Как сделать так (триггерно), чтобы юнит принадлежал игроку, выбираем игроком, но не контролируем им (как в карте "Castle Fight"). Или есть такая способность? (пока не нашёл)
Я столкнулся с таким вопросом. Мне нужно рассчитать время респа героя, но что-то не выходит. Если кто сталкивался с этим-помогите. Вот вам немного данных:
Максимальная стоимость воскрешения героя: 50 сек
Стоимость воскрешения героя: фактор времени 0.05
Стоимость воскрешения героя: максимума времени 1
Я думаю,…
При работе с проектом, часто использовал меню Участники для рассылки сообщений. Сейчас работаю в браузере Mozilla Firefox 25, и при нажатии на значок письма в меню Участники, форма отправки сообщения не появляется. Приду домой - потестирую на Apple Safari.
Делал модельку для своего проекта и какбы все было хорошо, пока не узрел ее вес - 62мб+, причем это еще не все, что я хотел сделать. Вопрос состоит в том сможет ли такая моделька нормально работать в игре. Поделитесь опытом.
Ой.
ОЙ!!1
Что это??
Отображается вечно, убрать не получается.
Пожалуйста напишите триггер так, чтобы юнит ходил от области к области.
Как добавить свои функции в свою же библиотеку?
Не могу настроить канал так, чтобы юзать на деревья. Пробовал брать цели у способностей ночных эльфов (которые кастуются на деревья), но не работает.
При использовании предмета даётся спеллбук со сферой. И хотя спеллбук запрещён, у героя появляется убогая абила "Tool tip missing!" с изображением какого-то посоха или чего-то такого. Изначально пробовал без спеллбука, просто давать эту запрещённую абилу, но тот же эффект. Суть в том, что раньше я делал подобные…
Тут такая ситуация... Я ушел из одного проекта. Скажем так, не сошелся по одному вопросу с руководителем. До этого я был там модератором и вел всю работу по оформлению. Так вот, после того, как я ушел - все модераторские права у меня остались. То есть, если я (допустим) захочу "нагадить" в проекте - я сделаю это за 5…
Что-то я не нашёл ничего подобного GetUnitLife или GetUnitHP.
Название темы отражает суть вопроса)
Ничего не понимаю, вроде всё правильно, но что-то не работает(
Допустим мне очень много всяких действий нужно сделать в событии инициализации карты. Но писать в один триггер неудобно, поэтому есть 2 триггера с этим событием, в каждом сколько-то действий. Не будит ли это пагубно влиять на карту\её вес\стабильность?
Способность "Сумрак" по описанию на 2 лвл должна давать возможность "видны удаленные посты и темы". Это что, относится только к сообщениям на форуме? А к удалённым сообщениям на сайте нет?
В ГУИ есть только одномерные массивы. А в jass вроде можно делать ещё и двумерные. А массивы большей размерности можно делать? Если да, то как?
Работает ли он? Можно ли зайти? Кто играет? Кто админ? Версия?
Есть ли смысл в способностях в редакторе триггеров, или весь код можно уместить в РО?
вопрос закрыт
Нужно оттолкнуть юнита на единицу, но именно назад (т.е. в противоположном от его направленности положении). Плохо понимаю как это реализовать. В примерах слишком много лишнего (хэш, таймеры, группы и т.д.), а мне всего лишь единичное действие.
Сколько я не искал по просторам Интернета - так и не смог найти то, что нужно. Мне нужна модель эффекта молнии в виде цепи (можно так же верёвку, канат или что-то в этом роде). Неужели до сих пор никто не сделал ничего подобного? Если кто-нибудь видел что-то подобное - подскажите, где взять?
Существуют ли игры с мощными редакторами карт (то есть с триггерами\внутренним программированием) кроме Warcraft и Starcraft? Гуглил, но мало что внятного нашел.
Нужно решить одну проблему.
Из-за того что у меня не стандартная расстановка юнитов при начале игры.
Почему-то когда разрушаешь установленный триггерно рудник соперника.
Он не превращается в нейтральный рудник, а полностью уничтожается.
Я триггерно поставил чтобы на его месте появлялся нейтральный рудник.
Но…
Просмотрев около половины ресурсов(не включая оффтоп) xgm, я задаюсь вопросом, а почему вы такие офигенные?
Я хочу сделать небольшую карту со своим сценарием и выкладывать материалы по ходу её разработки (с последующим релизом). Что больше для этого подойдет: проект или ресурс?