Собственно проблема:
Триггер состоит из двух частей, обе обращаются к смерти юнита. Вторая часть работает отлично, а вот первая с тем же условием - не хочет.
Пробовал без переменных, с перемещением по вертикали обьявления…
Триггер состоит из двух частей, обе обращаются к смерти юнита. Вторая часть работает отлично, а вот первая с тем же условием - не хочет.
Пробовал без переменных, с перемещением по вертикали обьявления…
Кто-то пробовал сделать вот это в хед?
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
Оно превращает бутстрап для мобил в бутстрап для мобил
Пожалуйста, помоги найти авторов карты этой. Если не авторов, то хотя бы пост об этой карте. Ищу долго, но найти не могу. Как-то наткнулся на их план и т.п., но, увы, ссылочку не сохранил. Заранее большее спасибо!
Создавал небольшую наработку в карте с использование мскила маски соби (увеличение скорости востановления маны) так вот заметил что она работает только на героях(по определеным причинам у нее высчитывается коофициент от разума, а знач на юнитах неработает) так вот задумался как без особого кодинга сделать ее аналог,…
Доброго времени суток. у меня такой вопрос можно ли как-то отловить зону по принципу:
юнит вошел в зону А
юнит вошел в зону Б
юнит вошел в зону В
юнит вошел в зону А
юнит вошел в зону Б
юнит вошел в зону В
Если Зона = зона А
Действие...
Действие...
или же как-то занести данную зону в переменную?
Как бы мне сделать модель с заменяемой текстурой снова нормальной?
Или, возможно это применимо и к такой модели - как заново задать текстуру в Mdlvis?
"Вспомогательную" текстуру то сменить получается, но файл по прежнему требует "lordaeronsummertree.blp" (Это норма для модели с заменямой текстурой) в mdlvis эта…
Или, возможно это применимо и к такой модели - как заново задать текстуру в Mdlvis?
"Вспомогательную" текстуру то сменить получается, но файл по прежнему требует "lordaeronsummertree.blp" (Это норма для модели с заменямой текстурой) в mdlvis эта…
И так решил попробовать сделать такое:
отловить смещение камеры(в процессе игры это когда мы колёсиком крутим, тойсть верх вниз)
Сел написал код что ниже, он работает все вроде хорошо но есть несколько - в соответственно и вопросов можно ли и как их решить?
отловить смещение камеры(в процессе игры это когда мы колёсиком крутим, тойсть верх вниз)
Сел написал код что ниже, он работает все вроде хорошо но есть несколько - в соответственно и вопросов можно ли и как их решить?
- система работает на 1го играка, как в условие можна…
Ну опшем все просто есть 7 магазинов в которых продаются разные предметы, предметы в магазин я добавляю кодом,
но сегодня запустил ВИ и вот что увидел, даже без добавления кодом итемов в магазин, и создание бекап версии карты, и отключение всего, создание нового дами магазина, все остается как на скрине, в каждый…
но сегодня запустил ВИ и вот что увидел, даже без добавления кодом итемов в магазин, и создание бекап версии карты, и отключение всего, создание нового дами магазина, все остается как на скрине, в каждый…
У Исследований есть такая функция как цена. Мне нужна кнопка у которой можно было бы выставить цену (К сожалению если использовать канал то цену можно написать только в описании) А мне очень хотелось, чтобы это была реальная цена рядом с которой есть иконка золота. Вся проблема в том что в процессе игры эта кнопка…