Приветствую
Возникла ситуация: с помощью игрушечной башни я строю пустое здание(без текстуры) и заменяю его на то, что мне надо.
1.Если я использую игр. башню на суше, то, допустим, я создам пустышку и заменю на ферму. Но как сделать условие, что, когда я ставлю на мелководье, оно заменится на невидимую платформу…
Возникла ситуация: с помощью игрушечной башни я строю пустое здание(без текстуры) и заменяю его на то, что мне надо.
1.Если я использую игр. башню на суше, то, допустим, я создам пустышку и заменю на ферму. Но как сделать условие, что, когда я ставлю на мелководье, оно заменится на невидимую платформу…
Копирую пример, получаю вот что (потому что строки лишние есть):
столбец1|столбец2|столбец3
1-1 | 1-2 | 1-3
2-1 | 2-2 | 2-3
Их надо убрать и будет правильно:
столбец1 | столбец2 | столбец3 |
---|---|
1-1 | 1-2… |
Доброго времени суток. Дело в том, что AI нестандартных рас, написанный в программе JassCraft в расширении .ai работает на картах 1.29 (на версию которой он и создавался), но не работает на этих же картах на версии 1.26, при том что сами карты запускаются на этой версии. Пробовал менять GUI триггеры вызова AI,…
Когда жмем на кнопку цитирования всего комментария, надо брать какую-то его часть и добавлять "...", потому что некоторые цитируют стены текста
В песочнице я получаю правильный заголовок
content-type: audio/ogg
Но тот же код на проде получает
content-type: application/octet-stream
Из-за чего ogg аудио распознаётся как видео.
Приветствую
Возникла такая ситуация: создал нестандартную игрушечную башню, которое строит здание без текстуры, которое я буду заменять триггерами на то, что мне надо. Так вот, к какому типу относится это "пустое" здание? Опробовал все логические варианты: последний созданный юнит, построенная структура, призванный…
Возникла такая ситуация: создал нестандартную игрушечную башню, которое строит здание без текстуры, которое я буду заменять триггерами на то, что мне надо. Так вот, к какому типу относится это "пустое" здание? Опробовал все логические варианты: последний созданный юнит, построенная структура, призванный…
Вообщем нужно как то через редактор World Edit, или как нибудь ещё посмотреть характеристики стандартных юнитов из Reign of Chaos. Открывал MPQ архивы но сам что то не нашёл где это хранится. Искал на форуме тоже не нашёл никакой информации. Я работаю с оригинальным Warcraft, не Reforged.
Извините если где то на…
Извините если где то на…
Если ресурс не найден еще не значит, что его нет. Надо пробовать искать по айди и делать 301 редирект
Столкнулся с проблемой играя в варкрафт 3, загружаю любой сейв YouTD ферма тд и игра вылетает сразу(диссинхрон) что случилось я не понимаю. подскажите что делать.PS без сейвов спокойно играть можно
Столкнулся с тем, что в war3map.j равкод был представлен как hex с префиксом $.
Пример:
Пример:
GetUnitTypeId(GetEnumUnit())!=$6830304B
Первый раз с таким сталкиваюсь, что это и где можно почитать про это?