У героя изначально в 6 слотах предметы пустышки(шлем,левая и правая рука и т.д.),на них через инвентарь путем лкм одеваются сами предметы.
В карте получилось так:при загрузке грузится инвентарь с предметами, но без героя
Нашел на сайте вот эту чудесную модель, но у нее отсутствовала анимация смерти, немного исправил и добавил источник частиц, в War3ModelEditor источник отображается прекрасно, но в игре невидно частиц. Как это исправить?
Ребята, как сделать портрет который будет шевелить губами во время реплик?
P.S: На зарубежном сайте читал, что это можно сделать если прикрепить к аудио файлу лицевую анимацию из стандартных портретов!
Привет, друзья.
Напишите способ создания "тумана рики". Желательно подробно.
Пробовал заюзать оригинальный туман а так же "безмолвие" . У последнего сам туман длиться 5 сек. А туман оригинальный работает только в статике.
Приветствую.
Решил заюзать модельку Дух Огня, с карты близов - (6)BlizzardTD.w3x
Скачал все модельки - установил. Btn, Disbtn - В общем "полный фул" Установил всё аналогично. Основа - Дух воды альянс.
Вопрос : почему когда маг кастует данное заклинание , появляется тень модельки но не сама моделька?…
Годик не занимался мапмейкерством. Но тут решил слепить карту. Открыл старую (там была частая десинхрона), поэтому я решил перелепить ее по-новой. Импортировал данные объектов. Копипастнул скрипт. Знаю, что это было бессмысленно, но я надеялся. Очень. Но нифига.
Дела такие: игру через игру десинхронит.
Выкидывает 2-…
Добрый день участники форума
Вот и у меня есть небольшая проблема
При загрузке модели форматов smd или fbx не удается добавить анимацию персонажа
в случае с форматом fbx, при попытке добавить новую анимацию редактор доты просто выключается без никаких ошибок.
в случае с форматом smd, предварительно експортировав…
Триггер, который добавляет золото от кол-ва определенных зданий. Но данный триггер предназначен только для одного игрока. Если данный триггер дублировать для другого - карта начинает подлагивать. Можно ли как-нибудь сделать один триггер сразу для всех?
Когда листаешь список "прочих" проектов, отсортированных по категории "Уровень" и переходишь на след. страницу, то сбрасывается фильтр на "Активность" . Посему становится невозможно посмотреть дальше первой страницы проекты, отсортированные по уровню.
Помогите написать триггер, который давал бы золото:
Например, есть десять зданий, каждое приносит золото (инком). Они одинаковы и их можно улучшать с первого по пятый уровень. Чем выше уровень, тем соответственно выше общий инком. Если здание уничтожают - инком, который производило данное здание перестает работать,…
18 авг
2015
Почему Действие Wait зачастую коряво работает? я ей не пользуюсь, только таймерами, но возможно есть способ ровно обращаться с этим действием?
Вот, в 3 старичке-варкрафте, анимация разговора была у портретов, не у полных моделей. А у вас как будет? Есть ли у юнитов анимация разговора?
Доброго времени суток.
Хотел я сделать один простенький триггер да что-то не получилось. Хотел сделать так чтобы когда у врага (героя) было меньше 50 ед. жизни то он применял способность удар грома. Сделал я так.
Событие:
1 Паладин жизнь становится равно или меньше 50
2 Паладин начинает применять…
Не записывается в переменную ресторед юнит. Просто не записывается и все.
Пробовал ранить эти действия в отдельном триггере, ставить вейты между - ничего не получается. В чем проблема?
Но сам юнит восстанавливается 100%.
Как можно создать эффект солнца, что-бы на экране было, светло желтое свечение, делал через маску, эффект получился, но зато всплывающие подсказки перестали выскакивать, что вы можете мне посоветовать
Сабж? Как сделать? Кто знает распишите подробно пожалуйста)
Есть такая в карте xgm.guru/p/anufis-rpg
Привет !!!
Что значит характеристика - приоритет ?
Дайте подробное описание её функций.
Как триггерно воспроизвести каст уже существующей способности, например Удар грома, как использовать у того или иного юнита эту способность заведомо имеющий её?
Насколько я понимаю, пассивка урсы из доты основана на этом скилле.
Почему когда я создаю свой спелл на основе "Ожившего огня", не добавляется урон с каждого удара?
Доброго времени суток. Я создал функцию, которая выводит над юнитом получаемый урон. Функция работает нормально при обычных атаках, а при атаке способностью происходит следующее: Появляется сразу 3 плавающих текста. Два из них содержат цифру 0, один - нанесенный урон. Способность, которой атакован юнит - "Бросить…
Вот решил встроить инвентарь от скорпиона xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory Он расчитан под юнитов что уже присутствуют на карте.Мне надо чтобы этот инвентарь работал лишь на определенных типах юнитов .
Пробовал сменить тип переменной с боевой единицы на тип объекта, но инвентарь становился не рабочим.…
На форуме уже задавал этот вопрос, но вроде как ничего не решили.
Суть в следующем: в карте при инициализации прописаны "Enable black mask/Enable Fog of war. Но при выборе карты в самом варике можно выставить настройки разведана/открыта. Пытался выставлять маску и туман сразу, а также по истечению секунды и т.д.…
вот что ставлю в настройках (редактор объектов)
а в игре область не меняется
Есть две способности на основе кислотной бомбы с РАЗНЫМИ бафами. Баф от одной длится 10 сек, от второй 180 сек. (может пригодится для решения проблемы).
При использовании либо первой, потом второй, либо второй, потом первой способности, всегда перекрывается баф первой способности и показывается только баф второй…
Редактирую старую мапу про теннис ( не мою), дабы можно было приятнее поиграть с друзьями. При попытке взятия некоторых вещей врк крашится. Файл приложила.