До того, как я поставил условие, всё работало. Оно должно значит это: "Атакующий юнит имеет предмет "помощь безликого" "
Навожу мышь на ресурс в ленте, появляется описание, которое загораживает его.
Исходник:
1. test
 1.1. test
  1.1.1. test
   1.1.1.1. test
Результат:
  1. test
    • 1.1. test
      • 1.1.1. test
        • 1.1.1.1. test
Я хочу сделать способность которая при нажатии призывала одного юнита.Для примера что бы волк призывался с шансом 50%,а медведь с шансом 50%.
Я хочу сделать способность которая могла призвать определённого юнита.Для примера вы нажимаете вызвать медведя,но может призываться волк с шансом 50%,а медведь тоже шансом 50% процентов.
Как сделать чтобы когда умирал кто-то появлялась надпись, игрок умер.
При входе в область рядом с юнитом должен создаваться дамми, которому добавляется скилл "духовное пламя". Он использует его на юните и исчезает, но никакой скилл не применяется. В чём ошибка?
Здравствуйте, не понимаю как и в каком редакторе открыть данную карту. В стандартном при сохранении карты у меня вылетает и не сохраняется, в тех что скачивал открывается с багами и сохраняется соответственно так же. А нужно мне для игры с ботами кое что подправить в самой карте, ибо они знатно подтупливают в паре…
Слух прошёл, что виспы при смерти системно остаются на карте вечной утечкой (примерно как та шиза с рунами, которые на карте остаются после юза).
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
всем привет. задача простая.
  1. запретить при игре по сети союзникам давать контроль к своим юнитам.
  2. запретить передачу ресурсов между союзниками.
помню что такое есть в тригерах, но там есть фиксировать торговлю и союзы, а есть скрыть или запретить, непомню, но что-то не работало...
**сейчас к редактору…
Надо сделать порядок таким образом, чтоб новый ресурс всегда был прямо под кнопкой, так быстрее
Если файл (архив) имеет корейские символы, то файл загружается до 99% и больше не продолжает.
Если переименовать на английский, то он полностью загружается. Есть возможность азиатский язык завезти (китайский, корейский и японский), если файл будет иметь, то можно было загрузить файл без переименования
Вообщем, делалал код, ничего страшного не возникало, как тут.
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…
внутри вложенных файлов при загрузке файла (-ов) вложенные последние файлы располагает в хаотичном порядке. можно было бы сделать так, чтобы загруженные файлы располагались в порядке добавления? пример последний загруженный файл был в первом списке?…
Можно ли зделать так, чтобы какой - либо юнит мог на поле боя бить один?
Например пехотинец, а когда он умрет его снова можна будет зделать
Также я Украинец и руский не на 100% знаю так что могут бить ошибки
Feature Request
Добавить специальную функцию см+ для буста активности проектов, +форму буста активности с полями значение активности и комментарий причины буста в виджетах проекта.
Бывают случаи когда ресурсы хорошо обновляются, а активность - 0.
Как проверить висит ли на юните какой-то бафф?
Всем привет, подскажите пожалуйста:
1.Нет ли у функций ограничения по параметрам? Может ли много параметров замедлить вызов/испольнение функции, которое будет заметно?
2.Есть ли разница что функция принимает 5 значений(аргументов) или 50, возможно стоит заменить некоторые параметры переменными массивами, так как…
При попытке конвертировать модель из другой игры в mdx с помощью 3DsMAX+NeoDex, анимации корёжит. Они всё ещё узнаваемы, но уже не те. В максе всё отображается корректно, видимо деформация происходит именно при конверте в mdx.
>> пример…
Насколько знаю, ракетный удар не меняет никак эффект. Дело в том, что хочу сделать способность сеть, как у мипо из доты. Когда ты кидаешь сеть и попавшие на этой области станятся. Думал сделать на основе ракетного удара. Однако у него не меняется эффект, всегда…
Нашёл модельку чужого(ксеноморфа) из одноименной вселенной, выглядят здорово, однако у всех моделек отсутствует анимация Stand Ready, она формально есть, но он застывает на месте, сам пытался как то скопировать с гули эту аниацию в MDLvis, но я этой прогой плохо пользуюсь и не получилось. Можно ли как то просто…
  • Наладить переход в группу партнеры
  • Нужно как-то отображать меню проекта, что кто-то хочет в него вступить
  • Оттестировать запросы на вступления и прочее
Краткое описание ресурсов с картинками сломалось - дублирует картинку.