Вопрос по следующим функциям
CreateTextTagLocBJ
CameraSetupApplyForceDuration
call ShowDestructable
DestroyTextTag
CreateTextTagLocBJ
CameraSetupApplyForceDuration
call ShowDestructable
DestroyTextTag
Периодический триггер с малым периодом (0.05, 0.01 итд)
И взаимодействие с Trackable
Что-нибудь из этого может вызвать десинхрон?
Может ли любая функция BJ вызвать десинхрон вместе с if…
Что-нибудь из этого может вызвать десинхрон?
Может ли любая функция BJ вызвать десинхрон вместе с if…
Хочу поменять анимацию крестьянина юнита при добыче древесины на stand work. Попробовал через событие "применяет способность", а условие "ability been cast" - добыча ресурсов, но анимация не меняется, да сам триггер не срабатывает (вставить message) - анимация при добыче не меняется. В общем не могу отловить это…
Здраствуйте!
Очень хочу сделать игру в вариковском редакторе о конкуренции между государствами,
Очень хочу сделать игру в вариковском редакторе о конкуренции между государствами,
Суть:
Несколько Домов ("сторон", "семей", "городов") конкурируют за власть над всем королевством. Особенностью этой игры должно стать: постоянно менять союзы.
Несколько Домов ("сторон", "семей", "городов") конкурируют за власть над всем королевством. Особенностью этой игры должно стать: постоянно менять союзы.
Стороны должны сильно отличаться чтобы…
Здрасте!
Я вот понял почти все в этих триггерах,но самое главное я не нашел! это где находится Целочисленное полученного урона?
P. S. ссылка на сайт xgm.guru/p/wc3/114895
Я вот понял почти все в этих триггерах,но самое главное я не нашел! это где находится Целочисленное полученного урона?
P. S. ссылка на сайт xgm.guru/p/wc3/114895
Подскажите пожалуйста, если кто знает, как в картах оригинальной кампании TFT организован переход на карту, которая находится в mpq архиве?Я вытаскивал нужные карты, смотрел, но ничего кроме банальной функции SetNextLevel не находил.С помощью этой функции можно переходить на карты, которые лежат в корневой папке, но…
Как заставить иллюзию проиграть анимацию? Как вообще отловить иллюзию триггерно?
Как добавить ей способности, чтобы она могла их использовать?
Как добавить ей способности, чтобы она могла их использовать?
В триггере, спавнится рандомный голем, который тут же идет в атаку к точке спавна игрока. Так должно быть, но они всеравно остаются на месте. Скажите, в чем я ошибся? В роде все нормально. Массив позволяет сделать 10 одинаковых триггеров для каждого игрока. Знаю что через циклы можно 1 триггер сделать, так что не надо…
Сила = шанс заблокировать урон(из какого бы то ни было источника, будь то триггерный спелл или обычная физ. атака)
Максимум силы может быть 50, минимум - 1. Силу можно покупать в виде книжек, но также она получается +1 каждый раз, когда герой блокирует урон(т.е. будто отрабатывается мастерство).
Блокируется 40%…
Максимум силы может быть 50, минимум - 1. Силу можно покупать в виде книжек, но также она получается +1 каждый раз, когда герой блокирует урон(т.е. будто отрабатывается мастерство).
Блокируется 40%…
Тут xgm.guru/p/100/171839
В этом вопросе Diabokiko указал установку значения "-1" в постоянной невидимости, как один из способов убрать автоматическую атаку. Но проблема в том, что в этой способности при попытке указать любое отрицательное значение получается 0. Как еще можно изменить это значение? Я вытащил…
В этом вопросе Diabokiko указал установку значения "-1" в постоянной невидимости, как один из способов убрать автоматическую атаку. Но проблема в том, что в этой способности при попытке указать любое отрицательное значение получается 0. Как еще можно изменить это значение? Я вытащил…
короче на моей карте много героев, почему то последний триггерный герой начинает лагать, способность у него проверенная и на jass простая очень без утечек, но каким то странным способом после использования два раза данной техники вар начинает лагать, самое странное что этот спел простая очень, она используется еще на…
Доброго времени суток!
- Подскажите плз как можно сделать так, что бы проигрывалась рандомно определённая музыка... К примеру 2 композиции альянса, 2 композиции эльфов и 1 композиция орков. И что бы они рандомно проигрывались в течении всей игры... Ну или по очереди. Есть ли на это какой-нибудь простенький Jass…
Скажу сразу, что недавно начал учить Jass, поэтому многого ещё не знаю
Читал несколько статей, включая эту: xgm.guru/p/wc3/jass_conditions_and_loops…
Читал несколько статей, включая эту: xgm.guru/p/wc3/jass_conditions_and_loops…
Здравствуйте ребята, вопрос такой.
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Делал-делал карту. В момент запуска проверки карты комп внезапно вылетает с синим экраном (что для этой карты и редактора в целом несвойственно). Перезагружаюсь.
Попытка открыть карту редактор пресекает с надписью "сведенья об уровнях отсутствуют или неверны".
Попытка открыть карту "WorldEditTestMap" редактор…
Попытка открыть карту редактор пресекает с надписью "сведенья об уровнях отсутствуют или неверны".
Попытка открыть карту "WorldEditTestMap" редактор…
Сейчас я пишу роман в стиле стимпак-фэнтези. В будущем хотелось бы экранизировать своё произведение на самом доступном движке на wc3. Понадобится много крутых моделей, красивый атмосферный ланд и хорошая озвучка. Вопрос такой. Стоит ли это делать? И хотели ли бы вы поучаствовать в создании этого?