Поставил новый логотип проекту, заметил, что он слишком большой, но сам сжался до нужного размера. Так оставить или уменьшить? (там текст не виден становится просто)
Вес подходящий.
Вес подходящий.
Хочу умение сделать,при использовании которого вокруг цели создавалось 4 дамми-юнита с анимкой фаербола,с последующим их полетом непосредственно в цель и нанесении N-ного дамага.Все вроде бы понятно,сделал триггер.Не заработал.Дамми появились,двигаться не захотели.Делал в первый раз через команду "Двигаться".Во второй…
Делаю карту. Там есть Древо Жизни.
Я триггерно приказываю ему вытащить корни и переть в другое место. Дерево вытаскивает корни и тут же втаскивает их обратно.
Есть подозрение - после вытаскивания корней Древо Жизни исчезает, и на его месте появляется какой-то другой юнит "Ходячее Древо Жизни". Как его тогда…
Я триггерно приказываю ему вытащить корни и переть в другое место. Дерево вытаскивает корни и тут же втаскивает их обратно.
Есть подозрение - после вытаскивания корней Древо Жизни исчезает, и на его месте появляется какой-то другой юнит "Ходячее Древо Жизни". Как его тогда…
Может ли фаталить вар из-за деформации земли в определенной области? Отладка не помогает. Тест тоже бессполезен, но карта фаталит у всех игроков в мультиплеере. Ошибка 100% в коде. Иногда фаталит, иногда нет.
PS автор не я
PS автор не я
>> смотреть сюда…
Я сделал модель ловушки (шип, выскакивающий из пола).
Поставил анимацию attack (выскакивающий шип).
Поставил анимацию attack (выскакивающий шип).
Она проигрывается постоянно, а не только при атаке.
Пробовал ставить анимацию-"пустышку" stand, но не помогло.
Пробовал ставить анимацию-"пустышку" stand, но не помогло.
Что я сделал не так?
Как сделать, чтобы она проигрывалась только при атаке? (Атаку делал в РО…
Как сделать, чтобы она проигрывалась только при атаке? (Атаку делал в РО…
Ребят,нашел классную модель,но весит больно много.Сам в модделинге даже не нуб,через mdx squished пытался уменьшить вес,но выяснилось,что прога та паленая.Итак,кто поможет оптимизировать?
Как поменять рейтинг в проекте себе?
Хочу установить всем другой рейтинг, а потом регулярно менять (в том числе и себе). Но он не меняется, а наградой убрать рейтинг не выйдет.
Решил попробовать освоить геймдев, посоветуйте какой-нибудь современный, не слишком сложный, но с достаточным количеством возможностей движок.
Видел в базе статей и просто так разные, но не могу выбрать, так как мало знаю о них.
Видел в базе статей и просто так разные, но не могу выбрать, так как мало знаю о них.
Хотел спросить, почему бы не сделать дополнительную систему бонусов за победу на дуэли и\или дополнительную систему штрафов за поражение на дуэли? А то получается, что победа\поражение на дуэли ничем не отличается от убийства вне дуэли.
Где-то вычитал,что GUI-шные умения забивают память,или что-то вроде того,мол,если ими много пользоваться,карта превратиться в тормозящую фекалию.Я тут подумал,и додумал,что мб этого не будет,если убирать созданный с помощью умения спецэффект?И вообще,правда ли это?И если да,то как этого избежать?
на верхней панели пропадает поиск и добавить, если есть непрочитанные замечания в середине этой же панели
Скажите пожалуйста как использовать того юнита НА которого использовали способность. То есть есть Casting unit, а нужен тот на которого кастанули.
Почему способность «повышение характеристик» у каждого Гера одинаковая? Почему бы не сделать каждому персональный скил?
При прокрутке страниц (статей/ресурсов/проектов) сайта до нижней границы скроллинг возвращается обратно (примерно на 10~15% размера страницы). То есть я не могу увидеть футер и несколько последних комментариев (могу лишь на 1-2 секунды). Это возможно исправить?
p.s.: эта страница (отправки вопроса) пролистывается…
p.s.: эта страница (отправки вопроса) пролистывается…
И так ребята:мне позарез нужна система рыбалки,например: юнит юзает способность НА ВОДЕ,(не на юните и не в области)и с 30% шансом под ногами юнита появится рыба.Подскажите правильный евент
P.S. я такое смог провернуть только с областями но у меня вышло 120 областей так как реки извилистые,и еще сразу говорю на…
P.S. я такое смог провернуть только с областями но у меня вышло 120 областей так как реки извилистые,и еще сразу говорю на…









