Столкнулся с проблемой, которая возникает когда на карте слишком много юнитов. У меня на карте есть триггеры, которые спаунят 100+ крипов, и вот когда на карте такое количество крипов, то все противники начинают тупить, а именно, если герой находится в движении, то все противники стоят на месте ничего не делая, лишь…
Карта xgm.guru/p/wc3/WorldOfHero-u08 (WorldOfHero) Верификация
Вылетает варкрафт 3 при постройке любого магазина (здания, продающего предметы).
Как это происходит? Когда захожу на карту, хочу построить любое строение, которое может продавать предметы, то игра вылетает безо всяких ошибок или фаталов, просто закрывается игра.
Пробовал играть на старых версиях своей карты, в…
Не знаю у всех так или нет,но у меня после перезахода на карту (Через меню загрузки игры) пропадают названия диалогов,кнопки остаются рабочими.Как исправить такую проблемку?:)
Где хранятся модели эффектов погоды(дождь,туман и т.д.)?
Шаги повторения:
  1. Запуск коннектора
Ожидаемый результат:
  1. Несдвигаемые тумбочки надписи
Фактический результат:
Шаги повторения:
  1. Запуск коннектора (нужно сменить язык на английский) -> Настройки -> Слоты -> Конфиг -> Создать WEB ресурс
Ожидаемый результат:
  1. Когда введён некорректный URL должно об этом писать на английском
Фактический результат:
  1. Пишет на русском
Шаги повторения:
  1. Запуск коннектора -> Настройки -> Слоты -> Конфиг
Ожидаемый результат:
  1. Наличие надписей "Никнейм", "Раса"
Фактический результат:
  1. Отсутствие надписей "Никнейм", "Раса"
vice versa такая…
  1. Запуск коннектора на английском -> Настройки -> WEB source editor
  2. Текст окна
  3. Не переведено окно
Где смотреть новые комментарии ко всем темам, на которые ты подписан?
Здравствуйте,подскажите пожалуйста,как с помощью триггеров добавить ресурс(показанны на картинке в правом верхнем углу) ,который затем с помощью триггеров можно и использовать.
Шаги повторения:
  1. Запуск коннектора -> Кнопка информация о версии коннектора
Ожидаемый результат:
  1. Название окна
Фактический результат:
  1. Отсутствует название окна
Шаги повторения:
  1. Запуск коннектора -> Кнопка информация о версии коннектора
Ожидаемый результат:
  1. Кнопка ОК
Фактический результат:
  1. Не работает кнопка ОК
Шаги повторения:
  1. Запуск коннектора
Ожидаемый результат:
  1. Текст кнопки запуска игры
Фактический результат:
  1. Отсутствует текст кнопки запуска игры
Добрый день всем. Мой вопрос заключается в том, можно ли сделать для Reforged в кампании 2 разные модели? Когда игрок решил включить HD версию будет одна модель, а когда решил переключиться на SD будет другая модель?
Почему противники игнорят здание, если рядом находится герой. Я поставил башне приоритет выше, чем у героя, но противникам всё-равно
Есть ли у кого-то *.mix, который показывает путь на HDD диске к выбранной карте в списке карт варкрафта?
а то приходится детектить только через переименование файла
Я знаю, что можно блокировать лично для себя через WFE и другие похожие программы. Но можно ли как-то заблокировать эту комбинацию клавиш (непреднамеренный выход из игры) в карте для всех игроков? Где-то на сайте я видел функцию, блокирующую сохранение игры в мультиплеере, есть ли для alt + qq подобное?
Здесь курсив это текст Это ссылка.
__Здесь курсив__ это текст __Это ссылка__ (https://xgm.guru).
как поставить точку в центр экрана?
и перемещать её с привязкой к камере
только через
  1. SetUnitVertexColorBJ
  2. и через создание юнита и перемещение юнита?
  3. или есть другие наработки?
Добрый день! Сделал триггер на GUI на уменьшение силы атаки атакуемого, но он отказывается работать, вроде всё правильно сделал. Может подскажете?
p.s. пробовал использовать сначала "Увечье", потом уже на "Пламя обреченности".
Как сделать, чтобы при выборе расы, мне не выдавались заклинания "пламя" и "лечение"? И вообще, где настраиваются спеллы, выдаваемые опр-ным расам? нашел только, где выдаются таланты и активные эффекты.
Хочу убрать ковычки по бокам названия навыка в этой строке:
Как это сделать?
Подскажите, пожалуйста, как сделать иконку героя в формате SSC?
Та, которая в статистике в конце каждой миссии имею в виду.
В ButtonManager я не нашел такой возможности. Или у меня устаревшая версия? Заранее благодарю!