Я пытаюсь сделать кастомную способность, похожую на Буран, разве что в качестве графического эффекта используется графика попадания Стрелка (звук прикрутил триггером). Способность состоит всего из одной волны и в идеале должна наносить урон мгновенно. Однако то, как настроить время до нанесения урона одним "вихрем" - …
Здравствуйте. Вопрос.
Как можно при импорте моделей из Рефорга в Блендер, сделать так, чтобы на модели оставались текстуры, дабы их не пришлось миллион раз натягивать.
Так же и с экспортом, чтобы модели из Блендера не надо было заново текстурировать в Ретере или War3ModelEditor
Ищу модель фелривера(Felreaver) из вова для рефоржа( в норм графике). Либо я недостаточно прошерстил хайв и хгм либо её попросту нет. Помогите найти ..
Если на ресурсе блоге более 2 страниц, происходи некорректный перенос в начало страницы.
Например, я до листал до конца страницы:
Нажимаю на страницу 2 и я почему то оказываюсь так же снизу, а не в начале страницы:
Добавьте пожалуйста функцию, позволяющую в один клик открывать, самый первый ресурс пользователя. Сейчас чтобы это сделать нужно листать все свои работы, чтобы её найти на послед. странице.
Если был задан вопрос и в течении суток (может быть дольше? 3 суток?) нет активности под вопросом - кинуть уведомление автору о его закрытии (выборе правильного ответа из предложенных). Это может подтолкнуть новичков закрывать отвеченные вопросы или напомнить об этом олдам.
Здравствуйте! Недавно столкнулся с проблемой и заметил, что способность на основе способности "Сила Льда" нежити (башни льда) работает на юнитах, даже на технике в моём случае, но при этом не действует на героев, даже если указать действие на них в списках.
Залезал в константы, тоже ничего не нашёл. Подскажите, может…
Какие-нибудь handle занимают порядковые места при конвертации в число, в случаных числах в районе 1-1000? (Кроме Имён Функций)
Например U2I(u) ~1080000+ там, ну это юниты. Ну просто их много, и проверять каждый долго, и я даже не знаю смогу ли, вот и спрашиваю
Имеются 3 функции, нас интересует предпоследняя "Biorobot_Test_Func_3" , она выводит Имена Функций, "Biorobot_Test_Func_1" и "Biorobot_Test_Func_2", Имена Функций игра считает как число и позволяет их вывести, в данном случае вывод будет "1" "2" "1", так вот ближе к делу,
эти функции далеко не первые и не…
Купил себе новый, мощный ноутбук. Скачиваю сюда 3 варик фрозен трон - и вот теперь, когда я альтабаюсь между окнами, то перед переходом в новое окно из варкрафта экран становится тёмным :( крайне неудобно совмещать игру и, например, дискорд.
Появилась проблема и с редактором карт - он у меня открывается в плохом…
Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, можно ли каким то образом сменить тип звуков атаки у героя в процессе игры, не меняя тип юнита? Просто поменять набор звуков для атаки ближнего боя.
Подскажите плз, можно ли триггерами отловить "паузу" в мультиплеере. Нужно просто что бы когда любой игрок ставил игру на паузу, то вскакивало
определённое сообщение. Но я не знаю отловить сам момент паузы...
Если сделать функцию
function D takes string s returns nothing
И после объявить функцию с таким же именем
function D takes integer i returns nothing
Будет ошибка компиляции, "function redeclarated"
Вопрос - Можно ли объявить 2 Функции с одинаковыми именами?
Не получается в ОБС сделать захват полноэкранного Варкрафта 3, когда тем временем у Дискорда это легко получается.
Можете подсказать, может кто-нибудь знает как сделать чтобы захватывало Варик как игру, ОБС её не видит.
Запускаю юнита в воздух. Есть область, в которой он должен оказаться на нужной высоте. Но юнит может оказаться в области будучи ниже нужного и подняться на нужную высоту, что тоже должно вызвать действия триггера
UPD:Разобрался. Оказалось, что высота сразу считается за конечное значение. Но спасибо за помощь. Решил…
Всем добрейший денёк! Я работаю над одной кастомной моделькой (со своим скелетом и геосетом, следует упомянуть) для юнита, который практически идентичен гоблинской подрывной бригаде. Мне всего лишь нужна анимация, где моделька исчезает и создаёт эффект взрыва,…
Ну. да. Желательно без простого перевода триггеров, ибо это ломает jngp. Я начинающий. Я только приступил к изучению джасс, но английский GUI я вообще don't understand, а мне нужно быстро проверять что делает та или иная функция.
Всем доброго времени суток.
Есть идея, но не могу понять, как её реализовать на практике (возможно, потому что отсутствуют какие-то базовые знания): менять регенерацию героя в зависимости от количества деревьев в радиусе от него. Стопорюсь на моменте подсчёта количества деревьев в радиусе от юнита - не понимаю как…
в новых картах ргц и айкапа чёта переделали и сф стал чёрным все надетые скины становятся чёрными нужна ваша помощь
function InitTrig_Spell takes nothing returns nothing
	set Mx[0] = CreateTrigger()
	call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(Mx[0], EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
	call TriggerAddAction(Mx[0], function Spell_Act)
	call TriggerAddCondition(Mx[0], Condition(function Spell_Cond))
endfunction
Будет ли создан…
Прив, помогите пожалуйста, нужно сделать так, чтобы при включении дождя запускался одновременно и эффект дождя я этот эффект прикрепил тута, и также чтобы после окончания дождя чтобы эффект ряби пропадал, заранее спасибо. и еще если сможете кто-то чтобы сделать через гуи а…
Приветствую, я не так давно начал изучать JASS. Я Столкнулся с проблемой разницы Rect и Region
Мне надо заставить разных юнитов в hashtable играть анимацию в зависимости от того какой из регионов (rect) стригерился
я кое что уже пробовал, например пытался преобразовывать…
А ещё лучше само местонахождение модели.
Я точно знаю, что эта модель есть в игре, потому что она была в кампании Рексара в миссии с ограми
Играю себе спокойно, но если миссия длится больше часа где-то сразу вылет, пробовал через сохранения хотя бы отвертеться не помогает. Что за ресурсы памяти и почему вдруг их стало не хватать я не знаю. Было все нормально раньше.
Делаю карту с другом, который не приемлет код, только чистый гуи только хардкор. Ради него я почитал статью как добавлять свои функции в гуи. Но там есть ряд проблем, а главная из них: нужно доставать два файлика из архива, редактировать их, вставлять их обратно и себе и другу. А если хочешь работать с другой картой,…