У меня практически всегда родительский ключ это ИД, а дочерний выдуманное мной число, как правило это 1, 2 ,3... или тип key. Возникает ничем не обоснованная тревога, что такой подход розбалансирует хештаблицу. Вопрос, стоит ли использовать шаг в простое число, например, 9973 типа 1*9973, 2*9973, 3*9973... ? Значений…
У меня есть пустая карта с кастомными юнитами, триггерами, с кастомными константами, интерфейсом и в целом почти всё изменено, как можно быстро перекинуть все эти данные на другую пустую карту, так как нужны карты разного размера для создания кампании. Или можно ли как-то гибко менять размер исходной карты с самого…
Всем привет, ситуация: у меня в отряде 4 юнита, целитель, 2 воина и 1 лучник, враги как будто вслепую не видят воинов, даже если они их атакуют, обходят их стороной и всегда атакуют целителя и лучника... как это исправить, задав для врага приоритетные цели? (изменение приоритета в Редакторе Объектов не помогает, может…
Всем привет, у меня есть взломанная кастомная карта, но восстановить получилось только war3map.w3u, war3map.w3t, war3map.w3h, war3map.w3q то-есть взломанная карта запускается все работает, в редакторе запускается (пользуюсь дефолтным), и также обьекты отображаются, по перечисленным файлам выше, но war3map.w3a не…
Жутко неудобно каждый раз, при необходимости зацитировать кого-то, лазить в дополнительные кнопки.
Плюс необходимо дополнительно прожимать кнопку ответа на сообщение, потому что твой коммент не попадёт в нужную ветку сообщений. Об этом нужно знать, об этом нужно вовремя вспомнить. Это тоже не удобно.
Плюс необходимо дополнительно прожимать кнопку ответа на сообщение, потому что твой коммент не попадёт в нужную ветку сообщений. Об этом нужно знать, об этом нужно вовремя вспомнить. Это тоже не удобно.
На древних…
Что в эдиторе добавлять спеллбук, что в коде добавлять спеллбук - всё равно фатал если я овнер героя.
Началось после того как поставил мемхак 1.7 в карту.
Притом если дать этому герою другой спеллбук, а любому другому этот спеллбук что у этого героя был всё нормально работает...…
Началось после того как поставил мемхак 1.7 в карту.
Притом если дать этому герою другой спеллбук, а любому другому этот спеллбук что у этого героя был всё нормально работает...…
У меня постоянно возникает такой трабл в mdlvis, особенно когда я в нем делаю типа "геометрию с 0" и объединяю точки через бинд "с"... Как это можно решить?
"Усреднить нормали" не помогает, точнее, другие редакторы некорректно воспринимают потом модель и не открывают её(W3ME как пример).
"Усреднить нормали" не помогает, точнее, другие редакторы некорректно воспринимают потом модель и не открывают её(W3ME как пример).
(И ответ "Юзай…
Плиз, подскажите как удалить утечку которая является группой с массивом, например группа(умирающий юнит)?
Вкатываюсь в анриал. Создавая свою игру third person view, уже потратил более 65 часов на изучение. И понял что создать свою игру на анриале в одну каску будет очень и очень сложно и долго. Нужно будет буквально с нуля прописать всё.
Мне после редактора варкрафта это мягко скажем в диковинку. Поэтому чтобы…
При нажатии кнопки "посмотреть в 3Д", если сидишь на www.xgm.guru
переходит на основной домен xgm.guru и приходится в строке браузера ручками добавлять "www."
но не в этом беда.
переходит на основной домен xgm.guru и приходится в строке браузера ручками добавлять "www."
но не в этом беда.
в этом ресурсе пытался посмотреть модель - выдало ошибку:…
Всем привет, я взломал карту DotA v6.72f AI RUS, хочу поменять модельки персонажей на свои, теперь она открывается в редакторе, но проблема в том что я перепробовал такие программы как MPQMaster, MPQ_Recover, MPQRepackerMaster, используя listfile в котором указано название файла war3map.w3u, и MPQEditor через скан в…
Долго искал триггер погоды, сам сделать не могу, глупый, хех.
Когда-то давно мне написали триггер погоды, я его утерял.
суть в чем.
Каждый сколько-то времени выбиралось случайное число. (1-4)
если 1 то такая погода, если 2, то такая...
Когда-то давно мне написали триггер погоды, я его утерял.
суть в чем.
Каждый сколько-то времени выбиралось случайное число. (1-4)
если 1 то такая погода, если 2, то такая...