Как вы думаете что это? Почему центральная постройка между трубами разного цвета?
Сначала я думал, что это металлическое здание просто освещаемое желтым светом из входа, но на анимации строительства, входного света нет, а цвет такой же.
Ржавчина? Коконообразная деревянная пристройка перед металлическим центром?…
Как вытащить модели из wow? мне нужны модели wow кто скажет как вытащить модели из wow отблагодарю.
Давно мы знаем что такое скил ворген почти его сделал но когда я нажимаю кнопку превратится в воргена и нажимаю обратно человека он Остается воргеном скажите как правильно сделать.
Вообщем нашел я нестандартный рабочий экран компании (в архиве модель и множество текстур) .Вопрос заключается в том,как его ставить. Я поступил таким образом: создал компанию, импортировал файлы(к текстурам прописал путь ui\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp\ ,…
Есть ли в варкрафте массовый скилл (AoE, используется на область), накладывающий на юнитов заклинания, и при этом не канальный (не channeling, неприрываемый)?
Как сделать нестандартные способности ? пишим коментарии для героя.
Часто в карте происходит десинхронизация. Я не могу найти проблема. Мне карта досталась с половиной триггеров в GUI. Все переписывать лень. Можете просто сказать, может ли этот кусок вызвать десинхронизацию. Всего таких триггеров около 13. Периодичность такая же.
function Trig_Spawn_Footmen_Func001Func001001 takes…
Когда делаю диалог не появляется индекс!
У меня возникла потребность сделать пассивный скил, который делает следующее: при ударе по герою наносит урон всем окружающим врагам. Ничего сложного, но после действия скил должен перезаряжаться, перед тем, как он снова сможет нанести урон. И процесс перезарядки должен отображаться как у активного скила, несмотря на…
Меня посетила мысль упростить интерфейс в варкрафте. Он, безусловно, красивый, но, например, для рпг или шутера многие детали будут лишними. Решил нарисовать левый край интерфейса:
посмотреть
Большое пространство прозрачно, т.е. по идее игрок должен…
В общем проблема какая-то странная. Делал карту и тестил юнита "Клетка" и дабы протестить поставил рядом нейтральновраждебного троля. После чего удалил клетку через редактор объектов как юнита вообще. А троля просто в ворлдедиторе убрал с карты, но когда я играю в одиночке (тобеж через кнопку тест или запуск через…
Научите,пожалуйста, ставить защиту на карту, чтобы она не открывалась в мпк мастере.
Как сделать для РПГ карты систему для сохранения и загрузки, чтобы каждые несколько секунд герой и ресурсы сохранялись, а при следующем входе на карту загружались? Пробовал сделать, но не получалось. Какие функции используются для этого?
В WE в редакторе триггеров среди встроенных функций есть некоторые математические функции. А что делать, если мне нужны более продвинутые и сложные функции, которые нельзя выразить через имеющиеся, есть ли какие-нибудь дополнения на эту тему?
Недавно мне дали мут-бан на форуме по непонятным причинам.
Снимите, пожалуйста, бан или объясните причину бана.
Многие прекрасно знают про сикл "Москиты", который делает любого юнта, у которого он есть не выделяемым, неуправляемым, неуязвимым и т.д. У меня такой вопрос: я перерыл весь РО и не нашёл данный скил. Т.е. он есть в списке скилов и его можно дать кому угодно, но я не могу найти сам скил в РО. Он вообще существует в РО…
Как известно, стандартный скил "Иллюзии" у блэйдмастера имет ряд недостатков: их можно раздиспеливать, нельзя сделать так, чтобы им наносился урон в зависимости от реальной брони, лишь только в зависимости от настроек самого скила и т.д. Я хочу сделать скил "двойник", который заключается в том, что юнит раздваивается,…
Проект The Elder Scrolls отображается как "каталог"из-за того, что на ХэГЭеМ никто и ничего по ТЕС особо не делает, или как?
Вопрос такой: есть необходимость триггерно сделать юнита невидимым для врагов, но чтобы при этом он был видимым для игрока. Можно ли в данном случае использовать ГетЛокалПлеер и не вызовет ли это десинхрон. И ещё нужно чтобы враги могли видеть невидимого юнита при помощи всех способностей, которые для этого…
Пытаюсь сделать систему чекпоинтов в кампании. Сохраняю игру таким образом:
call SaveGame("Seven.w3z")
Вроде всё работает, файл сейва создаётся в папке CustomSaves. Но при попытке триггерно его загрузить ничего не происходит. Вводил вот так: call LoadGameBJ( "Seven.w3z", true ). Подскажите, как можно осуществить…
разрешены ли ссылки на андроид маркет из своих ресурсов
Помогите, пожалуйста, добавить условие на то, чтобы система "ловила" только тот урон, который нанесли герои кому-то , либо герою кто-то (т.е работала не со всеми подряд, а только с героями). Ссыль ниже
Привет всем.
Возникла такая проблема. Когда я обрабатываю звук в Аудишоне и Голд Вейве, он звучит нормально. Но после импортирования в Варкрафт приходится напрягать слух, чтобы услышать хотя-бы интонации. С музыкой та-же фигня. В чем проблема?
В моём блоге некто гирвел написал кучу ерунды. Менеджеры решили это наказать и снизили моему блогу уровень. Имхо, там нечего было наказывать, как максимум можно было дать гирвелу 24 часа тишины. Вместо этого блогу снизили уровень.
Я извинился перед пользователями за создавшуюся ситуацию, забанил гирвела.…