Pебят, помогите.
Виверна несется вперед по дуге и наносит урон указанной цели в 40% от интеллекта героя и оглушает её на 2 сек.
Короче, я очень долго лазил по нему, и так и не узнал как добавлять больше тайлов, можете подсказать?
Есть триггер в Jass…
событие должно быть периодическим?
желательно код чтоб по-понятнее пожалуйста...
Прошу удалить этот аккаунт
Здравствуйте! Сделал так, чтобы снаряды могли сталкиваться друг с другом через валидатор "поиск в области". Добавил алгоритм с этим валидатором в снаряд. В эффект во время действия добавил свой эффект АоЕ с уроном. Урон может наносить урон всему, в том числе и самому снаряду. Это сделано для того, чтобы при…
при использовании способности предмета.
предмет должен удалится, и на его место в том слоте котором был удаленный предмет должен создатся новый тип предмета;
вообщем на гуй уже это получилось но красными текстами bj (бж)
как мне создать на лок.jasse?
я не понимаю GetItemTypeId(Integer)
почему он требует integer?…
Раньше я использовал вейт на свой страх и риск, но слышал с помощью таймера можно без сомнений использовать циклы. Но я не слишком-то шарю в таймерах. Можете подробно объяснить? Если лень то скажите где читать?
В бета версии Warcraft 3 reign of chaos было 5 сценариев пролога, но 3 убрали, а потом появились к дополнению ледяной трон как доп. сценарии и без озвучки(так как бета версия на английском) будут ли эти убранные сценарии в этом моде? если будут то на какой озвучке?английскую можно взять из бета версии или мод будет на…
Может кто-нибудь помочь сделать иконки зданий, я не умею и нужна помощь для проекта. На наличие похожих или подходящих иконок убил кучу времени, но так ничего не нашел, вот ссылки на здания
Ограничьте пожалуйста количество символов в поле "Вопрос". Иначе ленту будут рвать адовые конструкции.
Граждане, вот скачал модели орочьих башен, внутри модель одним файлом. Хоть убейте, облазил статьи, облазил редактор обьектов, дуб-дубом. Так и не разобрался как сделать их улучшаемыми, т.е. как сделать основную модель то понятно, но как сделать, чтобы появились другие модели башен я так и не понял. Вот ссылка…
просто из-за TriggerRegisterEnterRectSimple приходится создавать много триггера,
как мне узнать кто вошел в точку в одном триггере? и соотвественно добавлять каждому отдельное действие...
Мне нужно сделать так, чтобы юнит в варкрафте мог пройти и над и под мостом. Как это лучше реализовать? Если кидаете ссыль на FAQ,то кидайте на какую именно страницу, пожалуйста, а то ведь под каждым вопросом нет ответов, только "почитай FAQ" и все. Это ж не помощь.
Слушайте, вопрос жизни и смерти.
В машиниме сделал рай снаружи(ну что то типа городка) и камеру веду сверху. Но как вы все знаете если отдалять высоко вверх получается в обзор взять не всю территорию. Почему то весь город заслонили грёбаное небо. В настройках камер лазил, ничего не нашёл, в туманах пытался что то…
у кого есть чистый War3Patch?
как удалить умершего footman спустя 7 секунд без wait без хэш таблицы, без периодического времени и без таймера?
хотелось бы узнать про этот проект xgm.guru/p/lotr-mod он еще жив? и где можно скачать затестить?
где скачать world editor jasspack?
а что если распаковать все архивы варика в папку с вариком и удалить архивы, будет ли работать варик?
имеется система инвентаря, при использовании предметы записываются в переменную и якобы надеваются.
ну а при морфе все радостно слетает, особенно если способности в спеллбуке.
вопрос - кастом скрипт с make ability permanent вылечит это?
я не уверен, как это сработает, если прописывать при каждом надевании\снятии…
не работают файлы которые я вношу в mpq подскажите в чем проблема?
Нужен триггер на аниматьсию, а именно: Наступает 8:30 и у крестьян проигрывается аниматьсия работы(Они машут киркой) эта аниматьсия продолжается до 16:30. Ну и потом они убегают по своим делам, а когда утром возвращаются на свои места опять начинают работать. У меня получилось запустить эту аниматсию но как ее…