Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Тип обращения:Заявка на верификацию
Ссылка на карту: #1772
Источник: xgm.guru/p/mars/MARS-091-Beta-ZQs
Ссылка на карту: #1772
Источник: xgm.guru/p/mars/MARS-091-Beta-ZQs
Версия в бете. На xgm не последняя версия, но на ирине на данный момент это последняя версия.
Мне нужно условие "Владелец здания (можно определённого) - игрок"
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Как то у меня появилась идея того, что бы когда любой игрок уничтожает клетку, то после её уничтожения появляется юнит, который становица во власти того игрока, который уничтожил клетку. И проблема в заключается в том, что можно назначить юнита только для одного игрока, а не того, который освободил юнита. Как решить…
Здравствуйте, хочу сделать к примеру 3 рычага которые открывают ворота, чтобы было последовательно, например сначала сломать 3, потом 1 далее 2, и только тогда происходит открытие и в этом же положении находится рычаг который нельзя использовать второй раз, а если нарушить последовательность, то рычаг можно будет…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7879_JaBeNsProject008z4.w3x
Источник: xgm.guru/p/jp/d
Комментарий: Автор: JaBeN
Номер карты: 7879_JaBeNsProject008z4.w3x
Источник: xgm.guru/p/jp/d
Комментарий: Автор: JaBeN
Прошу удалить старые версии карты:
1034_JaBeNsProject008z2.w3x
7249_JaBeNsProject008z3.w3x
1034_JaBeNsProject008z2.w3x
7249_JaBeNsProject008z3.w3x
Доброго времени суток! Читал посты по теме, но все равно не выходит разобраться.
С помощью preload меняю текст описания способности красному игроку и закидываю строку в кэш.
""
if GetLocalPlayer() == p then
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…
Вообщем, поставил 1.31.1 на забугорном языке, накатил "русскую народную" озвучку. Но в игре хочется православный, а редактор оставить на забугорном
Добрый вечер. Сделал триггер на появление изображения 800×800 Мпикселей на текстуре земли, но почему-то оно неестественное искажается и растягивается. Подскажите почему так выходит и как это исправить. Спасибо.
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7739
Источник: hvsa.wc3.info/forums/topic/106-horde-vs-alliance-x3-v442
Комментарий: Здравствуйте. Не знаю с чем связан "красный восклицательный знак" в профиле карту, якобы о каких-то уязвимых…
Номер карты: 7739
Источник: hvsa.wc3.info/forums/topic/106-horde-vs-alliance-x3-v442
Комментарий: Здравствуйте. Не знаю с чем связан "красный восклицательный знак" в профиле карту, якобы о каких-то уязвимых…