Коллеги!
Два ресурса, один является репостом другого.
При нажатии на кнопку скачать у репоста, сайт редиректит меня вот сюда - xgm.guru/files/568/126930/Dammed_Troll.7z и ничего не скачивает. С оригиналом все…
Мне нужно каждые несколько секунд создавать плавающий текст, прикрепленный к зданию. По аналогии с цифрами, которые появляются над проклятым рудником. Этот текст должен с определенной скоростью двигаться вверх, постепенно растворяясь, чтобы за 3 секунды окончательно исчезнуть. У меня получилось сделать появление…
У меня есть текстура 1024x1024, я её разделил на 4 по 512x512. Есть ли способ использовать получившиеся текстуры на одной поверхности (присвоить одной поверхности несколько материалов), не деля модель на несколько?
Здравствуйте.
Итак, по порядку. Мне нужно сделать так, чтобы когда у юнита кончалось здоровье (1 хп) он не умирал, а становился неуязвимым (как, например, в кампаниях, где Артес убивает Кел'Тузеда, Утера или Антонидаса) или просто не умирал (то есть, его можно атаковать, но хп от этого не уменьшается). Дело в том,…
Добрый день!
Пожалуйста помогите в решении небольшого трабла, раньше как то не сталкивался с задачами подобного плана.
Вводная: на карте присутствуют несколько разных НЕЙТРАЛЬНЫХ магазинов (зданий).
Задача: сделать так что-бы у некоторых из них не было иконки на мини-карте.
Жалкие попытки:
  1. Смена…
Помогите ! Мне надо что бы Герой вошёл в область начинался ролик, но туда первыми идут пехотинцы и ролик начинается несколько заданий и соответственно я получаю несколько заданий
Господа, нужен совет по поводу отлова и записи иллюзии в переменную
После каста спелла я заношу кастера и цель в переменные, создаю дамми, даю дамми посох со скиллом иллюзии и даю приказ на каст посоха на цель. После чего даю команду на исполнение второго триггера, который заносит всех юнитов в радиусе 1000 от цели в…
Прошу прощения за нубский вопрос, но как заставить способность Locust быть нормально выбираемой в редакторе? Чтобы она появилась и была доступна для редактирования
Не могу понять, как без глобалок и хэштаблицы передавать данные в callback-функцию. Глобалки же не есть хорошо? А Load тормозить же будет если юнитов много?
Как открыть карты близевцев
Зарание спасибо
Такой вопрос: почему не работает поиск?
может про это уже кто-то говорил, но я, можно сказать, "слоупок"
Ответы не смогут помочь потому-что я всё это уже пробовал, мне нужно убрать не иконку брони или просто её замаскировать черным полигоном, а нужно убрать значение, к примеру броня равна одному, цифра 1 не будет отображаться, мне это нужно потому-как я делаю карту где броня не имеет значения и по этому это поле мне не…
Рубрика "Странные вопросы" продолжается. Итак, участники, ответьте, есть ли способ запрещать для игрока определённые технологии, юнитов без использования триггеров и создания специальных требований для каждого объекта в редакторе данных?
Суть такова: у меня есть 4 расы, мне нужно в начале запретить почти всех…
Как сделать чтобы ИИ управлял поставленными в редакторе юнитами? Я сделал нестандартную рассу и как сделать что ты они управляли например утером и пользовались здания поставленными в редаакторе?
Итак, похоже, пришло время мне задать мой первый вопрос тут. А вопрос состоит вот в чём.
Возможно, некоторые/многие из вас знают, как накапливается ярость у воинов в World of Warcraft. И, как вы уже догадались, мне нужно сделать так, чтобы при совершении атаки боевой единицой происходило некое действие. Тут дело не…
Друзья! Первомай уже прошёл, а я всё в делах... Извиняюсь, если что-то пропустил в статьях, нооо... скажите, есть ли смысл заменять вещи типа "Атакующая единица" и т.п. на локальные переменные? Или нет?
Возникла проблема с поведением ИИ.
Опишу ситуацию в целом: в определенных случаях главные здания игроков создают летающих юнитов-разведчиков со способностью "бродячий". То есть, они хаотично летают по карте и позволяют игроку следить, не приближается ли враг, а в лучшем случае - вообще залетают на базу противника.…
Здравствуйте! У меня возник вопросик... Как конвертировать Id юнита в string имя юнита? Перерыл кучу сайтов, перечитал кучу тем. Лазил в blizzard.j что бы хотя бы пример найти конвертации, но без успешно. Решил к вам обратиться с надеждой. что вы мне поможете...
При морфе у героя теряется спеллбук. MakeAbilityPermanent юзал по-разному, но эффекта ноль. Пробовал в РО давать этот спеллбук сразу и нормальной и альт. форме, но всё также не работало. Как же бороться с этим?
P.S. В спеллбуке аура. Да, я уже пробовал делать перманентной и её.
Знаю, что не тот раздел, но простите и поймите, очень нужен совет
Суть такова:
есть Excel файл
В нём есть лист "Визиты", в котором идёт 50к строк содержащих столбы с информацией о визитах сайта: айди пользователя, откуда пришёл (например гугл, прямая ссылка итд) и когда (дата и время). Один и тот же айди мог…
Вопрос идиотский и нубский, и тем не менее, я не могу найти на него ответ. Мне нужен эффект ауры (чтобы он действовал на дружественных не-героев); аура должна повышать атаку у этих воинов на определенное число (а не на процент, как это делает, например, "аура меткости"). Весь РО перерыл уже, не могу ничего такого…
Скажите, а каким образом сделать так, чтобы ауры типа "Доспехи веры" и "Боевой дух" влияли и на бонусную защиту и атаку? И вообще возможно ли это?
Всем привет!
Возникла проблема с конвертацией моделей через Blender. Я решил перенести некоторые декорации из TES5: Skyrim в WoW для своего ролевого проекта; использую для этого скрипт M2Mod3 из соответствующей статьи на XGM. Вытащил несколько необходимых декораций, конвертировал NIF в OBJ, и дальше мне необходимо…