Какие есть каноничные дополнительные кампании для варкрафта 3?
Не предлагать
Не предлагать
- Расцвет эльфов крови
- Проклятье отрекшихся
- Тени ненависти
- День дракона
- Повелитель кланов
- Пришествие орды
- Последний хранитель
- Гибель дренора
- Call Of The Swarm
- Войны шипов
- Наследие Лордерона
Вешаю эффект на юнита через AddSpecialEffectTarget, использую морф и эффект с модели пропадает, как сделать так чтобы он не пропадал. Из вариков это вешать эффект бафом, но может есть какие-то другие способы, т.к. бафы перекрываются если одного типа, и в будущем эффект может также пропадать если я буду перебафывать.
Пытался дать книге возможность увеличить объем манны и книга просто перестала даваться в руки юниту, при других способностях дается, а когда эта - просто появляется рядом лежит на земле при этом подобрать ее невозможно.
Пытался дать через триггер способность "увеличить обьем манны" но дается только одна такая…
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать…
Версия - Warcraft 1.26a
В моей карте каждые 5 минут играет импортированная музыка и на экране появляется надпись (исполнитель музыки, название песни). Проблема в том, что после проигрывания импортированного трека начинает играть стандартная варкрафтовская музыка, а мне нужно чтобы в перерывах была тишина.
В моей карте каждые 5 минут играет импортированная музыка и на экране появляется надпись (исполнитель музыки, название песни). Проблема в том, что после проигрывания импортированного трека начинает играть стандартная варкрафтовская музыка, а мне нужно чтобы в перерывах была тишина.
Закрепы подпроектов не должны быть закреплены в суперпроектах xgm.guru/p/wc3/resources
Заметил, что предметы делятся на "предметы", "классы" и "тип предмета"
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Попробовал записать предмет у героя в инвентаре, потом записать предмет в переменную удалить и дать снова. В переменную записывается и предмет и тип предмета. Интересно, что дается обратно герою только сохраненный тип предмета, но не сам…
Автору публикации надо выдавать столько же XP, как и авторам материала, если его нет в списке этих авторов
Здраствуйте немогу войти на карти пишет ошобик попробуйте ещо раз или зайдите в дуругую игру и ето уже так 7 дней интернет хорошой началось все с того что у меня вилетело с сурва и все теперь немогу просто зайти в любую карту в конекторе пишет error recu - Connection reset by peer.
Client Socket error Connection…
Client Socket error Connection…
Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.