Доброго всем времени суток! Столкнулся с весьма странной проблемой: скачал карту, довольно увесистую (46 мб, RPG), открываю JNGP5, НИЧЕГО в ней не изменяю и нажимаю "проверка карты" - вылетает ошибка. Пытаюсь открыть ее непосредственно в игре - никакой реакции, просто экран перезагружается. Помогите, пожалуйста, как…
Как сделать, чтобы гер накладывал дэбаф на самого дальнего из врагов и пока на враге дэбаф ,гер атакует цель под этим дэбафом
1 действие:Допустим у воина есть скил "Сон" Возле него 2 врага .Один на расстоянии 400, другой на 600.. надо чтобы второго усыпило скилом
2 действие:Пока цель под действие скила, воин идет в…
Не могу редактировать карту test03, так как во вкладке continent появляется длинный список локаций катаклизма. Как убрать ненужные зоны из списка?
Делаю способность, на основе мини-завода. И вот какие вопросы.
  1. Отображение в строке оставшегося времени жизни. Как настроить, чтобы отображалось нужное?
  2. Эффект взрыва, в общем всё стандартно, только взрыв с кровякой как сделать? А то у меня даже стандартный не отображается.
Из-за JNGP карта не запускается и выдает такую ошибку (Рисунок 1)
На примере дк поясню.У него есть способность лик смерти(дальность каста 1000). Дал способность москиты, чтобы нельзя было выделить,убрал скорость бега. Если противник находится в радиусе 500 от дк, он кастует способность.
Вообщем мне надо чтобы юнит бил только магией.
Как это будет выглядеть тригерно?
На моей карте расставлены 12 мест в которых я поставил стартовую позицию. Но для каждого игрока позиция всё равно в игре ставиться потом рандомно. У меня есть клан игрока у которого позиция всегда должна быть в его замке. И не уходить не куда рандомно. Второй клан это игроки с выбором рас. И бывает у клана игрока…
Уже очень давно не создавал бордов на ГУИ, а на JASS и вовсе не пробовал. Нужно каждому из 4 игроков создать свою таблицу.
""
int i = 0
while (i<4)
{
MB[i] = new multiboard
MultiboardSetColumnCount(MB[i],2)
MultiboardSetRowCount(MB[i],7)…
Как-то я не так использую структуру. Должна каждая структура инкрементить значения, но как будто инкрементится только одна.
""
Сама структура
struct Resist
{
real Phys = 0.
real Magic = 0.
real Poison = 0.
real Fire = 0.
real Ice = 0.
real Lightning = 0.
real Light = 0.…
Интересно как устроен первый скилл трента.
И что это вообще такое?
Боевая единица- человек Приводит способность в действие
(Применяемая способность) равна удар грома
?
Что мне изменить здесь, чтобы юнит кастовал этот скил.
Делал героя "Феникс" вроде стандартного. На карте такой должен находиться один.
Пробовал триггерно запустить одну атаку (мышью).
Наконец, нашёл удобный вариант: запускать от единицы эффект левой и правой ракет, только без урона. А потом наношу урон другим эффектом.
С уроном всё нормально. Проблема с…
Вообще я привык пользоваться поиском, и не сомневаюсь, что за 15 минут нашел бы интересующую меня вещь. Но, благодаря всему этому сброду с тупыми вопросами, которые можно найти на первой странице академии, я решил "Все тупят, почему и мне нельзя немного?"
В общем сабж, как делать перебор циклом грамотно. Структуры…
Доброго времени суток. У меня такой вопрос: Возможно ли менять цвет воды локально?(Т.е. чтобы одно озеро было, например, зеленым, а второе-красным). И если да, то как? Как сменить общий фон воды мне известно. Спасибо за внимание.
На нашем с Вами сайте XGM выложены иконки стандартных способностей, имеющих улучшения, по уровням. Но вот проблема: в редакторе объектов у способностей иконки не разбиваются по уровням. Отсюда вытекает вопрос: как рационально это сделать? Я не зря написал "рационально", это значит без разбивания…
Допустим гер имеет способность благодать и щит неуязвимости, надо чтобы при постройке героя он сразу же учил эти навыки.
Делаю небольшое тестовое задание на собеседование. Задание довольно простое - примитивный графический редактор, с размещением, вращением, перемещением и удалением фигур, а также возможностью сохранения и загрузки сцены. По сути, всё уже сделано, кроме одного, последнего пункта - Undo/Redo. Надо сделать возможность…
Я хочу такой скил сделать который поджигает деревья и перебрасывается от одного дерева к другому поджигая его, не поджигает юнитов а только деревья которые со временем сгорают(умирают). Как такое сделать?
Как при свитче(смена одного игрока на другого с переходом в другую тиму), например, 3 игрок на 8 меняется, сделать так чтобы строчки в статистике менялись и количества смертей также переносились и правильно дальше отображалась, если ты дальше умираешь(например).
Возможно ли сделать это на ГУИ? если да,то как.
Привет
Возможно ли сделать так, чтобы в радиусе одной точке прикрывался обзор так, что снаружи внутрь смотреть можно, а изнутри наружу нельзя и наоборот?
Хочу кое-что на подобие кустов из LoL сделать
Проект RotLK уже давно закрыт, но тем не менее он до сих пор появляется в разделе SPOTLIGHT на главной. Уберите его, смысла от этой рекламы уже никакого нет.
Я создал БЕ(Боевую еденицу) аналогично древу, оплетенный рудник и светлячку, но после того как "светлячок" идет добывать ресурсы в "оплетенном руднике" игра вылетает.
Вопрос:Как это исправить?