Таксс.... В общем леди и джетельмены. Я вот хочу сделать довольно-таки необычный доход. Смотрите, у меня предел 5 ферм на каждую расу. и 5 ферм=5 золота в 30 сек. И ещё будут улучшения инкома для ферм. Тоесть 1 улучшение дает x2 каждой ферме. Всего улучшений 4. И поэтому у ферм будет так: в 1 улучшении из 5 ферм…
я видел много статей про integer и томуподобное
во всех статьях нету обьяснений с нуля
сразу начинают уже присвоит и не обьясняют как
например удалить предмет с конкретного слота
и создать в том же месте предмет и.т.д
Интересует, можно ли задать определенный эффект во время строительства боевой единицей здания, по средствам редактора данных?
Например, чтобы на представленной гифке во время строительства у боевой единицы начинали идти лучи от оружия к строящемуся зданию (Как у медэвака). У самой модели точки прикрепления оружия…
Такой вот вопрос - решил сделать способность рикошета, при нажатии на 10 секунд герой получает рикошет (количество целей увеличивается с уровнем способности), настроил улучшение, настроил герою характеристики атаки как у Охотницы, но всё равно атакуется лишь одна цель. Подскажите пожалуйста, как правильно надо сделать?
Собственно в чем проблема. Я не раз видел карты, основной тип которых, к примеру город или даларан, имеют в себе текстуры ландшафта из других типов карты. Я знаю, что можно добавлять и заменять некоторые текстуры функцией "изменить тип ландшафта". Там текстуры имеют нумерацию 1 и 2, которые помечены красным или синим…
EVENT_UNIT_DAMAGED
получивший урон юнит это GetTriggerUnit()
а кто ему наносил урон не понятно?
Возможно ли автоматически вставлять номер в глобальном массиве от цвета игрока в виде переменной?
Например:
Есть некий массив N[Integer A]. К нему обращается триггер, и, если владелец триггер-юнита красный игрок, то Integer A = 1. Это необходимо прописывать каждый раз.
А можно ли это прописать один раз при…
Добрый вечер.
С помощью программы WinMPQ редактировала себе карты кампаний в 3 части и дополнении. Первую главу "Основание Даротара" нашла, и дополнительные типо "данжи" тоже, но не могу найти вторую и третью. В гугле единственное, что я нашла, это подсказка к War3Patch.mpq, но там все файлы без расширения и…
У меня одна проблема, казалось изменить количество золото в рудниках - это просто!!! Так фигня как какая-то. Ну крч по скринам все будет понятно.
  • Первый скрин: Сама способность с названием "Золотая жила"
В которой указано 1600 золота, вместо стандартных 12500.
Я вот начал создавать карту и хочу её вести здесь. Можете подсказать как? Ну то есть я хочу выложить карту и добавлять обновления по ней.
Кто знает как накладывать текстуры друг на друга, чтобы они ещё и окрашивали друг друга, по типу как вот здесь?
Может нубский вопрос... Но подскажете как дать герою второго игрока предмет, который будет в 1 ячейке (если там будет другой предмет, то но заменит его), и это даже при том, что герой будет мертв. Можно ли так сделать через триггер?
Или к примеру триггер даёт предмет герою в свободную ячейку, а если всё занято, но…
Если у торговца порядок предметов установлен например так -
то отображается он так -
C чем связанно это перемешивание?Раньше всё было в порядке и предметы стояли в очереди как в редакторе, а теперь у разных…
Пример: Способность Шейкера из Доты!
То,что у меня получилось:
Стандартная способность - Безумие.
После применения на 4 секунды моя след. атака нанесет крит урон. (Скорость атаки,передвижения увилечены.)
Т.е я сделал так,что бы после применения заклинания у меня появлялась пассивка - Крит.
После того как…
Понимаю,что это базовый уровень WE,и задавать такие вопросы наверное глупо.
Прошу объяснить и разъяснить что это?как используется?И нужно ли вообще(т.к никогда не заморачивался над этой байдой)
Я придумал героя с названием - Титан шторма. У него есть 2 готовых скилла: цепь молний и громовая поступь. Помогите придумать третий скилл, комбинирующийся с остальными двумя. Если знаете, то подскажите, как сделать пассивку на сплэш-атаку.
tcx.xgm.guru/aos нижний правый угол
Бонус: можете по аналитиксу\вебмастеру проверить все уходы с сайта во внешку?
Доброго времени суток.
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не…
Давно на сайте не сидел, (с того момента как новое оформление), чет туплю, где смотреть список ресурсов, на которые я подписался? :З
Как изменить способность "Сила природы" так, чтобы целью были не деревья а живые существа?
То есть, выбранные существа в этой области умирают, и из них вылупляется нечто страшное)))
Я пытался и в допустимых целях деревья убрать, поставить живые существа, но тщетно, все равно только на деревья действует(
Заранее…
Может ли перемещение камеры за 0 сек. вызвать десинк?
call PanCameraToTimedLocForPlayer( GetOwningPlayer(GetEnteringUnit()), GetRectCenter(gg_rct_center_of_the_base), 1.00 )
в данном случае у меня секунда, но интересует, можно ли уменьшить это время до 0.5 или вообще убрать в 0.
При атаке сферой яда над противником появляется эффект отравления. Как заменить этот эффект на эффект от жара преисподней, чтоб при атаке над головой противника был зеленый огонь?
Я установил Jass New Gen Pack 5d Exp2. И скачал карту sample locs.w3x для того чтобы разобраться в тригерах. При проверки тригера, нажатии кнопки Syntax Check выдается ошибка: "Undeclared variable"
Вообще при любом объявлении тригера возникает ошибка.
set gg_trg_Cast_fireball_method_2 = CreateTrigger( ).
Что…
Если перейти по ссылке на комментарий, то попадаешь на последнюю страницу ресурса, и приходится самому пролистывать все страницы в поиске нужного комментария.
Будет ли это исправлено? И нет ли планов сделать так же, как и на хайве: переход на отдельную страницу с одним комментарием?