Приветствую, имеется длл с отловом нажатий клавиш клавиатуры, с которой в jass коде карты вызывается функция события этого самого нажатия кнопок, так вот, суть вопроса в том, как бы синхронизировать это между клиентами? Или может есть какие ни будь альтернативы? Десинхронизация происходит при срабатывании триггера(…
Исходник:
1. test
1.1. test
1.1.1. test
1.1.1.1. test
Результат:
- test
- 1.1. test
- 1.1.1. test
- 1.1.1.1. test
- 1.1.1. test
- 1.1. test
Добрий день, как ви знаете с помощью улучшения можна из самоходной мортиры зделать паровой танк, вот я хотел из бугая зделать волчого всадника, но ничо не происходит, как я понял, это из-за того что паровой танк сначала недоступен, а волчий всадник итак доступен. Так вот где я могу зделать чтобы этот волчий всадник с…
Недавно столкнулся с проблемой, я зделал две нестандартние способности одному юниту, с одной стандартной, но ввёл разные параметры для них. И вот я в игре использую одну способность и другая используется автоматически. Кроме этого я зделал для них разние горячие клавиши но почему-то они не хотят применяться а остаются…
Здравствуйте, не понимаю как и в каком редакторе открыть данную карту. В стандартном при сохранении карты у меня вылетает и не сохраняется, в тех что скачивал открывается с багами и сохраняется соответственно так же. А нужно мне для игры с ботами кое что подправить в самой карте, ибо они знатно подтупливают в паре…
Слух прошёл, что виспы при смерти системно остаются на карте вечной утечкой (примерно как та шиза с рунами, которые на карте остаются после юза).
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
Кто-нибудь может с полной уверенностью своих слов сказать, что это не так? Или, что это так?
всем привет. задача простая.
- запретить при игре по сети союзникам давать контроль к своим юнитам.
- запретить передачу ресурсов между союзниками.
помню что такое есть в тригерах, но там есть фиксировать торговлю и союзы, а есть скрыть или запретить, непомню, но что-то не работало...
**сейчас к редактору…
**сейчас к редактору…
Если файл (архив) имеет корейские символы, то файл загружается до 99% и больше не продолжает.
Если переименовать на английский, то он полностью загружается. Есть возможность азиатский язык завезти (китайский, корейский и японский), если файл будет иметь, то можно было загрузить файл без переименования
Если переименовать на английский, то он полностью загружается. Есть возможность азиатский язык завезти (китайский, корейский и японский), если файл будет иметь, то можно было загрузить файл без переименования
Доброе время суток, недавно мне подсказали как в тригерах можно ограничить макс. Количество юнитов одного типа, но теперь вопрос, можно ли как-то не создавать кучу триггеров
И в одном ограничить скажем, все войска альянса? И можно как-то поставить это для всех игроков
И в одном ограничить скажем, все войска альянса? И можно как-то поставить это для всех игроков
Я Украинец, и руский не на 100% знаю так - что…
Вообщем, делалал код, ничего страшного не возникало, как тут.
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…
Герои, что меняли владельца а затем возвращались к старым, всё ещё занимают лимит войск у того игрока, который их временно контролировал.
Т.е. даже добавив ещё +1 лимита этому игроку когда этот герой возвращается к прежнему владельцу, то нанять героев…