У меня возникла интересная идея, пока я в очередной раз работал над картой. А можно ли как-нибудь сделать так, чтобы вместо стандартной системы способностей было глобальное дерево перков. (Повышаешь уровень, получаешь 1 очко способностей, жмёшь плюсик, а на выбор тебе несколько школ и в каждой свои способности) Ну?…
Я сделал при помощи гуи элементарный крафт предметов. Но в нем не хватает одной нужной детали:
Нужно, чтобы предметы крафтились не требуя свободного слота в инвентаре. Так, чтобы при полностью заполненном инвентаре можно было поднять с земли рецепт и скрафтить что-нибудь. И чтобы с покупкой также работало. А то…
Нужно, чтобы предметы крафтились не требуя свободного слота в инвентаре. Так, чтобы при полностью заполненном инвентаре можно было поднять с земли рецепт и скрафтить что-нибудь. И чтобы с покупкой также работало. А то…
В своей карте я отфиксил всё что только можно. И остались всего 4 вещи.
Сделать складывание однотипных артефактов, с зарядами.
Чтобы не вылетал фатал, когда обычный юнит, берёт книгу знаний, или на силу/ловкость/разум.
--А появлялось сообщение "Этот воин не может использовать данный предмет".…
Короче пытаюсь прикрепить красивую модель взрыва, на способность "Безмолвие".
По идее эффект должен появляться в месте кастования.
Но ничего не выходит.
По моему я всё перепробовал =(
По идее эффект должен появляться в месте кастования.
Но ничего не выходит.
По моему я всё перепробовал =(
Может я что-та не знаю ?
Например если прикрепить эту-же, или любую другую модель на "эффект" тумана. То там всё…
Что за фигня???
Я создал 2 способности, на базе духа воды, одна вызывает ремонт. дроида, другая - подкрепление (короче обе способности создают юнитов), когда применяю одну из них, то вместо одной, кастуются обе сразу (у меня тратится мана за обе способности, и вызываются юниты обоих спеллов). Как это исправляется?
Я создал 2 способности, на базе духа воды, одна вызывает ремонт. дроида, другая - подкрепление (короче обе способности создают юнитов), когда применяю одну из них, то вместо одной, кастуются обе сразу (у меня тратится мана за обе способности, и вызываются юниты обоих спеллов). Как это исправляется?
Если у кого нибудь есть такая система поделитесь,
Вообщем меня жутко бесит в варике что если допустим взять самоходную мортиру, отправить в определёную точку, потом поменять сторону направления, то она мгновенно разворачивается.
Вообщем суть в том чтобы теже самоход. мортиры поворачивали нормально, а не мгновенно,…
Вообщем меня жутко бесит в варике что если допустим взять самоходную мортиру, отправить в определёную точку, потом поменять сторону направления, то она мгновенно разворачивается.
Вообщем суть в том чтобы теже самоход. мортиры поворачивали нормально, а не мгновенно,…
Господа, у меня большая проблема.
На карте перестали работать триггеры при её запуске. Абсолютно все. После обнуления триггеров, они начинают работать. Но триггеры мне нужно сохранить. Карту ничем не крякал, никаких программ к ней, кроме WE, не применял. Последний созданный триггер был связан с созданием…
>> лог компиляции
19:30:33: [Interface:TryOpenConnection] Local connection established
19:30:33: [Job] Accepted Job CA223674-4B3EB4E2-C13409AC-15760CC8
19:30:39: [Job] Launched Job UnrealLightmass_2012-10-28_06-15-24_866696.exe
19:30:39: [Job] PID is 4620
19:30:39: [Job] GUID is "CA223674-4B3EB4E2-…
19:30:33: [Job] Accepted Job CA223674-4B3EB4E2-C13409AC-15760CC8
19:30:39: [Job] Launched Job UnrealLightmass_2012-10-28_06-15-24_866696.exe
19:30:39: [Job] PID is 4620
19:30:39: [Job] GUID is "CA223674-4B3EB4E2-…
Делал из модели крепости здание. После того, как добавил в игру и начал тестить, обнаружил странный баг при постройке: модель буквально сходит с ума, начинает мигать, разные её куски мельтешат повсюду, и если присмотреться, видно, что все поверхности и текстуры смешались. Такие дела. Как этого избежать, что я сделал…
И это снова Мы! Я и нетрадиционные вопросы! Вопросы о жанрах карт: гибридах и классике.
Собственно, наиболее часто встречающиеся жанры карт всем хорошо известны. Сделано огромное множество карт как классических, так и гибридов. Сделано огромное множество клонов, отличающихся лишь ландом или одним дополнительным…
Дорогие... люди! Модмейкеры и картоделы, кодеры и ландеры, геймдевелоперы и просто люди с вагоном энтузиазма, пожалуйста, напишите ниже свое мнение. Для меня важно любое, для меня важны Все, пусть и вопрос не так важен для Вас самих. Пусть даже Вы тролль, я буду Вам рад.
Сначала предыстория, как бэ знакомство с…
Уважаемые знатоки, внимание вопрос!
Как перенести ВСЕ способности юнита (добавленные триггерами и имеющиеся изначально) от одного юнита другому. Нужно, чтобы при применении Replace Unit все способности, которые имел старый юнит перешли к новому. Предположим, что мы не знаем, какими точно способностями…