имеется формула расчета урона из LOL
итоговый урон = урон * ( 100 / (100 + количество брони))
я хочу её использовать для формулы расчета урона (неожиданность), вместо брони будет другая характеристика.
в чем вопрос - так как в варкрафте нет возможности визуально отображать на панели игрока переменные (т.е.…
я хочу её использовать для формулы расчета урона (неожиданность), вместо брони будет другая характеристика.
в чем вопрос - так как в варкрафте нет возможности визуально отображать на панели игрока переменные (т.е.…
Тут такое дело вообщем...
http://habrahabr.ru/%%30%30
Сегодня на хабре: habrahabr.ru/post/267229.
Сделайте обработку при выводе... Ну вообщем вы знаете.
Как Алекс увидит - можете удалять)
Сделайте обработку при выводе... Ну вообщем вы знаете.
Как Алекс увидит - можете удалять)
Здравствуйте! Сделал так, чтобы снаряды могли сталкиваться друг с другом через валидатор "поиск в области". Добавил алгоритм с этим валидатором в снаряд. В эффект во время действия добавил свой эффект АоЕ с уроном. Урон может наносить урон всему, в том числе и самому снаряду. Это сделано для того, чтобы при…
при использовании способности предмета.
предмет должен удалится, и на его место в том слоте котором был удаленный предмет должен создатся новый тип предмета;
вообщем на гуй уже это получилось но красными текстами bj (бж)
как мне создать на лок.jasse?
я не понимаю GetItemTypeId(Integer)
почему он требует integer?…
предмет должен удалится, и на его место в том слоте котором был удаленный предмет должен создатся новый тип предмета;
вообщем на гуй уже это получилось но красными текстами bj (бж)
как мне создать на лок.jasse?
я не понимаю GetItemTypeId(Integer)
почему он требует integer?…







