Здравствуйте, можете сказать как сделать, чтобы древесина была общая между несколькими игроков и чтобы она отображалась в верху как табличка типо на данный момент столько-то древесины, и если кто-то тратит ее, она уменьшается у всех
Здравствуйте, можете скинуть пример как сделать, чтобы в магическом круге можно было построить стену, и если игрок построил магический круг пропадал, но при разрушение этой стены, вновь появлялся этот магический круг
Здраствуйте. Вопрос такой - при общем контроле (через вкладку союзники), есть ли какая-то возможность запретить союзникам применять конкретный спелл игрока?
И начать с функции подтверждения email и уведомления для этого
До того, как я поставил условие, всё работало. Оно должно значит это: "Атакующий юнит имеет предмет "помощь безликого" "
Навожу мышь на ресурс в ленте, появляется описание, которое загораживает его.
Приветствую, имеется длл с отловом нажатий клавиш клавиатуры, с которой в jass коде карты вызывается функция события этого самого нажатия кнопок, так вот, суть вопроса в том, как бы синхронизировать это между клиентами? Или может есть какие ни будь альтернативы? Десинхронизация происходит при срабатывании триггера(…
Исходник:
1. test
 1.1. test
  1.1.1. test
   1.1.1.1. test
Результат:
  1. test
    • 1.1. test
      • 1.1.1. test
        • 1.1.1.1. test
Я хочу сделать способность которая при нажатии призывала одного юнита.Для примера что бы волк призывался с шансом 50%,а медведь с шансом 50%.
Я хочу сделать способность которая могла призвать определённого юнита.Для примера вы нажимаете вызвать медведя,но может призываться волк с шансом 50%,а медведь тоже шансом 50% процентов.
Как сделать чтобы когда умирал кто-то появлялась надпись, игрок умер.
Добрий день, как ви знаете с помощью улучшения можна из самоходной мортиры зделать паровой танк, вот я хотел из бугая зделать волчого всадника, но ничо не происходит, как я понял, это из-за того что паровой танк сначала недоступен, а волчий всадник итак доступен. Так вот где я могу зделать чтобы этот волчий всадник с…
Недавно столкнулся с проблемой, я зделал две нестандартние способности одному юниту, с одной стандартной, но ввёл разные параметры для них. И вот я в игре использую одну способность и другая используется автоматически. Кроме этого я зделал для них разние горячие клавиши но почему-то они не хотят применяться а остаются…
При входе в область рядом с юнитом должен создаваться дамми, которому добавляется скилл "духовное пламя". Он использует его на юните и исчезает, но никакой скилл не применяется. В чём ошибка?
Всех категорически приветствую . Мне надо сделать тригерную способность ,но я их делать не умею . Описание такое :
Юнит получает 40% шанс выпустить во врага 2 стрелы одновременно .
Хотя я сам не знаю , тригерная эта способность или не тригерная .
Кто может посоветуйте .
При наборе текста в чат, вместо кириллицы появляються крякозябры.
Сталкивался кто-то с похожей проблемой?
Здравствуйте, не понимаю как и в каком редакторе открыть данную карту. В стандартном при сохранении карты у меня вылетает и не сохраняется, в тех что скачивал открывается с багами и сохраняется соответственно так же. А нужно мне для игры с ботами кое что подправить в самой карте, ибо они знатно подтупливают в паре…
При попытке создания огнестрельных юнитов постоянно сталкивался с проблемой исчезновения звука стрельбы. Так нет звука у бункеров (сделаны по аналогии с простыми ямами), пулеметы (сделаны по аналогии с вводами).
В чем проблема?
Слух прошёл, что виспы при смерти системно остаются на карте вечной утечкой (примерно как та шиза с рунами, которые на карте остаются после юза).
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
всем привет. задача простая.
  1. запретить при игре по сети союзникам давать контроль к своим юнитам.
  2. запретить передачу ресурсов между союзниками.
помню что такое есть в тригерах, но там есть фиксировать торговлю и союзы, а есть скрыть или запретить, непомню, но что-то не работало...
**сейчас к редактору…
Надо сделать порядок таким образом, чтоб новый ресурс всегда был прямо под кнопкой, так быстрее
Если файл (архив) имеет корейские символы, то файл загружается до 99% и больше не продолжает.
Если переименовать на английский, то он полностью загружается. Есть возможность азиатский язык завезти (китайский, корейский и японский), если файл будет иметь, то можно было загрузить файл без переименования
Доброе время суток, недавно мне подсказали как в тригерах можно ограничить макс. Количество юнитов одного типа, но теперь вопрос, можно ли как-то не создавать кучу триггеров
И в одном ограничить скажем, все войска альянса? И можно как-то поставить это для всех игроков
Я Украинец, и руский не на 100% знаю так - что…
Вообщем, делалал код, ничего страшного не возникало, как тут.
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…
внутри вложенных файлов при загрузке файла (-ов) вложенные последние файлы располагает в хаотичном порядке. можно было бы сделать так, чтобы загруженные файлы располагались в порядке добавления? пример последний загруженный файл был в первом списке?…