Тут xgm.guru/p/100/171839
В этом вопросе Diabokiko указал установку значения "-1" в постоянной невидимости, как один из способов убрать автоматическую атаку. Но проблема в том, что в этой способности при попытке указать любое отрицательное значение получается 0. Как еще можно изменить это значение? Я вытащил…
В этом вопросе Diabokiko указал установку значения "-1" в постоянной невидимости, как один из способов убрать автоматическую атаку. Но проблема в том, что в этой способности при попытке указать любое отрицательное значение получается 0. Как еще можно изменить это значение? Я вытащил…
короче на моей карте много героев, почему то последний триггерный герой начинает лагать, способность у него проверенная и на jass простая очень без утечек, но каким то странным способом после использования два раза данной техники вар начинает лагать, самое странное что этот спел простая очень, она используется еще на…
Доброго времени суток!
- Подскажите плз как можно сделать так, что бы проигрывалась рандомно определённая музыка... К примеру 2 композиции альянса, 2 композиции эльфов и 1 композиция орков. И что бы они рандомно проигрывались в течении всей игры... Ну или по очереди. Есть ли на это какой-нибудь простенький Jass…
Скажу сразу, что недавно начал учить Jass, поэтому многого ещё не знаю
Читал несколько статей, включая эту: xgm.guru/p/wc3/jass_conditions_and_loops…
Читал несколько статей, включая эту: xgm.guru/p/wc3/jass_conditions_and_loops…
Здравствуйте ребята, вопрос такой.
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает…
Делал-делал карту. В момент запуска проверки карты комп внезапно вылетает с синим экраном (что для этой карты и редактора в целом несвойственно). Перезагружаюсь.
Попытка открыть карту редактор пресекает с надписью "сведенья об уровнях отсутствуют или неверны".
Попытка открыть карту "WorldEditTestMap" редактор…
Попытка открыть карту редактор пресекает с надписью "сведенья об уровнях отсутствуют или неверны".
Попытка открыть карту "WorldEditTestMap" редактор…
Сейчас я пишу роман в стиле стимпак-фэнтези. В будущем хотелось бы экранизировать своё произведение на самом доступном движке на wc3. Понадобится много крутых моделей, красивый атмосферный ланд и хорошая озвучка. Вопрос такой. Стоит ли это делать? И хотели ли бы вы поучаствовать в создании этого?
Пытаюсь переходить на custom script ,но блин . так и не понял , зачем в редакторе возможность создавать юнитов отдельно в компании и отдельно в основной- при этом создание в компании требует копирование в основную.
( В моей версии нельзя было изменить внешность героя в компании ) Так нафига!?
( В моей версии нельзя было изменить внешность героя в компании ) Так нафига!?
Здравствуйте. Хочу сделать так, чтобы при нанесении урона юниту, числовое значение всплывало над головой этого юнита, как в мморпг, однако имеющаяся наработак на GUI вызывает чудовищные нагрузки. Нет ли аналогичной наработки, которая не вызывала бы таких больших нагрузок?
Решил создать своих "ополченцев". В РО видоизменил нормальную и альтернативную единицу в способности "к оружию (работник)". В начале всё нормально, нужные "нестандартные" работники бегут к ратуше превращаются в "нестандартных" ополченцев. Но потом, когда действие способности прекращается, и им нужно превратиться…
При создании юнита триггерами КЕП (Скелет/ Скелет-лучник/ Скелет-маг/ Скелет орка) проигрывается триггерами анимация birth (вылезание из земли) длительностью 2.33 сек. у всех юнитов. На это время юниты должны быть запаужены (или просто не убегать при получении урона и не атаковать). Сама проблема в том, что…
Все меньше с последнее время меня меня радуют триггеры и все больше тянет на custom script и текстовые команды.
По этому поводу подскажите вот такие вопросы:
По этому поводу подскажите вот такие вопросы:
- Подскажите команду что -бы не мучаться каждый раз с set variаble ,а просто создать глобальную переменную вначале текстовой командой ,ведь на джассе вы же…
Здравствуйте. Я делаю РПГ карту с возможностью заходить в дома. Дом - юнит с скоростью передвижения и поворота в 0, физразмером в 0, т.д и т.п. Почему-то положение двух типов домов в редакторе и в игре разнится, из-за чего возникает немало проблем. Не могли бы вы подсказать, в чем дело и как это исправить?
Был создан спеллбук и все заклинания к нему. В определённый момент потребовалось, чтобы после каста способности из книги, меню этой книги закрывалось автоматически (триггерно "нажимался Esc"). Соответственно, не нужно отвлекаться на закрытие спеллбука и можно сразу отдавать приказы самому юниту (бежать, атаковать и…





