При переписке в чате в мобильной версии никнейм отправляющего текст находится посередине самого текста. Из-за этого тяжело понимать, где начинается текст одного человека, а заканчивается другой. Было бы неплохо, если бы ник каждого, кто отправляет сообщение в чат, находился на уровне первой строчки его сообщения. На…
Приветствую всех. нужна консультация по поводу восстановления карты. У кого -то есть опыт в редактировании карты вне средств редактора. Не бейте если название не отражает сути вопроса.
Патч только 1.26 , про луа и рефордж речь не идет.
Пытался перенести скрипт с war3map.j в редактор триггеров без конфликтов в…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7249_JaBeNsProject008z3.w3x
Источник: xgm.guru/p/jp/d
Комментарий: Автор: JaBeN
Номер карты: 7249_JaBeNsProject008z3.w3x
Источник: xgm.guru/p/jp/d
Комментарий: Автор: JaBeN
Сделать комментарий обязательным. Появляется много задач без описания, где непонятно, в чем заключается проблема
Для root категорий стоит добавить описание placeholder, в некоторых случаях это полезно.
А после этого сделать шаблон категории "редирект". И тут как раз эта подсказка поможет.
Решил я сделать свою FFA со своим балансом, но столкнулся с одной проблемой. Все мы знаем что каждый тип атаки силен или слаб против определенного типа брони, например Осадный тип атаки наносит 150% урона Укрепленному типу брони. Я хотел изменить количество вносимого урона с определенного типа атаки для типа брони и…
Даро заметил некоторые проблемы, может это только у Даро просмотр скринов сломанный, но уже не раз замечалось. В ресурсах при просмотре скринов когда их много, когда разворачиваешь по одной картинке. Их не получается закрыть, некоторые закрываются, а некоторые нет, приходится обновлять страницу (добавьте кнопку- …
Строку BTN пути иконки предмета я могу получить используя BlzGetItemIconPath
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Зная ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNSlippersOfAgility.blp
из этого замутить…
из этого замутить…
я столкнулся с проблемой, код вроде как работает и отнимает ресурсы если они так уж и быть были, но если их нет - не беда, все равно мы дадим картование скила.…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 6500
Источник: xgm.guru/p/fp/fantasypirates108j
Комментарий: Автор: PUVer
Номер карты: 6500
Источник: xgm.guru/p/fp/fantasypirates108j
Комментарий: Автор: PUVer
предыдущая версия (4840 ) xgm.guru/p/fp/fantasypirates107w
Как получить текущее количество очков всех игроков в таблице рекордов в процессе игры? Чтобы примеру показывать лидирующего игрока (с наибольшим количеством очков) и обновлять этот показатель раз в минуту к примеру
ребят есть ли система, при которой барак сбрасывает запоминая обучение всех юнитов и отлавливая определенный тип юнита восстанавливает обучение уже без этого юнита.