Почему не работает положение кнопок внутри книга заклинании! x и y я задал нужный число но они не работает а с нуля начинает по очереди... Как сделать в нужный точку положения пассивку!
Возможно ли локально изменять игры в мультиплеерные игры.
Например тот же нпц все кликнули который оно продает скилы на изучение.
Другой человек взял танка и нажал нпц для мага и не видит продажи товара для магов скилы. А я маг и нажал тот нпц и вижу список товар для изучения скилла. Спасибо.
Другой человек взял танка и нажал нпц для мага и не видит продажи товара для магов скилы. А я маг и нажал тот нпц и вижу список товар для изучения скилла. Спасибо.
Я провал…
Здравствуйте,
Помогите, пожалуйста, решить проблему.
Вот у меня есть две модели зандаларов, взятые из разных источников (wc3.ru и wcunderground.com). Одна весит 4 Мб,(после оптимизации в MDLVISe стала весить порядка 3.7 Мб) вторая 657 Кб. Количество костей у моделей одинаково, количество поверхностей вроде…
Помогите, пожалуйста, решить проблему.
Вот у меня есть две модели зандаларов, взятые из разных источников (wc3.ru и wcunderground.com). Одна весит 4 Мб,(после оптимизации в MDLVISe стала весить порядка 3.7 Мб) вторая 657 Кб. Количество костей у моделей одинаково, количество поверхностей вроде…
Отдать приказ всем юнитам на карте по типу на jass без утечек и без bj. Я только знаю как это реализовать с помощью утечной bj.
Пожалуйста поменяйте лидера моего проекта : xgm.guru/p/lotr-melee
на : Ahotnik001;
я забросил , больше не занимаюсь.
на : Ahotnik001;
я забросил , больше не занимаюсь.
Короче, я сделал триггер способности которая должна создавать юнита использующего способности причем каждую секунду должен создаваться новый юнит который кастует способности, т.е. сделать так, чтобы триггер повторял действия каждую секунду когда переключаемая способность активна.
Как это сделать?
Как это сделать?
Доброго времени суток. Я тут поиграл в карту Wanderer, и увидел интересную фишку: Были скрыты основные иконки боевой еденицы.(Т.е. отставить, атаковать, двигаться и т.п.) Так вот: Как это можно сделать?
Почему-то не обнуляется улучшение повторно, в начале игры я выставил улучшению 0, потом поднимал, потом нужно резко будет резко обнулить к 0 тоесть сбросить хп и защиту у юнитов как это сделать?
Как реализовать локальный таймер как замену кривого вейта(одноразовый, действующий сразу для всех, т.е хеша не надо). Вообще глупейший вопрос понимаю, но
call TimerStart(CreateTimer(), 5, false, ЧТО СЮДА ПИСАТЬ?)
Что вписывать в 4 аргумент ? :)
call TimerStart(CreateTimer(), 5, false, ЧТО СЮДА ПИСАТЬ?)
Что вписывать в 4 аргумент ? :)