не знаю, но
GroupTargetOrderById( GetUnitsOfPlayerAll(Player(8)), OrderId("attack"), GroupPickRandomUnit(GetUnitsOfPlayerAll(Player(0)) ) )
должна заставить всех юнитов принадлежащих игроку 9 растерзать юнитов игрока 1, но дело в том что из 30 юнитов только половина лезет в бой остальные просто стоят и эта функция…
GroupTargetOrderById( GetUnitsOfPlayerAll(Player(8)), OrderId("attack"), GroupPickRandomUnit(GetUnitsOfPlayerAll(Player(0)) ) )
должна заставить всех юнитов принадлежащих игроку 9 растерзать юнитов игрока 1, но дело в том что из 30 юнитов только половина лезет в бой остальные просто стоят и эта функция…
Здравствуйте, если не сложно, мог бы мне кто-либо объяснить мои ошибки. Суть в том что при импорте в карту некоторых систем, к примеру этой - www.hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/system-shield-229... (как я понимаю, благодаря ей я смогу устанавливать на юнитах щиты, поглащающие урон, ведь так?) При…
Есть люди которые разбираются в mix архивах? Очень нужно для РПГ карты. Ланд почти весь на импорте, импорт тайлы, хочу вставить много музыки для атмосферы, так же даже озвучку, но в 8мб это не уместить( По этому я решил попробовать способ с mix архивами, но у меня не вышло(
Смотрите, всё по папкам в архиве закинул.…
Смотрите, всё по папкам в архиве закинул.…
В общем нужно что бы таймер запускал функцию. В ней в свою очередь запускается действие для группы юинтов. Почему-то с таймером не работает, но если запускать без таймера, то все работает.
""
private void act(){
unit a0=GetTriggerUnit()
unit a1=GetAttacker()
g = CreateGroup()…
unit a0=GetTriggerUnit()
unit a1=GetAttacker()
g = CreateGroup()…
Привет геймдев. Очень часто вижу игры, где надо каждый день поливтаь дерево и смотреть на сколько оно выросло. Даже в плентсверсусзомби1 было такое деревце. Научите меня собирать подобные игры, даже не представляю как подобное сделать в флешплеере.
В теории можно просто заменять экран на другой, проигрывая анимацию…
В теории можно просто заменять экран на другой, проигрывая анимацию…
Как можно копировать последние кадры анимации death и вставить их в новую анимацию decay flesh, если возможно ссылку или подробную инстркцию
Доброго времени суток, посоветуйте может кто находил нечто подобное.
В идеале, нужна игра (движок?) с простейшим редактором, чтобы сразу можно было увидеть результат своих трудов.
Что-то похожее на Гейммейкер, только дружелюбнее. С богатым выбором встроенных ассетов.
Что-то похожее на Гейммейкер, только дружелюбнее. С богатым выбором встроенных ассетов.
Вар3 слишком сложен. И несовременен. И еще,…
Нужна возможность управлять отображением одежды на модели (тригером или в ивентах актера).
Одежка выполнена поверх самой модели в виде отдельных геосетов и покрыта отдельной текстурой.
Перерыл редактор, как сделать, не нашел.
Перерыл редактор, как сделать, не нашел.
Требуется либо
а) скрыть/показать геосеты по ид, или
б) заменять определенную…
а) скрыть/показать геосеты по ид, или
б) заменять определенную…
На карте 8 игроков, они все могут объединяться в союзы между собой с помощью такого окошечка как на скрине (1скриншот). Главной целью в карте является уничтожить вражеское главное здание. Поражение при потере этого здания, я уже сделал. Как сделать так, чтобы победа давалась игроку в момент когда все главные здания…
Играю с одногрупниками на парах в wc3. Решили запилить свою рандомногенерируемую мапу, что то на подобии выживания с элементами РПГ.
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…