Ниже написан триггер, который работал, до перехода с 6-ти до 12-ти игроков, а конкретно он менял надпись для определённого игрока, надпись показывала хп героя соответствующего игрока. Помогите пожалуйста заставить его снова работать.
Life
....Events:
.......Unit - Any Unit Life changes
....Local Variables:…
Life
....Events:
.......Unit - Any Unit Life changes
....Local Variables:…
Проблема с моделькой спелла. Импортирую из Вова, обрабатываю 3д максом. Все идет отлично. Мдлвис открывает. А вот открыть в war3modelEditor ни в какую не хочет. Выводит это сообщение. Путем некоторых экспериментов выяснил,что проблема в анимации. Поскольку без неё модель открывается спокойно. В чем ошибка,и как…
Знаю, что вопрос тупой, но все же. Имеется несколько скиллов (Кибергоблин, Сфинкс, горгулья, трансформация служителя предков), изменяющих юнита. Но создать более этих не имеет смысла, поскольку клоны будут включаться, даже если хоткеи другие. Как сделать 7 подобных изменений?
П.С.: Желательно без триггеров, поскольку…
П.С.: Желательно без триггеров, поскольку…
Хочу сделать предмет(с моделью руны), который сможет превратить подобравшего его юнита(просто солдата) на время в другого юнита(нужен ли тут триггер не знаю), например: пехотинец подобрал и на 1 минуту превращался в пустынника.
с помощью HEX 16 ичной у близзов есть защита на файле w3u
после сохранения файл перестает работать
мне надо изменить данные стандартных юнитов
например я хочу создать одинаковые характеристики для юнитов стандартных которые имеют разные равкоды)
почему именно так вы спросите?
да потому что нестандартные обьекты…
после сохранения файл перестает работать
мне надо изменить данные стандартных юнитов
например я хочу создать одинаковые характеристики для юнитов стандартных которые имеют разные равкоды)
почему именно так вы спросите?
да потому что нестандартные обьекты…
Поставил так, что один объект, допустим X улучшается до Y и Z, а каждый из Y и z улучшается до x. Почему-то стало вылетать во время загрузки, на 5/6 полоски загрузки. проблема в этих улучшалках точно, убрал-робит. Что может влиять-текстура пути, физ. размер или сам факт того, что здесь такой бесконечный "цикл"…
Здравствуйте все! Мне нужно чтобы ополченец через 45 секунд после начала игры не становился обратно работником, нужно чтобы ополченец так и оставался ополченцем до конца игры, можно так сделать?
Всем привет ребят, тут вопрос нарисовался, как сделать окошко в котором будет отсчет, я тыкаю триггер create timer window, и его то не вылазит ничего, поможете?:)
Как установить значение (или можно ли это сделать в принципе) наносимое урон зависящий от силы атаки юнита. Вот допустим: есть 3 юнита с 100 200 300 ед урона. и 1 способность, я не хочу отдельно для каждого создавать отдельный спел и под него триггер, а хочу 1 спел и 1 триггер, так вот можно ли сделать зависимость…