Здравствуйте.
Попытаюсь понятно объяснить проблему.
Работаю над картой для игры по локальной сети. В ней создал нестандартную расу (пятую).
Хочу добавить на карту выбор рас через нажатие кнопок в диалоге (в начале игры).
Читал данную статейку.
Хочу добавить на карту выбор рас через нажатие кнопок в диалоге (в начале игры).
Читал данную статейку.
Вариант 3 мне и нужен, но вот проблема…
Короче меня подзадолбало ждать очередного игнора в заклинаниях на заказ - Ппц ущербная тема.
И поэтому прошу скинуть ссылку на статью GUI, в которой описано как определить уровень применяемого спела, в условии.
Либо скиньте пример. Но в котором ничего лишнего.
Я искал и на форуме и здесь. Но нечего…
local unit FS_Target = GetSpellTargetUnit()
local location FS_p1 = GetUnitLoc(FS_Target)
local location FS_p2
call CreateNUnitsAtLoc(...)
set FS_Created = GetLastCreatedUnit()
set FS_p2 = GetUnitLoc(FS_Created)
set FS_p2 = GetUnitLoc(FS_Created)
local real an
Это начало моего триггера. Суть способности элементарна: игрок…
Как я знаю, публично обсуждать о действиях администрации запрещено. Но что делать, если модератор-кун удалил мой пост и не пояснил мне причину? Куда писать о таких "мудератыроф"?
p.s. Сам модератор-кун мне не известен. Если что.
В карте № 1, способность "Enchant Totem" Шейкера.
В карте № 2, то что я скопировал.
По сути я всё скопировал, всё отшлифовал. Но моя карта не загружается.
Я весь день и вечер пытался найти баг. Но не нашёл.
Я весь день и вечер пытался найти баг. Но не нашёл.
Что я пропустил или не вижу ?
Или мб я что-та не знаю. Как в своё время не знал про переменные =/
Или мб я что-та не знаю. Как в своё время не знал про переменные =/
Нашел нужную мне модель, но без портрета ( Желтый прямоугольник) Как сделать портрет с помощью камеры в War3ModelEditor? Вроде как сделал, но портрета всё равно нет... Может нужно как-то специально назвать камеру?
Дело в том, что недавно(буквально 3 дня назад), я стал изучать JASS. Естественно, как у новичка сразу начли возникать проблемы. Я составил триггер, подправил на джассе, редактор ошибок не нашел. Но как только я использую способность, для которой предназначен тригер, игра вылетает с ошибкой. Прошу, подскажите, как…
Есть проблема с ожерельем.Мне нужно чтобы невосприимчевость к магии была такова: бафы мог ставить на героя, владельца ожерелья, а бафы врагов (станы, отраву и прочее) пролетали мимо ( возвратки тоже не должно быть). Я думаю , что надо убрать невосприимчесвость магии ( предмет) с ожерелья дриады, и поставить на него…
Всем доброго времени суток!
Так уж сложилось, что я пропустил последний несостоявшийся конкурс на ХГМ'е, хотя давно хочу попробовать свои силы в чем-то подобном, и честно говоря ужаснулся увидев то, как он прошел... Немереное количество участников сайта зарегистрировались и лишь 2 из них (+1 не зарегеный) сдали…
Так уж сложилось, что я пропустил последний несостоявшийся конкурс на ХГМ'е, хотя давно хочу попробовать свои силы в чем-то подобном, и честно говоря ужаснулся увидев то, как он прошел... Немереное количество участников сайта зарегистрировались и лишь 2 из них (+1 не зарегеный) сдали…
Итак,друзья,я уже говорил,что делаю карту жанра "херо дефенс"...
А какой херо дефенс без хороших и интересных боссов?:)
Вот именно,никакущий.У меня,конечно,есть своя изюминка,но она не вырулит отсутствие адекватных и интересных босс-файтов.
Так вот,чтобы сделать интересный босс-файт,нужен босс,нужны умения…
А какой херо дефенс без хороших и интересных боссов?:)
Вот именно,никакущий.У меня,конечно,есть своя изюминка,но она не вырулит отсутствие адекватных и интересных босс-файтов.
Так вот,чтобы сделать интересный босс-файт,нужен босс,нужны умения…
Проблема такая. Пытаюсь заменить следующие текстуры с загрузочного экрана:
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarBorder.blp
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarFill.blp
И ещё текстуру с экрана победы:
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion.blp
Импортирую эти…
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarBorder.blp
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarFill.blp
И ещё текстуру с экрана победы:
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion.blp
Импортирую эти…
Я вообще делаю карту жанра "hero defense",и хочу настроить шанс лута с бегущих мобов.Наткнулся вот на такой ответ:
_______________________________________________________________________________________________________________
О: 1:Создаем триггер:
События: "Время - Every 1.00 seconds of game time "
Действия: "Set…
_______________________________________________________________________________________________________________
О: 1:Создаем триггер:
События: "Время - Every 1.00 seconds of game time "
Действия: "Set…
Как сделать так, чтобы над твоим ресурсом была иконка "Обновлено"(типа "Вы уже просматривали этот ресурс, однако с тех пор он обновился") и он сдвинулся вперед?
У меня вопрос, мне нужен тригерр которые при выходе игрока из игры уничтожал всех его юнитов, ну событие я знаю, Игрок выходит из игры, а вот какое действие отвечает за это?


