Уменя если карту играть окало 40 минут начинаеть лагаеть почему такое может быть и как от этого избавица
Иконка отмены чего-либо, отмены улучшения например, то есть карсный круг зачеркнутый на черном фоне. Он доступен в редакторе? Ведь пуджику его как-то поставили. . .
И еще 1 вопрос - насчет иконок типа атаки\защиты. Я их сделал все правильно, в этом точно нет проблем, они правильно отображаются в редакторе, но в игре…
И еще 1 вопрос - насчет иконок типа атаки\защиты. Я их сделал все правильно, в этом точно нет проблем, они правильно отображаются в редакторе, но в игре…
Уважаемые маперы, подскажите пожалуйста, как скрыть предмет у героя? (чтобы предмет не отображался в панели предметов но эффекты оставались). Пробовал создать предмет для героя а потом "Предмет - скрыть предмет - последний созданный предмет", но предмет всё ещё отображался.
И ещё 1 вопрос: можно ли скрыть…
Здравствуйте! У меня возникла такая проблема: сделал казарму где юнитов не покупаешь а нанимаешь как наёмников т.е. строятся мнгновено, можно задать количество мгновенно доступных для строительства, в казарме несколько уровней, когда я в игр усовершенствую казарму в др где тоже такие юниты а исчезают, как сделать…
Хоть тема древняя и заезженная, но все же отсутствует какой-либо адекватный ответ и пункта в F.A.Q.
Как починить меню UMSWE в Jass New Gen Pack. До этого работало все нормально, но потом вдруг начало выдавать Cannot activate plugin.
Дайте желательно ответ не требующий махинаций переустановок, пробовал, не…
Всем привет. Ребята помогите с формулой. Написал для своей карты Knockback систему. Но столкнулся с проблемой на счет формулы. Т.е. есть функция: UnitKnockback, которая берет unit u, real angle, real distance, real duration.
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…
Всем привет.
Собсна, нужно включать/выключать (иногда совсем, чтобы он не мог атаковать) атаки у неопределенного количества юнитов. Как это делать? Через какой-нибудь скилл?
Собсна, нужно включать/выключать (иногда совсем, чтобы он не мог атаковать) атаки у неопределенного количества юнитов. Как это делать? Через какой-нибудь скилл?
Как убрать то, что если юнит умирает от артиллерии, то его разрывает? Или есть ли тип атаки, который работает как артиллерия но не рвет?
Делаю для карты скелетов, от стрел которых можно увернуться, но при убийстве они разрывают цель на части, это ломает некоторые триггеры и вообще выглядит тупо.
Делаю для карты скелетов, от стрел которых можно увернуться, но при убийстве они разрывают цель на части, это ломает некоторые триггеры и вообще выглядит тупо.
Наткнулся на Hive:
Как обновить PJass, используя эти два файла.
Спасибо заранее.
Всем привет и доброго времени суток !
Сейчас занимаюсь созданием собственного АоС и при разработке персонажей возникла проблема. Я запланировал на каждого героя по 7 способностей, однако не могу добавить больше пяти. Читал про методы со спелл буком но это мне не подходит, видел карты с героями у которых 7…
Пока юнит находится в определённой области, ему триггерно добавляется пассивная способность "Змеиная ловкость". Мне нужно сделать так, чтобы эта способность не отображалась в скиллах. Как можно это реализовать?
Пробовал брать за основу способность предмета - безрезультатно, скилл всё-равно добавляется в панель.
Пробовал брать за основу способность предмета - безрезультатно, скилл всё-равно добавляется в панель.