- Создал второго героя путём копирования первого. Первый работает идеально, но второй в игре не имеет кнопок атаки, стоп и патрулирования. Соответственно, герой не может двигаться и атаковать. При этом редактор отображает наличее этих способностей
- Как сделать, что при при смерти героя его иконка не исчезала, а…
Ну в общем суть такова:
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
Редактируя файл war3map.j столкнулся что вместо обычных равкодов(256) вар3 использует десятичную систему(10).
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
p.s. есть ли специальные программы для конвертации?
Здравствуйте. Скажите, как отследить клик правой кнопкой мыши игрока по юниту, юнита-цель клика а также юнита, для которого этот клик означал приказ атаки(Но при этом как приказ в триггерах не отслеживался)?
Возникла проблема, я импортировал в карту два нужных мне тайла. Вроде правильно прописал путь к каждому. Путь нужен был для тайлов:
Так же в карте есть текстура:
- Мостовая
- Низкая трава
Так же в карте есть текстура:
- Трава
Никто ещё не разобрался как модели из патча 6.3 для wow вытаскивать? Там же архивы поменяли, как успехи в поиске программе\взломе
Если без шуток, как сделать определённые части модели "следящими" за камерой, тоесть как набалдашники у лучницы, грады у пехотинцев или скелетов, ведь там сам объект плоский, но куда не поверни камеру всегда смотрит вод таким углом как надо. Я так же хочу сделать, вопрос, как
Суть достаточно проста, но делая на низком уровне GUI я столкнулся с проблемой при нескольких игроках.
В общем это квест на последовательное вхождение в зоны определённым игроком.
"Войди в эти зоны последовательно, сначала во вторую, потом в первую, и потом в третью. А если последовательность нарушается - …
Я хочу сделать эдакую усовершенствованную расу нежити, и для этого мне нужно, чтобы их здания распространяли не обычную порчу, а с текстуркой "дренорской" порчи, при этом чтобы вторая порча выполняла те же функции.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.
у меня тут маааленькая проблема, в топике нужна модель парень попросил брутального песчаного лича, ну и я решил пофаниться, на основе вовского сделать, ну и вобщем увлёкся, забыл про фан, убил много времени, открываю в редакторе, абзац. Модель в игре не пашет, можете посмотреть с чего это она