Есть некая лавка. Она продаёт некий предмет. Как можно повысить кол-во предмета в лавке (т.е. ту циферку, которая в правом нижнем углу) триггерно?
Ежу понятно что как выставишь в этих графах "Графика - Положение кнопки Y", "Графика - Положение кнопки Z", так и будет стоять иконка в игре.
Но когда я выставляю необходимые координаты иконкам героев, то в алтарях они всё-равно становятся не туда.
Кот-будто стоит какая-то невидимая кнопка, которую они как…
Здравствуйте.
Я тут опубликовал компанию по Хоббиту, но ее Пувер сунул в бездну (хотя до этого Бог Света ее опубликовал!!!). Пувер сказал-делай проект. Я сделал проект-http://xgm.ru/p/mapdev/76793. Его игонрят. Я обратился к Хабаши (или как там его). Это оказался бот, т.к. послал мне лишь одно сообщение с ссылкой…
Довольно таки нубский вопрос, но все же:
рылся в игровых константах и никак не мог найти графу, уменьшающую скорость набора опыта. Помогите, а?
рылся в игровых константах и никак не мог найти графу, уменьшающую скорость набора опыта. Помогите, а?
Доброго времени суток. В связи с большими изменениями на сайте, в частности фишкой с созданием собственного проекта, хотелось бы узнать как поступить например если хочешь продолжить работать над старой картой, для которой когда-то создавалась темка на форуме, да и сейчас висит в глубинке. Создавать новый проект и…
s017.radikal.ru/i419/1211/01/a5828f9e7861.jpg такая вот беда с форумом приключилась, что делать?) время от времени бывает такое.
Подскажите пожалуйста что тут не так, я слаб в джасс
TESH.scrollpos=14
TESH.alwaysfold=0
function trigger01_Condition takes nothing return nothing
return GetSpellAbilityId() == 'A005'
endfunction
TESH.scrollpos=14
TESH.alwaysfold=0
function trigger01_Condition takes nothing return nothing
return GetSpellAbilityId() == 'A005'
endfunction
function MoveTrigger_Condition takes nothing returns nothing
local unit e = LoadUnitHandleBJ(1, 1,…
local unit e = LoadUnitHandleBJ(1, 1,…
Хочу сделать нестандартные иконки улучшениям для магов, но в графе "улучшение для мага" можно поставить только одну иконку. Можно как-нибудь использовать 2?
я хочу изменить зеленую полосу на свою
подскажите путь к текстуре
Есть улучшение с эффектом "Изменение типа доступности". Я так понимаю, оно используется что бы охотника за головами превратить в берсерка. Но берсерк ведь изначально недоступен? Собственно вопрос, как сделать, что бы юнит был изначально недоступен?
У варовских декораций есть вариации - т.е. разные модели. Насколько я понял, все вариации одной декорации лежат в одной папке и называются:
...\model0
...\model1
...\model2
...\model3
...\model0
...\model1
...\model2
...\model3
И чтобы эти модели были вариациями декорации, нужно ей в файл модели прописать ...\model и указать нужное…
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как сделать способность, при использовании которой юнит начинал выдыхать огонь (как панда), но постоянно. Все кто попадает в радиус действия огня, начинают терять хп, когда выходят-перестают. При этом у героя, пока он дышит огнем, расходуется мана. Короче, принцип способности из…




