Дорогие... люди! Модмейкеры и картоделы, кодеры и ландеры, геймдевелоперы и просто люди с вагоном энтузиазма, пожалуйста, напишите ниже свое мнение. Для меня важно любое, для меня важны Все, пусть и вопрос не так важен для Вас самих. Пусть даже Вы тролль, я буду Вам рад.
Сначала предыстория, как бэ знакомство с…
Уважаемые знатоки, внимание вопрос!
Как перенести ВСЕ способности юнита (добавленные триггерами и имеющиеся изначально) от одного юнита другому. Нужно, чтобы при применении Replace Unit все способности, которые имел старый юнит перешли к новому. Предположим, что мы не знаем, какими точно способностями…
Почему я не могу добавить свой ресурс в проект Max Payne?
Думаю это такой же баг как был с проектом GTA( как вот тут ) - исправьте, пожалуйста.
Думаю это такой же баг как был с проектом GTA( как вот тут ) - исправьте, пожалуйста.
И снова я!.. И мой третий вопрос за месяц) Итак, я видимо слоупок, подскажите, пожалуйста, чем можно заменить функцию ожидания/триггер "Ждать N секунд"? Для способностей героев, т.к. из-за неё триггеры теряют свою уникальность, появляются ошибки из-за того, что такой герой не 1 на карте. P.S.HELP!
Здравствуйте, у меня вопрос (очень нубский)
Как зделать тригер чтобы во время нахождения под заклинанием Стремительность у героя появлялась другая способность, а при спадении заклинания Стремительность убиралась?
Например Мастер Клинка использует способность Стремительность и у него появляется способность Огненный…
Как зделать тригер чтобы во время нахождения под заклинанием Стремительность у героя появлялась другая способность, а при спадении заклинания Стремительность убиралась?
Например Мастер Клинка использует способность Стремительность и у него появляется способность Огненный…
Собственно, есть у героя заклинание, тот его использует, а у жертвы в течении 10 секунд ежесекундно отбавляется 3 HP. Вот только не работает, а почему не понимаю. Часть кода - конвертация, а часть просто.
>> Code
""
function Trig_Shoot1_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not…
if ( not…
Я столкнулся с такой фигней, я заметил давно, что если например делать юнита дальнего боя то снаряд будет вылетать из середины юнита. Вскоре я обнаружил, что когда и откуда вылетает снаряд скорее всего зависит от первых двох полей в РО в разделе "атака" у юнита после модели снаряда. Думаю от этого зависит когда и из…
Возможно ль как-то сделать на гуи триггер, не позволяющий герою носить два и больше, например, оружия.
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
- Пробовал делать так
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
Прошу прощения, я конечно нуб, но....
Мне потребовалось сделать арканный аналог заговора неуязвимости. Заклинания настроил, все должно работать. По идее....
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все…
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все…