал на нее ПКМ. Как в MdlVis или в war3ME сделать так, чтобы модель выделялась?
Здравствуйте. Вопрос: если создать 2 скилла на основе одного и того же. То если скастануть первый, второй может тоже использоваться. Можно ли сделать их различными, или нужно с другой абилки взять
Тестовый вопрос
1199 1
Дело в следующем. Появился неприятный факт - карта утекает без действия каких-либо триггеров.
Я выключил абсолютно все триггеры с периодическим действием и поставил в абсолютно каждый триггер дебаг сообщение, которое выводит соответственно название самого триггера.
Игра начинается, время идет, сообщений дебага…
Возникло две проблемы помогите буду благодарен )
  1. При конвертации моделей из игр в MDX их вес велик как и вес их текстур ! Я оптимизирую и сжимаю модель через MDLvis а текстуры через BLP Laboratory но их вес все еще внушителен ( Есть ли другие варианты среза веса без дефектов материала ?
  2. При импорте…
  1. как сделать способность пассивку night stalkerа из доты.
  2. как сделать способность без иконки, то есть пассивка. обычные. .blp не помогает
Здравствуйте! Дело в том, что я редактирую стандартную карту (Melee), меняю модели юнитов, редактирую ИИ,создаю триггеры и всё такое. Процесс муторный, но ради разнообразия стоит. Но наступает момент, когда карта становится скучной, и хотелось бы просто перенести все мои изменения и дополнения на другой ландшафт.…
Нужно тригерно реализовать такую идею, например: игрок 1 проигрует и после проигрыша через 3 минуты появляется главное здание и рабочие, короче как вначале игры. Игрок 1 теперь комп и союзник игроку от которого понес поражение, естесно ему терь надо заново отстраиваться но прокачку героев нужно оставить. Ну както…
Играя на развитие против компа известно што сильный ИИ добывает ресурсов в два раза больше от нормы. А еси надо штоб в три раза или наоборот сделать сильному ИИ норму а себе поднять. Неподумайте што я извращенец просто хочу знать как изменять нековыряясь в юнитах ну и для карты нужно.
Делаю ремоделинг Варкрафта и у меня часто встречается проблема, что модель не подходит по масштабу. Можно ли как то избавится от этой проблемы?
Я думал над двумя вариантами решения:
a) Найти файл (если он есть) который отвечает за масштаб модели в редакторе обьектов тем самым изменив масштаб всем таким обьектам на…
Мне нужно поместить заклинание "Целительная волна", в какую нибудь другую способность. Что бы AI не смог узнать это заклинание. И не использовал бы его сам. По своему усмотрению.
Я хотел поместить заклинание Целительная волна в способность канал. Но у способности канал нету этого заклинания в списке заклинаний.…
Около пяти лет назад играл карту, названия не помню. Суть такова: выбираем героя и одну из двух сторон (абсолютно одинаковые). На карте с нижней половине город и порт, в верхней - пригород и кладбище-деревня-зеленка. Чтобы пройти из одной половины в другую, надо убить босса. По городу ходят зомби, которые периодически…
Сколько не пытался искать, все не разберусь. Есть карта для вар3 (в жанре ММОРПГ). В ней есть 6 игроков, которыми может управлять игрок или компьютер. Кто-нибудь может популярно объяснить как сделать для карты ботов, которые будут себя вести так, как это нужно в карте?
В скриптах вообще ничего не понимаю
Восхищаясь предыдущим оратором, попробую сам.
Мапа на русском. На одного-двоих. Сюжет: в сына короля вселился послушник и в королевстве начался хаос. В начале выбираешь светлячком героев. Начинаешь в городе, причем помню только один квест: успокоить дух какого-то там призрака.
Помню давно играл в одну мне понравившеюся рпг хотелось бы снова поиграть да названия не помню.
Помню:
-русская рпг
-защита от одиночной игры(выкидывает из варика при попытке в одного поиграть вроде)
-Там была Save/Load система в принципе как и в многих...
-Там был герой вурдолак(гуля) по профе становился…
При создании нескольких диалогов они накладываются друг на друга, что мне мешает, так как диалог, который оказывается "закопан", должен быть видим, но он закрывается другим диалогом, идущим сверху него. Отсюда вытекает вопрос: как переместить этот злощастный диалог (который "закапывается") "на вверх".
Если не…
Как тригерно отследить наличие бафа на юните не могу найти в тригерах нужную функцию?
Каким образом триггерно можно создать портал с уже помеченной зоной или полностью заблокировать его (Не просто скрыть или сделать так, чтобы нельзя было его выделить, если персонажу указать двигаться к выходной точке, он пройдет через портал)? Насчет первого - вообще не нашел, а насчет второго - пробовал усыплять,…
Подскажите пожалуйста, когда редактируешь способность, у них есть отсылки к заклинаниям, но когда редактируешь заклинание, где краткое описание к примеру(на этого война действует сон, он спит), и делаешь новое описание в игре видно только одну строчку, а в редакторе полный текст, почему так? Как сделать чтобы в…
Как сделать Юнита с аурой притягивающей к себе других юнитов.
Каким образом можно узнать, что юнит А повёрнут лицом к юниту B с погрешностью, скажем, 45 градусов?