Не форсить всех создавать главную проекта, а предлагать создать ресурс. Главная проекта - довольно устаревшая навигациионная фича
Никак не пойму, что вызывает вылет на карте
This application has encountered a critical error:
Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды.
Program: d:\warcraft iii\war3.exe
Object: .АV$CSiRequest@VCPrRelation@NIpse@@J@NIрsе@@
Object: .АV$CSiRequest@VCPrRelation@NIpse@@J@NIрsе@@
Всем салам . У меня не прогружается в редакторе карт модель Короля-лича . Я сижу на Linux mint . Но на Windows у меня проблем не было . Что делать не знаю . Помогите пж .
Был бы благодарен тому, кто поможет сделать триггер со сменой владельца здания. Изначально на карте: игрок Красный, здание (нейтрально-пассивное) и область вокруг этого здания. Нужно, чтоб когда любой юнит игрока Красный попадал в область, здание становилось "собственностью" игрока Красного, а когда он (юнит красного…
Что за чушь твориться с хэш-таблицей? Если не чушь, то почему так.
Был триггер, который при инициализации карты заносил в хэш-таблицу данные(integer макросы, которые объявлены препроцессором, как ключи, и string как значения)
Все работало, но спустя немного времени все начало багать. Смотрю, а то, что должно быть в…
Был триггер, который при инициализации карты заносил в хэш-таблицу данные(integer макросы, которые объявлены препроцессором, как ключи, и string как значения)
Все работало, но спустя немного времени все начало багать. Смотрю, а то, что должно быть в…
Пробовал заблокировать их через триггеры и разблокировать при выполнении условия, но тогда до выполнения условия иконки существ просто пропадают из лагеря наемников, из-за чего игрок и не узнает об их существовании. Нужно чтоб человек, когда наводил мышкой видел требования для разблокировки и самих существ. (Как…
здраствуйте есть вопростакой хотел создать карту пишет что она есть а влисте дляхоста ие нету как ие найти код ?) Карта уже имеется на боте. Используйте !map X_Hero_Siege_3.36-1.w3x чтобы выбрать карту для хоста.
Как сделать так чтобы когда герой приносит определённый предмет боевой единице, то задание выполняется.
Дд. Профессионалы, подскажите пжлста какое действие в триггерах отвечает за: 1) Изменение характеристики боевой единицы (к примеру увеличение защиты на 10 ед.) и 2) Сброс изменения характеристики (к примеру боевая единица потеряла показатель защиты в 0. Нужно вернуть ей показатель, который был до дейтвия потери).…